求助,请问“AI部队全征服指令V2.0”这个自定义包有备份吗
ryan_knight_12吧
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level 7
我手头有“AI全征服指令V3.21(原版地图专用)”
这个就没有之前2.0的
①AI部队出征数量明显减少的问题
②旧版必须在攻击范围内有敌军才能委任征服,修复后不需这样操作,直接出征点攻击敌方城市就可以
——————
V2.0说明:
①部队指令是【征服城市】的时候,优先打部队
②指令是【攻击城市】的时候,若攻击范围内有城市,则优先攻击城市耐久;若攻击范围内无城市,则表现为征服指令,会优先攻击部队(而非像原版那样绕过守军打城),亲测电脑在此指令下会造火球
③玩家委任部队默认【攻击城市】指令,具体看第2点
这个功能了,我就想研究一下这个
2024年06月15日 07点06分 1
level 7
我自己汇编写了一个
{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: san11pk.exe+95982
san11pk.exe+9596D: CC - int 3
san11pk.exe+9596E: CC - int 3
san11pk.exe+9596F: CC - int 3
san11pk.exe+95970: 8B 44 24 04 - mov eax,[esp+04]
san11pk.exe+95974: 83 F8 FF - cmp eax,-01
san11pk.exe+95977: 74 09 - je san11pk.exe+95982
san11pk.exe+95979: 85 C0 - test eax,eax
san11pk.exe+9597B: 7C 08 - jl san11pk.exe+95985
san11pk.exe+9597D: 83 F8 0C - cmp eax,0C
san11pk.exe+95980: 7F 03 - jg san11pk.exe+95985
// ---------- INJECTING HERE ----------
san11pk.exe+95982: 89 41 2C - mov [ecx+2C],eax
// ---------- DONE INJECTING ----------
san11pk.exe+95985: C2 04 00 - ret 0004
san11pk.exe+95988: CC - int 3
san11pk.exe+95989: CC - int 3
san11pk.exe+9598A: CC - int 3
san11pk.exe+9598B: CC - int 3
san11pk.exe+9598C: CC - int 3
san11pk.exe+9598D: CC - int 3
san11pk.exe+9598E: CC - int 3
san11pk.exe+9598F: CC - int 3
san11pk.exe+95990: 66 8B 44 24 04 - mov ax,[esp+04]
}
san11pk.exe+95982: 89 41 2C - mov [ecx+2C],eax
这里的这个就是命令函数了,得换,我用CE写了个
cmp eax,#03
je match
mov [ecx+2C],eax
ret 0004
jmp return
match:
mov [ecx+2C],#09
ret 0004
jmp return
就是如果检测到是03就换成09(攻击改征服)
2024年06月15日 08点06分 2
level 7
大佬牛逼,我更喜欢电脑倾向征服指令。先解决部队,再攻城…
2024年06月16日 01点06分 3
征服指令也有问题啊,就是会非常倾向于把城外的设施全拆了。。。我神经病,看着那些木兽在那摘市场
2024年06月16日 01点06分
哈哈 AI还需进一步提高
2024年06月22日 09点06分
level 8
排查了,关闭 宝物附加特技就正常了,为啥我看你不到你的帖子的回复,显示在审核
2024年07月04日 12点07分 4
什么原理啊?大佬磕乌羽玉lsd了?
2024年07月04日 12点07分
level 2
大佬,3.21的可以分享吗,
2025年01月17日 03点01分 5
你找一下丁包的链接,在那里有
2025年01月17日 06点01分
1