理性一点讨论为什么不同系玩家矛盾如此之大
战争雷霆吧
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level 8
抛开现实里一些原因导致的对于某些国别的特殊感情(包括正面或者负面的),我感觉根本问题在于战雷是个入门容易的网游。战雷的收益机制一坨导致大部分人即使是花钱买金载具和高账也要花很长时间才能入门(指玩到自己想玩的比较高级的载具)。像我本人纯手打,无金车高账,玩的美空,大概是1000小时(Steam版本)玩到了f16c(陆战还在3.x)。这个时间对于很多成年人来说太长了,而很多人是没有时间和精力去开很多系的。很多人都说哪个强就玩哪个,这个至少对于我本人来说是挺难的。而且对于顶级房而言,成体系而且有实力的队列是很难得到的,一架f16c就需要很长时间开出来,还需要练习和玩家aa对战,这就需要远远长的时间了。最后我不知道大家有没有一种想法,就是载具开出来像是自己的孩子一样,你要花时间获得他,还要花时间和她磨炼,陪着她从白板到ACE,然后看到别人有时候骂骂就自然很生气。久而久之就造成了现在这个玩家对立的现状,根本还是在于开线成本太大了
2024年06月13日 15点06分 1
level 14
因为开线沉默成本和时间成本很大,如果是在造神时加入,大概率你开完强势期已经结束了,所以不同科技树玩家就会很对立,当然也包含精神xx人的存在,看不得一点好,点名三色旗和星条旗两家,
2024年06月13日 16点06分 2
啊?我怎么感觉酥皮德棍都挺爱闹腾的[滑稽]低能苏哭德哭都不在少数,所以你说的三色旗是哪个,不会是法棍和披萨吧[笑眼][笑眼][笑眼] 给自己叠个甲,我自己苏德都开了bvmA7V 虎直ka52都掏的出来
2024年06月13日 21点06分
虽然知道你说的是哪个,但用三色旗的国家可有点太多了[滑稽]
2024年06月13日 18点06分
@Inter🌐7 问题也不大 基本上只有某一种三色旗玩家会跳脚[滑稽]
2024年06月13日 19点06分
@深井烧e 一个爱无脑哭,一个爱吃尽版本但是跳脸做,都可以是
2024年06月14日 02点06分
level 12
有一定道理,但归根到底还是xxs和nt太多导致的,坚持对载具客观公正的评价就不会有玩家对立,可惜现在互联网快餐环境[阴险]人心不古罢了
2024年06月13日 16点06分 3
level 9
目前缺少绝对完全统计的官方数据或者覆盖全类型全阶层全技术水平的玩家群体的统计数据。是否缺乏具有公信力的数据?
而且很多人都喜欢用个例(自己在游戏中的经历)来当做论据,以论证某个系强弱,或某个载具强弱。个例对群体水平上的强弱并不能起到什么作用吧?
每个“人”的水平不同,所遇到的对手水平也不是固定的。有些人就喜欢忽视个人技术的影响因素去强行论证载具强度。
2024年06月13日 16点06分 5
level 11
现在都还好了,只能说有强有弱带来心理不平衡,以前历史模式的国家绑定机制更是不同阵营的把脑浆子都打出来
2024年06月13日 16点06分 6
level 15
本质是因为开线难度过大造成的单系玩家过多问题所导致的
2024年06月13日 16点06分 7
level 13
雷子作为网游,安东星特色历史层面上自然是做不到还原蓝星历史水平,没有历史性就得看平衡,平衡也

的一坨稀,但这一坨稀明明是盖金捏的,为什么要去责怪玩家[喷]不应该去辱骂盖金造的这一坨然后去盖金论坛+3吗
2024年06月13日 17点06分 8
level 9
很简单 在造神的同时把玩家和官方的矛盾转移到玩家于玩家身上 官方就能万叶从身过片叶不沾身
不想玩的自然就跑路了 婆罗门/大手子/氪佬会选择全开并谁强玩谁 并不在意某个系/某个权重/某辆车的强弱 只在乎游戏体验
而且只开了几个系的一般玩家大概率会选择维持存量 很在乎自己付出时间 金钱 精力后得到成果的体验并在社群中发表意见 而得到其他系玩家或者全开哥的“你只开一个系”之类的答复。
在游戏参数或机制的变动对之前强势的载具或系积累的怨气自然就转化为了讥讽于嘲笑,并且会跳脸玩家,自然也延伸到对方群体的不满。最典型的例子就是还债论。
在这么长时间的积累后各个系之前可以说是积怨已久了
2024年06月13日 20点06分 9
level 9
至于玩法间的矛盾那只能说是无法调和的
开一把两边三十个人可以说是每个人都心怀鬼胎
在一局中每个人的目标是天差地别的 有的人只想刷任务 有的人只想找乐子 有的人输赢无所谓 有的人想麻溜开线 有的人白板肝配件 有的人就是奔着输来的
各种目标、各种玩法、各种载具杂糅起来在一局里只能说是群魔乱舞 每个人的最终目的都不是相同的
简单来说如果说开一把的目的是为了赢来的话那两边加起来的可能都没几个人是奔着赢来的[呼~]
但无论目的是什么 只要有人的行为阻碍了达成目的自然就会产生矛盾
2024年06月13日 20点06分 10
level 7
这是我玩过第一个不管在游戏内还是游戏外都血压拉满的游戏[阴险]
2024年06月14日 00点06分 11
还真是
2024年06月14日 00点06分
level 13
抛开时政跟历史不谈,我感觉对立的很大一点是刚被游戏里某系暴打,然后来看交流区,发现有人哭刚暴打你的系
2024年06月14日 00点06分 12
level 13
BVVD无形的大手
2024年06月14日 00点06分 13
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