level 2
不闻其悔♂
楼主
贴吧之前有人推荐格挡匕首/长匕首,说是防高,但是现在这两个没有防御加成;
也有人推荐火枪一类,现在版本测试,发现是消耗品,这这根本伤不起啊,而且完全不像弓箭一类是概率破损,而是一个子弹只能用一次。
另外就是鞭子的判定眩晕,一直判定不了,缴械的概率也是很低很低。开了控制台去,敏捷加到50了,专精度满了,测试也是这样。也不知道怎么计算的。求指教,鞭子里面的判定眩晕的前提“为活物时”,是指什么?“缴械 敏捷”又是指什么?
之前,看你还有人推荐秘银矛,但是它的面板只是双持+长距武器,并且没有其他特效,类似的还有很多啊。
真不知道是我理解不到位,还是被削了。
2024年06月12日 22点06分
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也有人推荐火枪一类,现在版本测试,发现是消耗品,这这根本伤不起啊,而且完全不像弓箭一类是概率破损,而是一个子弹只能用一次。
另外就是鞭子的判定眩晕,一直判定不了,缴械的概率也是很低很低。开了控制台去,敏捷加到50了,专精度满了,测试也是这样。也不知道怎么计算的。求指教,鞭子里面的判定眩晕的前提“为活物时”,是指什么?“缴械 敏捷”又是指什么?
之前,看你还有人推荐秘银矛,但是它的面板只是双持+长距武器,并且没有其他特效,类似的还有很多啊。
真不知道是我理解不到位,还是被削了。