关于提升游戏深度的一点小提议
鸣潮吧
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仅看楼主
level 7
刚玩十来天,最近节奏很大,官方不怎么作为[冷]。但是感觉游戏的战斗系统和养成还是挺吸引我的,希望官方不要继续忽略玩家感受了,尽快给出反馈和适当的补偿。
以下是给官方的深化游戏深度的一点小建议,让玩家不再上线五分钟就无事可做
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1.深化大世界魂类玩法,新地图多整点难度较大的怪和红名,鼓励玩家联机攻克。甚至常态化加入世界boss,血很厚但是打完了全服都发奖励[呵呵]在世界boss界面加入世界频道,大家可以互加好友互相交流。
2.考虑是否加入家园系统,像古剑三的莲中境,可以盖房子,可以种地出少量材料,可以钓鱼出点材料,不用多,至少给玩家养成更多自由度。声骸可以养在家园里,涨经验,产出声骸经验材料,甚至可以让声骸过几天下个崽(崽的星级随着声骸的等级和稀有度提升),以及好友之间可以有限度的偷菜偷崽[你懂的]
回头想到了再补充。也想听听大家有什么好意见[哈哈]欢迎友好交流
2024年06月14日 05点06分 1
level 7
自顶[吃瓜]
2024年06月14日 05点06分 2
level 11
确实,专门有多人一起打的那种boss感觉会很爽,也有动力去刷声骸这样子[呵呵]
2024年06月14日 05点06分 3
是的,还能发挥显形声骸的作用。比如龟龟跳舞💃
2024年06月14日 06点06分
level 11
攻略世界boss可以给一些特殊奖励[阴险]
2024年06月14日 06点06分 5
1