level 9
没有普通玩家能参与的决策系统,完全没有SLG“战略”体验,就是卡牌组合游戏。除了盟管理,其他玩家就是个工具人体验,好意思叫啥战略版?
做一个全体玩家能参与的决策系统,比如提案、投票之类的,是不是技术上很难?比如:消耗一定同盟内贡献值(这个值统计来有什么用?),可发起提案(攻城目标、指定进攻点、时间等等),其他玩家可见提案(取贡献值最高5条),并可投票选择(官员可以有高权重票或者否决票之类特殊待遇,不然官员体系有何用?就凑个成就奖励?),这参与感不就上来了?不搞点独有的东西,隔壁挖墙角全挖你短处上。
2024年06月20日 07点06分
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做一个全体玩家能参与的决策系统,比如提案、投票之类的,是不是技术上很难?比如:消耗一定同盟内贡献值(这个值统计来有什么用?),可发起提案(攻城目标、指定进攻点、时间等等),其他玩家可见提案(取贡献值最高5条),并可投票选择(官员可以有高权重票或者否决票之类特殊待遇,不然官员体系有何用?就凑个成就奖励?),这参与感不就上来了?不搞点独有的东西,隔壁挖墙角全挖你短处上。