【机体YY】反抗"命运"的天雷-强袭自由高达2式/非凡强袭自由高达
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电视君www 楼主
ZGMF/A-262B 强袭自由高达2式是ZGMF-X20A 强袭自由高达的修复改进型号。在CE.74年的“自由强夺事件”中,不明来历的恐怖分子突袭了保存有强袭自由高达的战舰"大天使"号并将其夺走,随后对附近的军民设施进行了无差别攻击。在损害扩大之前,“基金会”所属的MS"黑骑士"赶到现场并将其击坠,该机体随后被"罗盘"回收,并在奥布接受了修复与改装。由于强袭自由高达在MS技术日新月异的CE.75年已经沦为过时的旧型机体,奥布为修复后的强袭自由高达2式更换了新型的聚变动力炉和全周天荧幕座舱,武装方面则与原版保持了相同的配置,仅对“超级龙骑兵”系统进行了调整,为光束突击炮增加了与不知火型拂晓高达相同的光束盾技术,可以使用复数的单元生成护盾,以提升在高烈度战斗时的立体防护能力。除此之外最大的改进是在头部徽章内增设了一门EQM-Y148 “破坏者”(Disruptor 拉丁语)聚束重型核子光束炮,此武器可以发射将穿透力极强的细长光束,使目标被击中区域直接分解为原子,因此不会产生诱爆效应,适合对特定目标进行精确打击而不会对周围环境造成过大影响,但由于威力过大,发射程序需要经过"罗盘"总裁拉克丝·克莱因的授权,且由于对能量需求过高,即使是新型的聚变动力炉也尚不能满足该武器的发射需求。考虑到该机体在上一次大战中扮演的特殊角色,以及"罗盘"作为中立组织使用核动力机体可能带来的舆论问题,该机在完成改装后即作为"罗盘"的预备力量封存在奥布,基拉·大和改乘使用常规动力的STTS-909 飞升自由高达参与到“罗盘”的维和行动中,并为其开发了名为的"荣耀捍卫者"支援机以提升其作战性能。
在飞升自由高达与"基金会"的"黑骑士·毁灭"的战斗中被击毁后,基拉随即带领开发团队将“荣耀捍卫者”调整为配合强袭自由高达2式使用,取代其"超级龙骑兵"背包的位置后,强袭自由高达2型升级为ZGMF/A-262PD-P 非凡强袭自由高达,在其机翼内装备有采用纳米粒子技术的力场系统,可以抵挡已知的绝大多数光束与实弹的攻击,并将其能量转化释放出足以覆盖一片战役级宙域的纳米电场,在基拉的空间识别和拉克丝的多重锁定能力的配合下,可以对覆盖范围内多达数千个任意目标进行电击并使其失去作战能力,而不会对其中的有生力量造成伤害。与此同时,"荣耀捍卫者"可以增强强袭自由高达2式的输出功率和稳定性,从而满足了"破坏者"重核子炮的发射需求。为了针对"黑骑士"的FT装甲技术(该技术可使光束攻击无效化并吸收其能量),"荣耀捍卫者"的武器架亦临时增设了实体剑"布都御魂",该武装原本由奥布为拂晓高达打造。
在CE.75年的"基金会"动乱中,基拉·大和驾驶强袭自由高达2式与"黑骑士·迦楼罗"、"黑骑士·毁灭"展开对决,由于武装技术的差异过大且寡不敌众,被对方压制,险遭击毁。在及时赶到的阿斯兰的掩护下,半损的强袭自由高达2式与拉克丝·克莱因驾驶的"荣耀捍卫者"合体并升级为非凡强袭自由高达,使用新型装备镇压了"黑骑士·迦楼罗"的支援武库舰和"基金会"/Z.A.F.T.叛军联合舰队,瞬间扭转了局面,最终在与"黑骑士·迦楼罗"的缠斗中以"布都御魂"打出决定性的一击,亦宣告着"基金会"动乱的正式结束。
强袭自由高达2式/非凡强袭自由高达
SS Rank 中距离
1.旗鱼3磁轨炮/35式先进磁轨枪齐射
1次发射4枚带溅射磁轨炮弹药
2.超级龙骑兵[光盾]
[特殊效果武器:自律]使用后持续一段时间,龙骑兵形成光束盾对攻击进行随机防御
必杀技:全弹发射
R(与荣耀捍卫者合体)
1.超级天蝎座光束军刀/"布都御魂"二刀流
5刀8刀倒
2.纳米粒子电场[眩晕][定身]
不会自然回复,通过2技能充能后释放大范围放电
必杀技:全弹发射(破坏者光束)
技能:
SP1阶段:反中子干扰器(强袭自由高达2式)
推进时不消耗燃料,燃料恢复速度提升。
SP2阶段:反抗命运的爱
机体推进速度、装填速度提升,HP低于40%时机体武装变更,免疫远程武器伤害,受到攻击时为2号武器充能,雷达显示敌军,必杀技伤害大幅提升。
(机体介绍由楼主通过动画,模型说明,网络资料和个人理解编撰而成,不保证完全符合日升官方设定。列出的游戏数据基于“该机体[如果]实装在游戏中该如何还原原作表现”为前提进行设计,还请吧友以此为原则观看本贴)
2024年06月13日 14点06分 1
level 11
电视君www 楼主
2024年06月13日 14点06分 3
吧务
level 15
你这ss只有五个武器吗?头炮呢?
