level 13
你好好请点设计技能的策划,数值策划,技能该精简精简不就得了,为什么要搞这种对立,技能简化,职业平衡做好了,怎么会有这么大冲突?技能设计精简到一定个数 直接手游端游一套技能不就得了。就给那么几个技能够干嘛的
2024年06月20日 07点06分
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level 9
归根结底就是技能策划无能,相对职业平衡都搞不了,这么多年每年出新门派,从来不沉淀一下把出过的门派思考一下。
2024年06月20日 07点06分
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把出新门派新外观的投入转到技能数值的重置更吸引玩家
2024年06月20日 07点06分