level 11
萤宝的椅子❤️
楼主
理智说,米如果懒了就不会给她这么多资源,只能说米在她身上的设计思路就跟大家期待的不一样,特摄英雄变身动画绝对是灵魂,但是萝卜驾驶员登机动画基本上不是卖点,很显然,米在她身上设计的核心思路是高达驾驶员而非假面骑士,但是她宣发之类的确实又蹭了假面,给了玩家错误的期待,只能说是玩砸了。
而从萤宝实机来看有许多能佐证我观点的事物,首先就是机战必备驾驶员驾驶舱画面,其次是爆甲系机设,再就是精神框架月光蝶,盔缨散热辫(我印象中斩魔大圣好像是有,不过也属于少见)这种高达超级系萝卜机设各种缝,最后也是大家最争议的点,局内全程装甲萨姆,你如果是假面骑士确实不合适,加个变身会更好,但是你看哪一作高达游戏或者机战游戏不是一进去就是全程机体呢?至于变身器的问题,估计也是装甲召唤器而非是大家想的假面变身腰带,所以说米的问题就在于本身设计思路是机器人,但是非得宣发蹭假面,做不到两头都满足,还非要两头都想吃。
以上是我在另一个帖子里的评论复制过来了
结论,实机没有变身动画估计一部分是为了游玩体验的原因(比如秘技开怪这个思路,可能老米想的就是这个就算变身了),其次我认为最重要的原因就是设计思路和宣发方向起了冲突,米没有兼顾好。
最后我发这个帖子就是分享一下我对变身动画事情的思考,我现在也是自我和解了(其实我从v1开始就对变身动画无所谓,可能我本身不是假面厨看的少,更加喜欢机器人要素吧)也希望各位喜欢萤宝的小伙伴能够对她实机的接受程度更高点,玩的更开心,当然我不反对大家去冲米,如果能做出来让大家都满意会更好,但我实在是不希望隔几个帖子就有一堆滑坡破防的萤厨,同为萤宝厨,在萤吧我还是希望大家都能开开心的聊萤宝,以上
2024年06月12日 12点06分
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而从萤宝实机来看有许多能佐证我观点的事物,首先就是机战必备驾驶员驾驶舱画面,其次是爆甲系机设,再就是精神框架月光蝶,盔缨散热辫(我印象中斩魔大圣好像是有,不过也属于少见)这种高达超级系萝卜机设各种缝,最后也是大家最争议的点,局内全程装甲萨姆,你如果是假面骑士确实不合适,加个变身会更好,但是你看哪一作高达游戏或者机战游戏不是一进去就是全程机体呢?至于变身器的问题,估计也是装甲召唤器而非是大家想的假面变身腰带,所以说米的问题就在于本身设计思路是机器人,但是非得宣发蹭假面,做不到两头都满足,还非要两头都想吃。
以上是我在另一个帖子里的评论复制过来了
结论,实机没有变身动画估计一部分是为了游玩体验的原因(比如秘技开怪这个思路,可能老米想的就是这个就算变身了),其次我认为最重要的原因就是设计思路和宣发方向起了冲突,米没有兼顾好。
最后我发这个帖子就是分享一下我对变身动画事情的思考,我现在也是自我和解了(其实我从v1开始就对变身动画无所谓,可能我本身不是假面厨看的少,更加喜欢机器人要素吧)也希望各位喜欢萤宝的小伙伴能够对她实机的接受程度更高点,玩的更开心,当然我不反对大家去冲米,如果能做出来让大家都满意会更好,但我实在是不希望隔几个帖子就有一堆滑坡破防的萤厨,同为萤宝厨,在萤吧我还是希望大家都能开开心的聊萤宝,以上
