level 5
我虽然还只玩到前期一点,但是就感觉开放世界里面很多细节就做的很不好。第一就是野外的夜行者安全区包括无人区风车那些地方就是一张床一张桌子旁边照着紫外线,虽然游戏是这样设定的是安全区不会有丧尸来但是会不会太不考究了,如果现实中有这么个地方,丧尸玩尸海战术连续不断地冲一下就冲进来了吧,一点也不“安全”。第二就是幸存者和丧尸的问题,第二代幸存者很多,经常看到安全区外的楼顶上有幸存者营地,有些是武装过的有些则是纯粹的平民。我一开始觉得是不是白天的丧尸很呆所以人类可以自由在丧尸出没的地方活动,但是体验下来发现也有这些会爬楼的跑得很快的丧尸,这些人类是怎么敢呆在这些地方的?(虽然我知道游戏设定就是这样他们就是不会被丧尸骚扰),同理就是安全区附近的NPC,就很呆,经常丧尸走到身边一两米的时候才会开始反应,丧尸也是,对艾登的话十几米开外就走过来了,对这些NPC根本就没啥主动攻击的欲望,这些小细节就导致沉浸感很差。
2024年06月21日 01点06分