腾讯功过
在继续介绍前,我想先说明一个问题,那就是TX对CR的功与过。
在许多玩家眼里,TX就如同洪水猛兽般,自从TX加入,CR便逐渐走向没落,但是真的是这样吗?根据《CNCR大事记年表》的记录,在2016年6月21日,TX官宣收购SC股权,但仍然为SC留下了充分创作CR的空间。根据APPStore的显示,皇室战争在2016年3-5月热度不断走高,却在6-8月逐渐流失。玩法的单一,养成速度过慢造成的等压,官方的更新缓慢均是造成这一现象的罪魁祸首。而在9月,皇室战争推出史诗宝箱,传奇宝箱,竞技场升级宝箱(当你升入下一个竞技场时,可解锁一个特惠
氪金
礼包),当时玩家们纷纷戏称这是一次“腾讯式”的骗钱更新。然而,本次更新推出的12胜经典/终极挑战,却再一次点燃了人们玩CR的热潮——这是一个几乎没有等压的模式,从此,人们有了检验自己技术的入口,当爷新抱怨守门员大放厥词时,大佬们纷纷评价:经典/终极,请。
事后从数据看,CR热度再次大幅上涨,这次更新被人们称作“续命更新”,腾讯下场后的第一次更新,取得了圆满的效果。
事实上,在笔者眼里,腾讯对CR游戏内容本身是无功无过的,承受了许多不应承受的骂声(例如当年三枪改十费居然有人说TX指使的?我不能李姐)。从16-21年养成难度不断降低,让CR一度被评价为“最良心的抽卡游戏”。最终事实证明,TX对CR本身的更新并没有什么决定话语权。而TX对CR真正的大错,在于对国服的运营,也就是所谓的“马服”上——这部分,会在之后详细说明。
