level 1
大概就是右键蓄力冲刺 并对路径上的敌人造成伤害 同时释放粒子效果
目前只捣鼓明白了以覆盖矢量实现冲刺效果 对怎么造成伤害以及粒子效果研究不明白
以及也想问问怎么根据蓄力时间长短更改冲刺距离以及伤害 和记录短时间内冲刺次数以同步增减距离与伤害
万分感激
2024年06月19日 11点06分
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level 1
三叉戟的代码是改spinattack的标记为真,给予运动矢量,用mcr实现就是用全局触发器,判断某个作为冲刺状态的标记,判断实体碰撞,造成伤害
2025年02月10日 18点02分
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