BUG修复后白鸡强度
敢达争锋对决吧
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level 9
alwaysLoveRei 楼主
今早打了6把,3胜3负
昨晚修复后打了两把,白鸡强度不像有bug时那么变态,总体还是在t0,个人认为对近战T0,对有多段蜉蝣的后卫T1,同时是风灵改的儿子[喷][喷][喷]
目前白鸡已经不太适合首发,适合后发看对面对策机,目前对上强火绿毒会很吃力,修复前转转是无视强火翻滚蜉蝣照射,修复后你敢转强火就能打下来(这就是我不支持转转取消全程切诱导,有先例强火,弹药数量多,性能好),倒是黄鸡压制力开始独一档,福牛首发,被打1800落,上头了,真上头了,这我还操作什么[怒][怒][怒]
有白鸡之后,不正关羽不是太可怕了,这点很可以,机组选择也多些
2024年06月19日 00点06分 1
level 9
alwaysLoveRei 楼主
早上几局打完,感觉还行,同时想说一句,强火能不能别转了,头晕[怒][怒][怒][怒]
2024年06月19日 00点06分 2
level 11
你也说了白雪姬不怕那几个近战爹,有点怕强火(实际只是强火对白雪姬能掰手腕,还不好说稳吃),而强火现在搞不了那几个近战爹。白雪姬加入超限间的相互克制是好事,说明强度变得更健康了。你以此为由说不应该呀削全程切诱导,就是想通吃,这个是不健康的,最终结果可能会全废参考柯西。
2024年06月19日 00点06分 3
@alwaysLoveRei 先削这个对的,转转就像福牛的自动牛鞭柯西的导弹诱导,是核心。如果不动核心先动其他的,最后再动核心,只能说更惨
2024年06月19日 00点06分
@不定时光🌌 有道理有道理,至少保证了这个核心技能不太超标,后续削弱可能减小[真棒][真棒][真棒][真棒][真棒]
2024年06月19日 00点06分
有道理[真棒]我个人观点不削弱全切诱导,是基于有同类技能,这个技能这类技能值得一削[欢呼][欢呼][欢呼]
2024年06月19日 00点06分
level 14
我感觉飞升自由打不掉这个,就要削回下水道。
2024年06月19日 08点06分 4
level 11
我说怎么感觉白鸡不一样了,罢了昨天已经爽过了
2024年06月19日 10点06分 5
level 10
这环境的福牛确实
小丑
了,本身并没有被削弱,但是对上黄白双鸡,牛子被🐔吃了
2024年06月21日 15点06分 6
福牛还行的,我自己感觉t1强度还是有的,那局没操作好,纯上头,被白鸡转死了[怒][怒][怒]
2024年06月21日 15点06分
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