想了想以闪的游戏玩法设计
反以闪亮之名吧
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level 1
zcyzkee 楼主
感觉游戏设计方案有大病。
最近突然之间不愿意养宠物了,一夜之后索然无味。于是想了想为什么。
首先把以闪目前全部的玩法拆出来。
1.时间体力主线刷道具,包括每天十次的心意之期
2.挂机过关的代言
3.竞技场
4.家园
5.宠物生崽
如果我没分错的话,这五个是游戏全部的玩法。
但是,作为换装游戏,只有前三个玩法能够获取服装。
怪不得粘性差,很多人都表示不玩家园和宠物。
2024年06月18日 04点06分 1
level 1
zcyzkee 楼主
家园只有一个床,能够每天提供8体力,剩下都是栗子自循环,包括天天公屏看到的喊饭,其实与游戏换装无关。
而宠物更是一个单纯的消费系统,消耗玩家精力和各种货币资源。
2024年06月18日 04点06分 2
那八点体力我都不想要,我连家园都不想进
2024年06月18日 09点06分
@月吖月 我也是,这8体力不值得我特意进家园[汗]5颗钻我还会进,才8体力忽悠谁呢
2024年06月18日 09点06分
@月吖月 不想进家园+1
2024年06月19日 06点06分
level 1
zcyzkee 楼主
家园其实还能让人接受,因为这属于一次性玩法,有精力盖好的建筑可以一直留下去慢慢改造。
但说实话,我玩了将近9个月以闪,逐渐对家园失去兴趣。这种几乎独立于换装之外的大型游戏内容是游戏开发资源的浪费。
我之前还聊过宠物,在宠物曝光后,也做了同样的评价。宠物系统也是独立于换装之外的一个大型游戏内容了,两个巨大的资源浪费,足以使以闪失去竞争力。
2024年06月18日 04点06分 3
@草莓咸菜卷 怎么说呢,真的喜欢时尚生活的都是现充,搞不懂13为什么要在游戏里搞这些,之前大家想要幻想风,本质不还是想要更二次元感的角色扮演吗?
2024年06月19日 09点06分
可是以闪并不是换装游戏,至少严格意义上来说不是。官方一直标榜说自己是时尚生活手游。而不是3D换装游戏
2024年06月19日 05点06分
@草莓咸菜卷 makelife over是吧。从哪个角度看,我给出的思路都可以套。家园、换装、宠物三个各自独立的系统在一个游戏里,意义在哪。
2024年06月19日 05点06分
level 8
家园也能获得衣服,要不停的做菜升级给小部件
2024年06月18日 04点06分 4
很麻烦,不能批量做,也不知道那个脑子进水的人想出来的[喷]还有篮球场投篮也能送一件球衣,没了
2024年06月18日 04点06分
这只是一些微小的奖励。我想谈玩法,得是常驻的,互相关联的。
2024年06月18日 04点06分
level 1
zcyzkee 楼主
也不知道当初怎么计划的,家园系统付费渠道少,付费需求低。与此对应的是,其开发资源与家园带来的收入很可能是十分不对等的。我极端点说,如果家园单独留下,这完全是一个免费建造游戏,水平还很高。
相似的,宠物生崽也是。
但宠物需要玩家较多精力,甚至还要消费进去,从中得到的东西跟家园一样,只有个人的满足感。
如果家宠物单独留下,这也是一个游戏。
2024年06月18日 04点06分 5
家园搬的龙族吧
2024年06月18日 15点06分
level 1
zcyzkee 楼主
这里可以谈ff14或者j3,游戏玩法多吧,打本,生产,对战,挖宝等等,但是你会发现所有的玩法最后的结果都是两个出口,一是玩家形象外观,二是玩家属性。
