level 10
故,由我代发,一下文案均出自附属掌旗官之手,那么废话不多说,让我们开始吧。



3, 接下来拿出你的神圣拉栓……啊不,解压软件,它应该是winrar,winzip或者7z,实在不行好压也是可以用的,不推荐使用360解压,将下载到完的装有这11个压缩包解压,你应该把这11个压缩包放在同一个文件夹里,文件夹里最好不要有其他内容,放置游戏的路径里不应该有中文,所以请不要将其放在“游戏”这样的文件夹下,不,“学习资料”也不行。对了,必须是纯英文目录,这点不用我说了吧。
你只需要解压其中一个文件,而不需要每个压缩包都解压一次,我们推荐你从htbrok03.zip.001开始解压。
不多也不应该少
接下来请不要将里面的文件覆盖到任何其他的位置,不管那是原版还是Steam正版都不行,不,我们不支持Steam正版时长。
4, 打开你解压后的游戏目录,在游戏目录里找到htbkingdom(4GB).exe并且启动,如果这个启动方式不起作用的话,你可以尝试htbkingdom152.exe,但你更应该检查自己的下载和解压是否完整,你不应该有其他的启动方式
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如果看到这一段,说明你已经基本成功了,enjoy!!(也玩了半天的神圣手雷梗了)
带勾的就是启用的特效,点击
可以把启用的特效置顶,截图这里的是旗子自己使用的特效包,游戏自带的特效是默认配置,我们欢迎玩家自行尝试不同特效组合来找出自己最喜欢的配置(但如果你不是会写shader的职业特效师的话还是不推荐手动编纂代码)
画质补丁会导致对显卡需求提高,我们建议显卡配置在1080以上再使用画质补丁,当然,如早期QA所述,中2不适用于几乎任何A卡,使用AMD显卡的伙伴们能运行就烧高香啦……至于什么战略界面暴卡,战斗界面严重掉帧,花屏闪屏的,请去打死A卡,不关我们的事……不过经旗子本人口吐鲜血精神爆炸张牙舞爪污言秽语的一年亲身测试,AMD网吧驱动能基本达到“能玩”的地步,不过还是会有许多跳出和花屏,但至少能让你玩上几小时。
在属性里点开更改高DPI设置,然后按照红圈位置上的设置就行了
另外,在游戏里我们要确保自己的分辨率和显示屏的分辨率一致,这一点我们可以在游戏里的“视频设置”更改
我们赶走了老人,吓退了新人,那么接下来剩下的还有什么人呢?
别开玩笑了!都4202年了,还有人习惯不了复国军,连补给都玩不懂的,不跑还能怎么样?!这玩意最多也就算两座大山(其实一比起来根本就不是大山了小土包还差不多),接下来是君王之略的“策略”系统糊脸,把两个小土包踩死了,然后03告诉你这么能打的四大天王,还有足足六个啊!!!!!
如果说补给系统对应着“兵马未动粮草先行”这句话的话,那么国家粮储对应的就是“民以食为天”这句古语,它是与补给系统分离开的,一个用于喂饱你的帝国的人民的系统和指标。粮储系统实际上并不是你的国家出产的粮食,它是一种已经扣除你的人民和城市的日常所需之后,以实物税的形式征收并且上缴国库的战备储粮,如同介绍所言,粮储其实不仅仅代表着食物,而是将盐,铜,铁等一系列必须由国家官营掌握的一并整合在内的战备物资。
在中世纪,食品储藏技术已经得到了一定发展,通过烟熏,晒干,腌制和制造具有良好通风条件和干燥的地窖或是粮仓,没有被消费的食物已经能够储存很长时间,甚至早期制冰技术已经能让食材保持新鲜,通过在定居地建造大型粮仓,拥有一定领土规模的国家已经拥有能够储备大量粮草的能力。
(购买补给价格即是你为这只军队提供一年补给所需花费的额外金钱,另外运送补给将花费5点粮储)
在选中军队时(脚下有绿圈和移动范围),点击亮起的“军队”按钮即可
(吐槽)事实上,这个时代根本不存在什么“国际市场”,所谓的国际间贸易都需要民间大商行或者商会作为代理人,就像我们借贷时得以威尼斯作为代理人一样(有趣的是总有玩家借完钱以后想灭了代理人,就跟这么做有用一样)。自然,其实也不存在一个“国际价格”,作为一种期货,粮食虽然作为人类最基础的货币,并且粮食的价格也作为衡量购买力和生产价值的标志,但粮食从一个地方运到另一个地方,价格却能够天差地别,当然,肥的就只是那些二道贩子们而不是作为终端的我们,但至少,我们手里的粮储除了用于储存和食用以外还能有别的用途……


这个功能在这里开,注意是“城邑详览”里的“贸易详览”的顾问这里
粮储的价格取决于很多因素,其中最主要的因素是“其他国家”的干预,就如同你身在一个真实的市场里一样,ai也有自己的粮储状况和影响,当他们经济拮据但手里有粮时,就会出售手里的粮储换取外汇,反过来,当ai的国家日渐强大,粮食储备逐渐入不敷出的时候,他们就会变成市场上庞大的买家,买卖行为是干预粮价的主要因素,当粮储被大量买进或者卖出的时候,价格也会因此提高或者降低,这些价格的起起伏伏很快就会变成我们玩家的机遇……或者挑战,相信已经有人能看出他们能如何在这乱世之中获利了。
欸对,都不用我画出来了,点击亮起的“军队”按钮,你将执行“买入”操作,而点击“城市”按钮,则是卖出操作。

这个系统似乎很少在一个快节奏的游戏上出现,但是我们在p社类的游戏或者一些大型战略和战棋游戏上却相当常见,所以,如果粮储系统对于全面战争的新玩家们还是道可口的开胃点心的话,那么接下来的胃疼一击就要来了……
(这四条其实都是战争损耗的影响,不过你可以从市政效率上计算,每一级-5%)
经历了前两道开胃小菜以后,辅政大臣终于是一个给与我们各种好处的甜点了,实际上就重要程度而言,辅政大臣其实才是君王之略03当之无愧的核心,整个03用于匹敌国家策略系统的重要特色——谈及03有什么,不可不提辅政大臣——然而在一开始就给了你直接x掉的选项,从而使得“x掉辅政大臣”变成了制作组的一个梗。
——爬城者
——好像只有几个国家适用?
——钱钱钱,一切都是钱
——你不知道选哪个的话,选有美女的那个总没错
——断手宗大师兄
——曾经强度爆炸
——yes,股市!
——曾经的无脑低保
——阿卡林
——看着就很毛子
——启动需要至少有四个教团,不然收益远远赶不上其他辅政
——淳朴,看样子就很淳朴,用起来也很淳朴
——战狂专用辅政
——拜占庭亲儿子独有出生证
如图,你需要确保将领处于选中状态并且在野外,而且他不是在其他队伍中,若你有多个将领在同一队里那么你需要把他们拉出来单独切换。
接下来专职们就会冒出来了,限于篇幅我们不再介绍一个个专职的用途,仅做简单说明:
专职的右上角有个小方块,点击它就可以将这个事件最小化,你可以在每次开始回合后就把所有专职都开出来,然后全都最小化留在画面左边,此时回合中需要给哪个将军切换专职的话,就选中它,找到事件,点下勾即可,该专职会再次冒出来等待下一次指派