level 1
废土辐射猫
楼主
就是doom永恒的战斗环境有一种好像敌人都躲在墙后面,等你需要打架的时候他们就一齐跳出来一样的一种不真实感。或者说有点太街机化。道具闪闪发光地原地旋转,把氛围都破坏了。4的那种好像太空惊悚电影的感觉还是不错的,有一种荒凉感,没什么不真实的地方。但是永恒就变成了好像开party的感觉,好像角色自己都知道自己是游戏角色一样,氛围上不是很严肃。永恒有点过于复原老doom了,我是感觉那种老电子游戏感没必要复原。希望新作注意一点,新作搬到中世纪,更应该有一种现实感,而不是超现实感。
另外就是切枪有点太疲劳了,最好新作能有点突破,这都第三部了最好别一直按原来的打法
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了,一直那么打是真心累。可以搞多点近战武器这样就不用一直瞄,再搞点自瞄武器,或者自动操作的武器。现在就是每个武器都是输出,切的多输出就多,这种做加法的打法很累,最好武器能有点搭配,玩出一些build,减少点操作,减少瞄准难度,这样反而能增加重复游玩时间。
2024年06月13日 16点06分
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另外就是切枪有点太疲劳了,最好新作能有点突破,这都第三部了最好别一直按原来的打法
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了,一直那么打是真心累。可以搞多点近战武器这样就不用一直瞄,再搞点自瞄武器,或者自动操作的武器。现在就是每个武器都是输出,切的多输出就多,这种做加法的打法很累,最好武器能有点搭配,玩出一些build,减少点操作,减少瞄准难度,这样反而能增加重复游玩时间。