决斗场调整出来了,看哪些忍者开香槟哪些新阴间
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level 12
以我连胜速通3k分的水平来分析这波调整,哪里有问题的可以评论区留言一下[太开心][太开心]
2024年06月17日 15点06分 1
level 12
省流:死门凯活迪至少t1顶端,紫狗依旧t0,照美冥达鲁伊暂不确定,男娘掉t1
2024年06月17日 15点06分 2
活迪不至于t1顶,双技能都可以被顶再强也有限
2024年06月17日 16点06分
@。哦。。哦 对,看土豆我觉得鬼灯笼活迪是最强的,但是这样子面对霸体位和新南蛇兜这样的忍者毫无还手之力[吃瓜]
2024年06月17日 16点06分
活迪达拉遇上霸体位直接飞t3了
2024年06月18日 04点06分
不缘我觉得不好说,如果伤害砍的不多甚至可能和这版本骨架差不多一样T0末,砍多了可能T1都没有。而且我感觉不缘现在可能可以带雾隐恶心人[呵呵]
2024年06月17日 15点06分
level 12
死门凯起手能力特别强,但是风险也大,特别难处理大屏幕持续伤害技能忍者,以及霸体类,反手能力较差,后摇偏多血少容易白给,但是带了毅力很容易翻盘,这波加强直接是更灵活了,起手可以靠脱手天驱摸奖了,留一技能反手
2024年06月17日 15点06分 3
这夕象本来就距离就还可以。。这是要视野外摸奖吗,说实话这玩意视野外也不太好反应吧
2024年06月17日 16点06分
level 11
不缘没死透[吐舌]我发了一个不用组合技,抓取期间不用一加黄条的视频还没过审,15s内依旧能打将近200w,并且手里基本有双技能
2024年06月17日 15点06分 4
预测一下组合技伤害会削到35w,不过只要不缘的抓取伤害不削他总伤害就低不了[滑稽]现在只是没法一个替身灌死了,用双技能和强化普攻打拉扯不受影响
2024年06月17日 15点06分
不灌伤打拉扯也是特别恶心
2024年06月17日 15点06分
@魔法😀猫咪 确实,一技能屏幕内露个头就能打到,充能点机制保证续航,强化普攻打中就有收益,对面替身打不中也能顶出东西,二技能虽然位移之后是大后摇,但是隐身了也不好抓,都不能说是无敌帧,得是无敌秒
2024年06月17日 15点06分
要想一刀砍死得冲着一技能砍,减最大距离加cd,强度就不行了
2024年06月17日 15点06分
level 8
所以死水金身减cd不是bug?这个没修
2024年06月17日 15点06分 5
死水怕是bug修不完了 还有一堆呢
2024年06月17日 15点06分
死水是bug最多的,
2024年06月17日 15点06分
以策划的聪明脑袋瓜,怕不是像青年长门一样,加技能硬前摇来修死水各种bug[黑线]
2024年06月17日 17点06分
@流失白云 细🔒,青年长门啥bug加硬前摇给修了?
2024年06月27日 23点06分
level 12
紫狗全方面的强,不怕任何忍者,回合制忍者,伤害也爆炸,无脑炎刀2a1技能全y大半X起手,这波削弱主要是无敌帧方面,起手方面没变化,伤害少一点无伤大雅,总的来说砍腿毛
2024年06月17日 15点06分 6
hmg做忍者的时候笑没笑不知道 反正我是玩笑了😆什么机制强就往里塞什么 除了如何在加入半身须佐的同时又不让忍者变成笨比炮台的解法让人眼球一亮之外整个忍者就是硬堆强度的产物
2024年06月27日 11点06分
倒不是砍腿毛,削弱还是大的,2a无敌帧还是很重要的,只是无限火力太恶心了,T0稳的[不高兴]
2024年06月17日 15点06分
2a是真逆天,技能全给我躲了
2024年06月18日 08点06分
2024年06月27日 23点06分
level 12
达鲁伊这技能组还是删了得了,起手差伤害低0反手,平a大后摇骗🐔毛替身,只能叠数值才能改变这个忍者,这波加强还是不够意思[笑眼]
2024年06月17日 15点06分 7
达鲁伊顶多T1,他底子不好这次加强只能说有用但是作用不大[呵呵]
2024年06月17日 15点06分
叠数值让我想到了我的一位会明神门的老对手[呵呵]
2024年06月18日 00点06分
讲真的达鲁伊不加新机制他上限也就那样了,再怎么填数值依旧改变不了挨打的地位
2024年06月23日 09点06分
这达鲁伊完全可以用分身做文章,追加平A起跳无敌帧加技能体,自由控制分身落点,分身留存一段时间模仿本体技能,水刀雷刀加吸附,减前摇,优化雷刀手感,纯纯阴中之阴,再把大招做成双视角,加上是宁次做的,肯定孝子比现在还多
2024年06月28日 02点06分
level 12
燕吹雪会成新子弹吗?