2024年06月13日 15点06分 4
只有4武器,r前极限射击r后极限近战,这个跟我上次y不死鸟一个思路,技能过于逆天所以在攻击手段上掣肘了一些,也更还原动画表现
2024年06月14日 02点06分
头炮过于逆天而且考虑到其使用的制约性,没有当做常规武器而是作为必杀技了,相应的在技能内添加了威力大幅提升的特性对应其威力
2024年06月14日 02点06分
@电视君www 头炮可以设置成近距离一击倒,毕竟动画里有这个表现
2024年06月14日 04点06分
@青锋清寒 我更倾向于在msf形态下加一个太刀突刺一击倒,然后把必杀改成乱舞还原最终跟迦楼罗缠斗的动作
2024年06月14日 04点06分
吧务
level 15
我来yy一下命运2
普通状态(无光翼)
1斩舰刀 三刀倒 伤害1500
2磁轨步枪 残弹6 伤害1400
3光枪 残弹6 伤害1300 蓄力后伤害1400[定身]
4地图炮
光翼展开(变身)
1斩舰刀 五刀倒 伤害1300
2夹心炮 残弹3 伤害1800 蓄力后伤害2000[倒地]
3掌炮 一击倒地 伤害2000
4全弹 (自己隐形,飞出去30只命运对暴风中心乱打,最后三个分身飞回来,转身结束必杀,动画参考剧场版)
技能1 反中子干扰器Ex(命运2)[变身,推进时产生残象]
HP50%以下时[平推]不消耗推进槽,友军及自身推进槽提升20%、推进回复速度提升50%
技能2 反抗命运是没有用的(红骨状态)[滑稽]
HP50%以下发动,自机产生的分身留存时间变长(约1秒)且可以被锁定,对实弹防御力提升50%,必杀技威力提升
特性:斩舰刀带强制硬直,参考沙漠改ew
2024年06月13日 15点06分 5
吧务
level 15
命运2(宙斯魅影)
装备宙斯魅影形态
1跟踪导弹 残弹1,一次30发,每发伤害50
2掌炮射击 残弹3,伤害1500,射程参考柯西
3炮击[狙击] 残弹1,伤害2000,攻击范围参考霰弹枪,带核弹特效,回复20秒
4全弹,开光翼来一发核弹特效
爆甲(命运贰式,带光翼 残影/分身)
1回旋镖[光剑模式] 5刀倒,伤害1200
2回旋镖 残弹2,伤害1300,跟踪
3掌炮[电影蛋] 伤害2000,突进途中伤害每次100(共8次),最后一击伤害1200,倒地
4掌炮突进必杀
技能1 反中子干扰器Ex(宙斯魅影)
HP50%以下时[平推]不消耗推进槽,爆甲前攻击力提升20%,狙击装填速度变为8秒
技能2 反抗命运是没有用的(红骨状态)[滑稽]
HP50%以下发动,自机产生的分身留存时间变长(约1秒)且可以被锁定,对实弹防御力提升50%,必杀技威力提升
特性:装备宙斯魅影状态为MA(水平飞行),但不是霸体
2024年06月13日 16点06分 9
level 11
感觉好久没有见到这种YY帖了
2024年06月14日 07点06分 10
时代早就变了,看完剧场版之后一时兴起
2024年06月14日 11点06分
level 14
感动。好久没见过YY贴了。想起了以前大学时候的时光
2024年06月26日 09点06分 11
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