分享一本只狼攻略书
只狼吧
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仅看楼主
level 8
水中棠 楼主
我也不知道这是什么书,在网上偶然下载到的,太大了接近600页,我分享一下有意义的页面,不定期分享,实在太大了[呵呵]
2024年06月12日 09点06分 1
level 8
水中棠 楼主
这个导入页我特意用谷歌翻译了一下,因为写得很好,我想这是大多数吧友的心声,读到这里,我就感觉这书不简单
导入:
除非别无选择,否则忍者不会与敌人交战。为了实现目标,他们会使用任何能找到的工具或优势。然而,当战斗无法避免时,他们会迅速而绝对精准地出击。这是我们编写本指南时的理念:教导如何使用 Sekiro 的工具来避免战斗,并传授拔出刀刃后绝对致命所需的知识。
我们为 FromSoft-ware 的游戏制作书籍的历史悠久。每一款游戏都提出了独特的挑战,并以不同的方式让我们感到惊讶。然而,Sekiro 最让我们感到惊讶的不是复杂、多阶段的 Boss 或众多增加难度的系统,尽管它们非常出色。 事实上,在玩了几个月、花了数千小时控制狼之后,我们只想玩得更多。掌握战斗的快感从未消退。BOSS 不仅仅是奇观——他们是活生生的对手,需要尊重,我们希望我们能给予他们尊重,并在此过程中给你一个奋起反抗的机会
2024年06月12日 09点06分 2
level 8
水中棠 楼主
总括页,这白蛇太震撼了,这排版太好看了。我也总结一下,作者说这本书的数据基于1.02,虽然不保证后面更新数据会变动,但很有信心绝大部分内容都是有用的
该书内容
1-忍者学校,有逻辑地讲解系统指引与技能
2-忍者工具箱,在游戏中所有你可以收集与使用的道具,作为方便查询的库
3-忍者之路,包括所有游戏路线地图与鬼佛点,没错,这本书有只狼里没有的详细地图
4-敌人与boss
5-多周目路线优化
6-npc的动向
2024年06月12日 09点06分 3
哇擦 有地图吗 发出来看看
2024年06月12日 17点06分
@德州蝙蝠侠 已经开始更新地图篇,感受一下
2024年06月13日 01点06分
level 8
水中棠 楼主
详细目录,我就不翻译了,上一楼已经简单说明了
2024年06月12日 09点06分 4
level 12
[真棒]
2024年06月12日 09点06分 5
level 7
爱看快更[花心]
2024年06月12日 09点06分 6
level 8
水中棠 楼主
这一页基本常识,但作者还是提到一些有益新手的细节
1-道具不要放满,只放特定场景需要的,方便快速切换,这个只要打过几个boss应该都能培养出来的习惯,但新手还是需要了解的
2-只狼是实时保存的,不要乱用道具,但你可以随时暂停
2024年06月12日 10点06分 7
level 8
水中棠 楼主
界面详解,可看可不看,不过我真没注意到那个第八点,就是忍杀术的标志,当它红了表示没有足够的纸人来施展,虽然逻辑很清晰,但我玩的时候确实是没注意。想想也是,忍杀术耗纸人很多,连续忍杀使不上来我还以为是没有背后杀
2024年06月12日 10点06分 8
level 8
水中棠 楼主
下面4页是移动专题,我真的佩服作者,把只狼里的操作按主题归好了类,又有一个立体的认知,我同时放出这4页,并概括一下
1-鬼佛,主要的记录与传送点
2-佛渡道具,大家都懂
3-忍义手钩爪,进击的巨人模拟器,蜘蛛侠平替,二十一世纪最伟大的机动装置,只狼魅力的精华之一哈哈哈哈。作者详细说明了几种钩爪提示标志代表了什么(可固定,不可固定,距离太远,角度不对,总结得真好)
4-冲刺,这里作者又说了一个细节,冲刺前永远都是先垫步闪避,然后检验到你在按方向键,再切换到冲刺,无法直接开始冲刺,垫步闪避是内置的前置动作,细节啊
5-跳跃,作者提到冲刺跳跃会跳更远,我死那么多次峡谷我会不知道?[怒]
6-蹬墙连跳:紫雨都失败过
7-悬挂
8-坠落,作者给出了坠落米数和伤害的表格,牛逼。。。然后绝大部分敌人并不会因为攻击把人打下悬崖
9-游泳,作者给出了各种游泳的操作,不过没说下潜是幻影破戒僧打完后才解锁这个知识点
2024年06月12日 10点06分 9
level 6
cy
2024年06月12日 10点06分 10
level 11
好看爱看
2024年06月12日 10点06分 11
level 8
水中棠 楼主
关于苇名的秘密
这一页又细节了,介绍了神子的残影,点击它就能帮助我们理解更深入的剧情,这是神子的回忆。这里突然点醒了我,我从来没有在意所有残影都是神子的,想想还是觉得很细节,很牛逼
然后介绍了纸人,这里作者直接说了提高纸人上限的几个技能,这个建议大家回去看看这些技能的名字,英文我不好翻译,但是从技能名字就能看出来,纸人上限的提升,就是堕向修罗与野兽的过程,和佛雕师是强关联的,太强了这个细节
另外作者也说了纸人越来越贵的触发节点:天气变化,每过一个天气,纸人就贵一截,从10金币一直贵到50金币,不过天气变化同意带来金钱的增多,所以其实不太影响
2024年06月12日 11点06分 12
纸人越来越贵这个真没注意过,但按道理来说后面都入侵开始打仗了,纸人不应该越来越多,更便宜吗?
2024年06月12日 16点06分
@耳机嗯好的 跟这个没关系,天气变化是游戏进入下一个阶段的一个特征,相应的为了提高难度,纸人的价格也随着阶段变化而上升了
2024年06月13日 04点06分
两个忍者之恶业,两个佛雕师之恶业,一个兽之恶业
2024年06月13日 22点06分
@盲人选手黑瞎子 大佬细心,这些名字本身也是有含义的,都取得很用心
2024年06月14日 00点06分
level 1
顶🆙[太开心]
2024年06月12日 11点06分 13
level 8
水中棠 楼主
关于纸人漂流:作者特别强调这是个好东西,要多用,击败地牢里的七面武士后取得,额外的5个纸人非常舒服,额我每次都不敢用因为有低血压[怒]
关于死亡和复活:作者说了杀小兵和boss,分别回复多少复活点这个细节
2024年06月12日 11点06分 14
5个纸人换一口药,挺好的,尤其是后期俩护命呼吸忍杀一个回20%
2024年06月13日 04点06分
level 8
速更[吐舌]
2024年06月12日 11点06分 15
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