2024年06月17日 15点06分 8
很有可能,但是奈何不了近身
2024年06月17日 15点06分
level 10
小南和纲手加强了13毛,没看懂纲手这个加强,只加强爆气形态,酒量不调整,技能命中也不加,常态技能又短后摇又大,调整了个啥?小南就不想多说了,轮子不调整还是没强度 轮子判定很迷,优化大招不如优化轮子,总结策划不玩游戏,瞎jb调整
2024年06月17日 15点06分 9
侠纲的加强根本没毛用,你不加强普通形态我怎么进入强化状态?那普通形态跟fw一样
2024年06月17日 15点06分
@恩里氪普奇 唉,不知道下次加强猴年马月了,买回来当仓管了,侠影系列策划根本不重视,侠照也是加强好多次才能玩的,真不懂策划怎么想的
2024年06月17日 15点06分
@一条咸鱼🐟🐣🐤 说真的这次泳装照美冥修bug后不加强让我有点怕侠照被削弱了[狂汗]。侠照这次比赛太亮眼了,我就怕策划抽风来一刀[不高兴]
2024年06月17日 15点06分
@魔法😀猫咪 真不强,比赛强是因为比赛限死了密卷通灵,还有比赛走位强又禁模拟器,正常侠照打排位碰到八连火和霸体直接下一把,两个可以单顶的技能加上孱弱的破霸体能力以及逆天的前后摇,碰到模拟器更是被压制地喘不过气,压根不强
2024年06月18日 00点06分
level 14
紫狗不可能还有T0 2A没法恶心人了这忍者就废一半,现在还给你降伤加前摇[黑线]
2024年06月17日 15点06分 10
正常情况紫狗技能不会同时黑着的,除非你是带霸体乱冲0博弈才会用到这乱2a
2024年06月17日 15点06分
@魔法😀猫咪 紫狗本来就扣豆快,都是靠开局切黑刀打优势,开局无脑雷电组合的一般都玩没豆
2024年06月17日 15点06分
@魔法😀猫咪 那是你紫狗玩少了,2a接炎斩是相当优质的起手手段,你打很多单段技能忍者甚至都可以无脑用,说二a正常不会用我有点怀疑你的游戏理解
2024年06月17日 16点06分
@这是o名字 我四百把紫狗90胜率[呵呵]
2024年06月17日 16点06分
level 12
活迪现在至少t2左右,其实有能力进t1,只要你会灵活用平a来抵消后摇,无脑拉扯程度堪比死迪,伤害也比死迪高不少,大招110w能接随便蹭豆,起手能力更是逆天,平a远距离可以断技能,魅力时刻:跨yA人拖对面通灵。这波又加强了起手和减后摇,直接进t1了
2024年06月17日 15点06分 11
你想太多了,死迪之所以强是他强起手之后可以接上平a,活迪的鸟虽然可以扔出去起手但是平a差死迪太多了,三只鸟一样的道理,扔完难有后续,还有平a打到人你只能2a,继续a没僵直,土豆玩一方面是他熟练,二来多少多少有点信息差
2024年06月18日 00点06分
level 12
晓南强度也不低,需要点博弈,但是起手就是公式化,无脑蹭豆大招还能接,这波加强更灵活,估计还能无脑替身大招吸附中间再接技能,不过起手能力还是一般估计是t2顶端
2024年06月17日 15点06分 12
@熊大米Daimmy 从大到比较难接,到大到一定能接,这加强还是不小的,一开始猜的是回调浮空高度,不过现在这样也能接受了
2024年06月18日 00点06分
level 12
照美冥这波加强还不确定是削还是加强,毕竟鞭子基本没人用,不如卡替身收益高,加长了能量条,没法频繁双替,二技能缩短后摇腻补
2024年06月17日 15点06分 13
肯定好事,有时候要秒替但是鞭子误不少事,看描述应该是改成两个能量条这样,两个可以开鞭子一个可以替身[呵呵]
2024年06月18日 00点06分
@蓝黑墨水💞 也行是能量条满,需要的能量变多[呵呵]
2024年06月18日 00点06分
纯削弱,水鞭改成固定时间就不能提前开鞭技能灌伤水鞭打反手了,能量条也削了
2024年06月27日 22点06分
level 11
泳照死的真是稀奇古怪,你拿出来卖干嘛?
2024年06月17日 15点06分 14
骗最后一波钱呗[吐],mf不是经常这样
2024年06月17日 16点06分
拿bug当机制你真无敌了🤣
2024年06月18日 00点06分
卡bug卡出幻觉了[笑眼]
2024年06月18日 01点06分
level 12
纲手懒得评价,史
2024年06月17日 15点06分 15
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