无论玩家花时间做什么,最终一定会在这两方面得到收获。
但是,以闪的家园和宠物,无论玩家投入多少,玩家也不会在换装上或者资源上得到任何奖励。
这在游戏设计里极不合理,至少,我似乎很久没遇到过这样的游戏了。
2024年06月18日 04点06分 6
楼主说的很好,宠物居然是个纯消耗资源的玩法,繁殖出稀有词条有什么用,我都不知道以闪策划脑子里想的什么东西
2024年06月19日 01点06分
而且mmo出于社交需要,打扮自己是非常有意义的且能带来不少的愉悦感,以闪除了PC端几乎都看不到其他的人模(更别说家园本身已经很多人的设备都带不动了),家园模式可以说对以闪本身是毫无意义的一个系统
2024年06月21日 05点06分
ff14的装备好多都好好看,肝副本肝代币的尽头是各种装备武器[花心]而且虽然幻化格子很不够用但是相比剑三的优点是他免费[呀咩爹]
2024年06月21日 02点06分
level 1
zcyzkee 楼主
任何游戏内容不去围绕主玩法设计奖励,走不长的。
如果以我即是世界的角度来想,说不定现在开始不玩宠物的人更多了。(真的很累啊,啥也不给,甚至还要钻石)
2024年06月18日 05点06分 7
level 9
是的,游戏的获得感是很重要的(没有说玩法就不重要的意思),但是换装游戏本身就是舍弃了很多玩法上的工作量来专心卷一个赛道,以闪目前开辟的两个赛道都是占据了大量资源和大量精力但是费力不讨好的类型。就说宠物吧,最开始大家对于宠物的设想都是更灵活更丰富的动作,包括它端出来的宣传视频里也有许多和宠物互动的环节,结果实装之后,和宠物互动的动作寥寥无几还难以获得,甚至看板都依然是原本的非常呆滞的几个动作——说起看板,以闪你看板只能轮播三个动作是技术力不够吗?
2024年06月18日 05点06分 8
可以说换装、家园、宠物目前就像三个大型系统各玩各的,我的家园尝试过建摄影棚但也没玩多久,宠物根本不想养(谁想在游戏里还要定点铲屎,我不如陪现实里的逆子多玩会)这两个附带的大型系统还非常之繁琐回报也不高,现在以闪的主策真的有点搞不清换装游戏的方向了我觉得
2024年06月18日 05点06分
@zcyzkee 是的,以闪在奖励上真的非常之抠搜,给钻抠搜已经是老生常谈了,一些氪金部分甚至宁愿拿对话框、拍照相框这种时尚小垃圾来占位,之前吧里有人提出过祖龙可能是拿运营滚服mmo的经验在运营以闪,我觉得是有道理的。
2024年06月18日 05点06分
@zcyzkee 哦哦原来是你!是的是的,现在以闪这种运营策略和游戏方向的割裂正在逐步凸显,继续这样下去还不改正的话问题只会变成滚雪球越滚越大吧[咦]
2024年06月18日 06点06分
楼主提起mmo,我觉得mmo的玩法是合乎逻辑的,日常活动获取代币或者材料,宠物、家园、换装都是一个点缀,可以自由地选择玩或者不玩。但是以闪既然把换装作为主玩法,另外两个玩法就不应该占据如此大的比重。
2024年06月18日 05点06分
level 5
还有自己设计衣服的玩法,和玩呐也算玩法吧?我觉得这两个玩法可以拓展,等了一年多也没有更新动静。
然后我觉得拍照玩法做的有点偷懒,尤其是内置美图秀秀这种方式,虽然方便玩家p图,但是其他拍照内容和衣服啊人模啊都不太贴
2024年06月18日 05点06分 9
@zcyzkee 对,以前也有画衣服的姐妹,现在不多了,因为这个玩法门槛高,够得着这个门槛的姐妹玩到现在估计会觉得没啥意思,有点高不成低不就了
2024年06月18日 09点06分
