整活:边缘抽奖学
rimworld吧
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level 11
觉得眼熟?🤔
这样的场景,此时此刻正在RimWorld的各处上演!😨
下一个可能就是你👈
众所周知,RimWorld是泰南的故事生成器,游戏充满了随机性,即“抽奖”,尤其体现在射击,护甲和命中的相关机制上,即使殖民者身穿先进的装甲,还是有几率被敌人一枪爆头。因此,以下列出了对殖民者具有较大威胁敌人的一击秒杀(以下称为“中奖”)几率和部分计算过程,以供参考(顺便看看自己到底有多背[滑稽]
2024年06月19日 13点06分 1
level 11
前提
1.为计算方便,如无特殊说明,敌人均为正常健康状态,射击技能为8级,射击距离为25格,武器品质为一般,且忽略除距离,射击精度和武器精度以外的其他因素干扰。
2.为展示不同装备下殖民者的“中奖”概率,将殖民者分为A,B,C,D,E,F,G七个等级,对应以下装备:
A.传奇骑士装甲+传奇骑士头盔+传奇敲击兽皮衬衫
B.极佳骑士装甲+极佳骑士头盔
C.一般海军装甲+一般海军头盔
D.传奇敲击兽皮防尘大衣+传奇防弹背心+传奇敲击兽皮衬衫+传奇玻璃钢防弹头盔
E.极佳魔菇布防尘大衣+极佳防弹背心+极佳魔菇布衬衫
F.一般防弹背心+一般合成纤维衬衫+一般玻璃钢防弹头盔
G.无服装
3.以下所有的“护甲”和“护甲穿透”均指利器护甲和利器护甲穿透。
4.以下计算结果为受到一次致命伤害的几率,受到多次伤害导致死亡或非关键器官缺失不计入其中。
5.以下内容为理论计算结果,与游戏内实际情况可能存在偏差,仅供参考。
2024年06月19日 13点06分 2
@贴吧用户_0C3Q4PA wtf仪式兜帽护甲比头盔还高??
2024年06月19日 16点06分
@V587de寝室长 用敲击兽皮和超织物做是这样的
2024年06月19日 16点06分
注:异象DLC的敲击兽皮仪式兜帽护甲比玻璃钢防弹头盔更高些,不过差距不算特别大(传奇级相差5%左右),所以就直接用防弹头盔的数据了(主要懒得再算一遍
2024年06月19日 13点06分
@V587de寝室长 这就是泰南给的数值
2024年06月19日 16点06分
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参考资料
1.网页链接 【rimworld 高等输出学一-哔哩哔哩】
2.网页链接 【rimworld 多层护甲学及结论-哔哩哔哩】
3.网页链接 RimWorld中文维基 射击精度
4.人体各部件的组成关系图,子弹命中率图,...
5.[攻击、命中、伤害机制的知识整合与代码解读
6.爆炸类武器的穿墙使用指南
2024年06月19日 13点06分 4
注:本帖源自中文维基同名博客
2024年06月19日 13点06分
先进概率学
2024年06月20日 02点06分
level 11
公式
命中率计算公式(简化版):命中率=射击精度距离×武器精度
护甲穿透概率计算公式:有效护甲=护甲值-武器护甲穿透
当殖民者的有效护甲<100%时,受到伤害的结果分为3种:
1.击穿,即殖民者直接受到伤害。击穿概率=100%-有效护甲
2.半击穿,即殖民者受到50%伤害,且伤口类型变为淤伤。半击穿概率=有效护甲/200%
3.未击穿,即殖民者不受伤害。未击穿概率=有效护甲/200%
当殖民者的有效护甲≥100%且≤200%(200%为护甲最大上限)时,受到伤害的结果仅剩2种:
1.半击穿 半击穿概率=100%-(有效护甲/200%)
2.未击穿 公式同上
断肢保护公式(简化版):击毁概率=(伤害-部位血量)/部位血量上限/70%
友方误伤率(简化版):友方误伤率=命中率×16%+(1-命中率)×16%×50%
2024年06月19日 14点06分 5
level 11
示例
让我们以大家最深(xi)恶(wen)痛(le)绝(jian),也是最特殊的抽奖情况作为示例:
盲眼独臂射击0级部落老哥+极差短弓 VS A级殖民者
由于极差短弓的伤害为9.9,意味着在最理想状态下也只有击中大脑才会“中奖”,再加上只有14.4%的护甲穿透,根本无法击穿高达200%的护甲,因此将本次”中奖“条件修改为半击穿并击中大脑。同时短弓射程为23,所以将距离改为23。
首先,我们需要计算命中率。根据0射击,0%视觉能力,50%操作能力,得出射击精度近似为74%。将射击精度=74%,距离=23,极差短弓在23格距离的武器精度=40%代入公式,得出:
命中率=74%^23×40%≈0.04%
当然,游戏中不存在这么低的命中率,因此命中率被修正为最低命中率=2%。
然后开始计算护甲减伤概率。由于有效护甲=200%-14.4%=185.6%>100%,因此半击穿概率=100%-(185.6%/200%)=7.2%。
最后,弓箭命中大脑的概率为:大脑命中率=0.41%。
因此中奖率=2%×7.2%×0.86%≈0.001%,也就是十万分之一的概率,与建造机连续造出14件大师作品的概率大致相等。
2024年06月19日 14点06分 6
还有其他因素会影响最低命中率,在该条件下,最低命中率为2%
