level 13
小潴吃艸▫
楼主
好像又到周年庆了,出了新屠夫、新人类、新地图~ 抽点时间尝试了一下~
一、【关于新地图】
1、这个地图虽然是室内图,但其实适合隐匿的区域并不多,非常考验隐匿基本功;
2、反倒是有几个安全板、安全窗,很适合联动~ 这个地图反而很适合溜走地屠夫;
3、地图中传送门的传送机制,体验几次就明白了,就不长篇大论,最重要的一点就是:
【屠夫通过传送门的时候,会消杀戮】,所以通过板、窗溜屠后,再进入传送门消屠夫杀戮,是这个图适合溜屠的重要思路。
===========
二、【关于新的人类技能】
1、强烈推荐【心静眼明】
静止4秒钟,可以看到24米内屠夫、道具箱、电机的气场,人类 卡视角 神技!
划重点:这个技能可以被【稳操胜券】强化,这样的组合可以看到40米内屠夫的气场!
最强信息流构筑:【稳操胜券】+【同族】+【携手合作】+【心静眼明】,几乎等于全程透视屠夫和队友;
===========
三、【新构筑推荐】
【心静眼明】的出现,让人类多了一个很重要且实用的卡视角神技(可以不用通过消耗道具、板子等有条件限制的资料,而达到随时主动洞察屠夫气场的能力)
现在最强的隐匿构筑是:
1、【气场失真】,作用是隐匿气场;
2、【安抚生灵】,作用是隐匿尖叫;
3、【心静眼明】,作用是通过卡视角,主动洞察屠夫气场,然后选择规避屠夫的路线;
4、【最后生还者】,作用是常驻隐匿气场(弥补了 气场失真不能常驻的缺陷),终局加速拉闸,提升逃生率;
以上4个隐匿技能,相辅相成,建议当成“固定搭配 ”。 否则:
1、带了【心静眼明】,没带【气场失真】:你是能看屠夫气场了,但屠夫也能看你的气场;
2、其他3个都带了,没带【安抚生灵】:一旦屠夫带了强迫尖叫的技能,只藏住气场没有用;
3、其他3个都带了,没带【最后生还者】:一旦屠夫是频繁透视的技能,常驻隐匿的效果才更重要;而且一旦不能亮5台,无法应对地道局;
===========
【新屠夫的应对方法】
1、新屠夫最大的威胁是那个大大的“紫色球体”,藏柜子没有用,因为一旦被球碰到就触发了“杀手本能”;
2、隐匿流派,最大的缺陷就是无法应对“杀手本能”;
3、应对方法就是:人类的手部位置、腿部位置,都各有一个可以看到那个“紫色球体”的魔法道具,只要能摸到其中一个(并不难摸到),就行了。然后全局躲着那个“紫色球体”即可。
这个屠夫其他方面,对 隐匿流派 并无威胁,躲避那个“紫色球体”即可应对。
2024年06月13日 14点06分
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一、【关于新地图】
1、这个地图虽然是室内图,但其实适合隐匿的区域并不多,非常考验隐匿基本功;
2、反倒是有几个安全板、安全窗,很适合联动~ 这个地图反而很适合溜走地屠夫;
3、地图中传送门的传送机制,体验几次就明白了,就不长篇大论,最重要的一点就是:
【屠夫通过传送门的时候,会消杀戮】,所以通过板、窗溜屠后,再进入传送门消屠夫杀戮,是这个图适合溜屠的重要思路。
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二、【关于新的人类技能】
1、强烈推荐【心静眼明】
静止4秒钟,可以看到24米内屠夫、道具箱、电机的气场,人类 卡视角 神技!
划重点:这个技能可以被【稳操胜券】强化,这样的组合可以看到40米内屠夫的气场!
最强信息流构筑:【稳操胜券】+【同族】+【携手合作】+【心静眼明】,几乎等于全程透视屠夫和队友;
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三、【新构筑推荐】
【心静眼明】的出现,让人类多了一个很重要且实用的卡视角神技(可以不用通过消耗道具、板子等有条件限制的资料,而达到随时主动洞察屠夫气场的能力)
现在最强的隐匿构筑是:
1、【气场失真】,作用是隐匿气场;
2、【安抚生灵】,作用是隐匿尖叫;
3、【心静眼明】,作用是通过卡视角,主动洞察屠夫气场,然后选择规避屠夫的路线;
4、【最后生还者】,作用是常驻隐匿气场(弥补了 气场失真不能常驻的缺陷),终局加速拉闸,提升逃生率;
以上4个隐匿技能,相辅相成,建议当成“固定搭配 ”。 否则:
1、带了【心静眼明】,没带【气场失真】:你是能看屠夫气场了,但屠夫也能看你的气场;
2、其他3个都带了,没带【安抚生灵】:一旦屠夫带了强迫尖叫的技能,只藏住气场没有用;
3、其他3个都带了,没带【最后生还者】:一旦屠夫是频繁透视的技能,常驻隐匿的效果才更重要;而且一旦不能亮5台,无法应对地道局;
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【新屠夫的应对方法】
1、新屠夫最大的威胁是那个大大的“紫色球体”,藏柜子没有用,因为一旦被球碰到就触发了“杀手本能”;
2、隐匿流派,最大的缺陷就是无法应对“杀手本能”;
3、应对方法就是:人类的手部位置、腿部位置,都各有一个可以看到那个“紫色球体”的魔法道具,只要能摸到其中一个(并不难摸到),就行了。然后全局躲着那个“紫色球体”即可。
这个屠夫其他方面,对 隐匿流派 并无威胁,躲避那个“紫色球体”即可应对。