level 1
MV版好像是rpg_windows.js这里Window_Base.prototype.drawActorLevel = function下面的那些代码。
其中,在代码编辑器检索这段代码,发现YEP_CoreEngine.js也有这个设置,或许也可以。
由于我在MZ版做的游戏也有这样类似的设置,只是时间久了,虽然修改之后的痕迹还在,但已经忘得差不多了。。应该就是这样的。。又或者是到上下段的代码那里去看一看,留意一下Level、hp、mp、tp之类的。。
把下面这段给注释掉,好像会把状态栏的角色图给隐藏掉。
this.drawFace(actor.faceName(), actor.faceIndex(), x, y, width, height);
把下面的四个this整行都给注释掉的话,好像可以隐藏掉角色栏里的等级。

至于MV版,检索关键词找到这一段,虽然没有做测试,但应该是大差不差的。