一个增加消化稳定金价的方法
梦幻西游吧
全部回复
仅看楼主
level 11
倒带22 楼主
那就是收税,收谁的税?交易税…
怎么收?cbg卖金的时候可以交2%的保证金,卖掉扣除,取回返还。
玩家会喷?
官方可以少收取1%的cbg手续费啊,再不济也可以取消三界,让利于民…
什么?官方的收益少了?
可是金价稳住了,让利于民也会增加玩家数量,交易量变多了怎么会少赚?最起码你的态度摆出来了
2%的税会不会太少?
只要交易量上去,一天的消耗比你们一个月回收的都多,不出3个月,鬼区都能3000:300,而且可以搞成动态税率…
还有什么好处?
起码不会引起消费玩家的不满,以前的增加消化方法哪次不是我们买单,现在还要提190技能30修炼让我们拉金价,该它们的?
只有动态税率才是稳定货币量的最有效手段…
2024年06月15日 16点06分 1
level 11
为什么要提升金价?给刷子增加动力?老板都没嫌弃金价低。。
2024年06月17日 03点06分 3
我希望的是一个汇率稳定的游戏环境,所谓的金价低可以理解这次波动幅度巨大,这个方案是抑制波动的手段,相比通过提高消耗,这种收税的方法更好些
2024年06月17日 04点06分
1