说实话,刚发售那会玩了,现在重玩,感觉剧情还是依托
消逝的光芒2吧
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level 5
这到底是删减了多少啊,旧维勒多和市中心的剧情根本毫无关联,其中几个简直就是没活了硬塞的,包括猩红纽带,猩红纽带一半时间都在赶路上真的是piece of shits,依托大便,很不少剧情中出现的场景,压根就不是现在时间线的产物,就比如最开局的圣约瑟夫医院,里面尸体满地但都很新鲜,跟别说E3里面本来有的什么中心车站,什么治安者的各种东西,各种主线营地,爱丽舍这些,全给删了我的天了,二周目玩的是治安者线,准备开第三周目试试生存者+夜行者线了,听说最近有个DLC2炒的很火,不知道会不会把E3缺的这些所有东西都补齐
2024年06月20日 15点06分 1
level 1
我虽然还只玩到前期一点,但是就感觉开放世界里面很多细节就做的很不好。第一就是野外的夜行者安全区包括无人区风车那些地方就是一张床一张桌子旁边照着紫外线,虽然游戏是这样设定的是安全区不会有丧尸来但是会不会太不考究了,如果现实中有这么个地方,丧尸玩尸海战术连续不断地冲一下就冲进来了吧,一点也不“安全”。第二就是幸存者和丧尸的问题,第二代幸存者很多,经常看到安全区外的楼顶上有幸存者营地,有些是武装过的有些则是纯粹的平民。我一开始觉得是不是白天的丧尸很呆所以人类可以自由在丧尸出没的地方活动,但是体验下来发现也有这些会爬楼的跑得很快的丧尸,这些人类是怎么敢呆在这些地方的?(虽然我知道游戏设定就是这样他们就是不会被丧尸骚扰),同理就是安全区附近的NPC,就很呆,经常丧尸走到身边一两米的时候才会开始反应,丧尸也是,对艾登的话十几米开外就走过来了,对这些NPC根本就没啥主动攻击的欲望,这些小细节就导致沉浸感很差。
2024年06月21日 01点06分 2
紫外线对丧尸致命的[哈哈]所以也不算什么吧。如果木板有用就好了,那些幸存者营地不是因为有什么围墙才活下来,而是紫外线灯
2024年06月21日 04点06分
@贴吧用户_Q8t9bAe 不是你说的那种正式营地,都不能算安全区,也没有紫外线灯,就随便哪个楼顶就有人
2024年06月21日 05点06分
@狐狸侠♋ 白天有人,晚上没有
2024年06月21日 05点06分
@贴吧用户_Q8t9bAe 白天有也不合理呀,我艾登站在哪里只要发出动静了都会有会爬楼的丧尸过来找我,那群人就悠哉悠哉站那聊天,附近也没啥紫外线灯,相当违和
2024年06月21日 05点06分
level 1
还有一个要吐槽的小任务,好像是个支线,好朋友吧,我看到这个任务的时候就完全是匪夷所思,一开始说两个十几岁孩子失踪了,应该在安全区教堂附近,我觉得还行,毕竟外面丧尸这么多,两个孩子应该也跑不了多远,结果得到线索后发现他们居然去了一个距离安全区快好几个街区远的地方,不是,两个小登是怎么在丧尸遍布的街区里跑那么远的?更离谱的是等我到了发现他们居然还进了暗区?暗区里还有夜魔?真的给我震惊了,这任务剧情就离谱。
2024年06月21日 01点06分 3
还有个问题,就是到去中心区那段,我都开第三周目了也不明白华尔兹是怎么突然就在隧道里偷袭艾特尔和艾登他们的,都玩了三次也不知道,突然之间的,毫无铺垫
2024年06月21日 12点06分
艾登也是张嘴就来,说华尔兹在隧道里,我都蒙了
2024年06月21日 12点06分
level 13
它剧情就没改,可不还是一坨[滑稽]
2024年06月22日 03点06分 4
剧情改过,只不过在发售前,一开始的编剧被抓进去了,换了个新的临时把剧情全改掉,消除影响
2024年06月22日 17点06分
level 1
30块以内再买[吐舌]
2024年07月01日 05点07分 5
level 7
剧情不可能改的了 改剧情就相当于重做了 dlc2出来后就等消光3行了 这游戏不可能改回e3时的样子了
2024年07月01日 06点07分 6
1