2024年06月19日 14点06分
level 11
让我们再举一个比较普遍的例子:
机械静螳+电荷标枪 VS E级殖民者
首先计算命中率。机械静螳射击精度为96%,一般电荷标枪中距离武器精度为85%,距离为25,所以
命中率=96%^25×85%≈30.6%
然后开始计算护甲减伤概率。一般防弹背心护甲为100%,一般玻璃钢防弹头盔护甲为79.8%,一般电荷标枪护甲穿透为45%,有效护甲均低于100%,所以
躯干半击穿概率=(100%-45%)/200%=27.5%
躯干击穿概率=100%-(100%-45%)=45%
头部半击穿概率=(79.8%-45%)/200%=17.4%
头部击穿概率=100%-(79.5%-45%)=65.2%
最后计算摧毁部位概率。电荷标枪的伤害为30,因此击穿伤害为30,可摧毁部件为大脑、头、颈、心脏、肝;半击穿伤害为15,可摧毁部件为大脑、心脏、肝。特别的,头具有断肢保护机制,因此摧毁几率=(30-25)/25/0.7≈0.286
最终概率为
击穿摧毁头部部件概率=0.86%+(2.82%-0.86%)*0.286=1.42%
击穿摧毁躯干部件概率=1.5%+2%+2.5%=6%
半击穿摧毁头部部件概率=0.86%
半击穿摧毁躯干部件概率=2%+2,5%=4.5%
因此中奖率=30.6%×(65.2%×1.42%+17.4%×0.86%+45%×6%+27.5%×4.5%)≈1.53%
2024年06月19日 14点06分 7
@大慈兮往 断肢保护是指非躯干的外层部位,如手臂,腿等,受到超过健康值上限的伤害不一定会被摧毁,有概率受到保护而留下一点耐久
2024年06月24日 15点06分
颈也具有断肢保护机制,但即使触发殖民者也会因为呼吸能力丧失而死亡
2024年06月19日 14点06分
断肢保护是什么意思
2024年06月24日 10点06分
@大慈兮往 具体可以看这个链接: 网页链接
2024年06月24日 15点06分
level 11
以下是各单位的计算结果
部落-巨弓
巨弓的伤害为17,护甲穿透为15%,中距离射击精度为75%,经计算得:
2024年06月19日 14点06分 8
level 11
海盗/外来者-狙击步枪
狙击步枪的伤害为25,护甲穿透为38%,中距离射击精度为86%,同时海盗/外来者有概率服用活力水,因此将服用活力水的中奖率列在“/”之后,以供参考:
2024年06月19日 14点06分 9
level 11
机械蝎蝽
机械蝎蝽的武器为刺针枪,伤害为15,护甲穿透为35%,中距离射击精度为90%,经计算得:
2024年06月19日 14点06分 10
level 11
机械静螳
机械静螳的武器为电荷标枪,伤害为30,护甲穿透为45%,中距离精度为85%,经计算得:
2024年06月19日 14点06分 11
level 11
铀弹加农炮
铀弹加农炮并不会在敌方阵营出现,因此以下情况为铀炮对殖民者造成误伤致死的概率,铀炮伤害为55,射击精度为98%,远距离武器精度为95%,中距离武器精度为44%,假设瞄准40格距离的目标,使用误伤率计算得:
2024年06月19日 14点06分 12
level 11
总结与分析
1.对比A级和D级的数据可以发现,高品质敲击兽皮防尘大衣+防弹背心+玻璃钢防弹头盔的组合中奖率极低,与同品质的骑士装甲不相上下,不过由于防弹背心和防弹头盔的覆盖部位较少,骑士甲在实际情况下承伤能力更高。因此可以只给
前排
承伤殖民者装备动力甲,给后排输出殖民者装备高品质防弹背心以防意外。
2.横向对比普通殖民者和有坚韧/皮实的殖民者,可以看出拥有坚韧/皮实的殖民者比普通殖民者的中奖率少了将近一半,同时具有坚韧和皮实的G级殖民者的中奖率甚至接近普通A级殖民者的中奖率。这意味着,拥有坚韧/皮实的殖民者生存率将会远高于普通殖民者,可以极大提高容错率。
3.在提升了普通殖民者的护甲后,巨弓和刺针枪的中奖率都可以被减少至0%,只剩下狙击步枪、电荷标枪和铀弹加农炮对殖民者有威胁。因此,在普通殖民者对抗袭击时,请对这些单位加以注意。
4.铀炮的中奖率奇高无比,比其他单位至少高出一倍,并且只要殖民者位于铀弹加农炮的枪线上,就有概率被铀炮误伤,因此中奖率和枪线上殖民者数量以及铀炮数量呈正相关,实际环境中中奖率可能会大大高于表格数据,请务必注意殖民者的站位,让他们远离铀炮的枪线。
2024年06月19日 14点06分 13
5.对比海盗/外来者-狙击步枪的不同中奖率,可以看出活力水并不只是提高了袭击者的承伤能力,对输出也有可观的提升,大约使中奖率提升至原本的1.5倍,因此要对使用活力水的海盗/外来者多加留意。
2024年06月19日 15点06分
level 11
完结撒花[吐舌]
2024年06月19日 14点06分 14
@敲击痩 能不能加个精[委屈]
2024年06月19日 14点06分
新增32楼附录
2024年06月20日 11点06分
level 9
[呵呵]
2024年06月19日 14点06分 15
level 9
厉害
2024年06月19日 15点06分 16
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