拍照的那些贴纸动态效果拍出来就变成静态了,我现在在玩时姬,她的能拿来动态效果还有贴纸什么的配合搭配来放在jjc(严格来说不算jjc应该是搭配赛,不比分数比玩家投票的那种)起码感觉时姬的拍照系统是真的能用到,以闪自带的都不如直接原图拿到美图秀秀去p,反正也没啥用
2024年06月18日 15点06分
你说的还真是。但是设计室门槛高,我没那个水平玩不了。
2024年06月18日 06点06分
@一个起名废c 哇,我才知道时姬有这个功能,我去看看
2024年06月19日 01点06分
level 7
核心玩法太贵惹,后八个色盘要抽重复部件分解,色卡也特别稀缺,六星裙子拓色真的很贵,反正就是花了不少钱,但玩的很憋屈。
单纯集齐套装一个月也要1000+,拓色估计没个2、3千下不来,更别说双五拓色歪了让人崩溃,用白钻兑换紫钻再兑换色卡又很亏,色卡礼包也不划算。
反正就是不理解怎么设置游戏物价和福利的,按理说万氪应该能比较舒服享受到游戏大部分核心玩法了,给高氪玩家的应该是一些荣誉啊,排名啊,非常满足人成就需要的内容,但以闪就是任何人都玩得不爽(除了非常佛系的零氪和自我PUA的hgb)
2024年06月18日 07点06分 11
level 9
以闪整个游戏都是东拼西凑的,没有统筹
2024年06月18日 08点06分 12
level 5
我以前和一个玩过很多换装游戏的人聊天,我觉得她说的蛮好的,她说以闪没有围绕换装的核心且有创意的玩法(家园宠物和换装有关,但是不大),时间久了很容易会无聊
2024年06月18日 09点06分 13
level 1
是这样的
跟闺蜜也吐槽过家园和宠物玩法
就是哪怕给点钻 我也能算它努力过了
结果就是两个可有可无的玩法
(不玩家园不玩宠物没有任何损失)
真正的核心玩法乏善可陈
(拍个视频都没有转场和时间轴是可以说的嘛)
还有…能不能忘了那些没什么用的称号…
2024年06月18日 09点06分 14
如果别人花钱你没花的话,不光没损失,还赚了
2024年06月18日 09点06分
level 1
zcyzkee 楼主
宠物系统以前我评价过,可以点头像去看。
玩到现在有快俩月了,可以进一步补充一些东西。
越往后,支撑玩家坚持玩宠物的东西越少。玩到现在像我这样的有大户人家称号(生30个崽)的人应该还不算太多。
不光是说卡格子很烦,抛弃也麻烦,如果没算好时间,送养那两天也会卡着你生崽。
而且图鉴越来越难解锁,因为大多数人配种是固定的范围,想变异新毛色非常困难,而毛色才是解锁图鉴的大头。我估计再过一个月,绝大多数宠物玩家对解锁图鉴的热情会消失殆尽,因为他们发现原来图鉴是那么那么难解锁,根本不是按年计,而是不可能,绝对不可能。
那么撑下去的热情剩下什么,带天使光环的宠物?需要养一百五十天,天天喂洗玩,有多少人坚持得住?
2024年06月18日 09点06分 15
宠物大概率是在以后出一些稀有的宠物卖钱,mmo的那种什么凤凰之类的,特效拉满[柯基暗中观察]
2024年06月19日 02点06分
光环居然要五个月??比我想象的还久,🌿,不想等了[喷]
2024年06月21日 03点06分
@-长夜无光- 开服宠物成年期53天,成长进度还没到半管,因此目测是120天。加上前面小狗青年,13天,后面可能也是7天左右,全程140~150,这是我的推测
2024年06月21日 03点06分
level 6
家园从刚开服一直在玩,玩到年底没什么动力了,今年更是碰都没碰。宠物上线之后打开了几次就再也没动过了。以前还有红点强迫症,现在治好了
2024年06月18日 09点06分 16
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