硬核射击游戏的发展
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level 7
闰土! 楼主
这要先从FPS起步说起[呵呵]
FPS(第一人称射击游戏)的起源可以追溯到1970年代,随着计算机技术的初步发展,射击游戏开始萌芽。
1980年代初,id Software公司发布了经典的FPS游戏《毁灭战士》,该游戏采用了第一人称视角,并将图像处理技术与实时3D图像技术相结合,为后来的FPS游戏树立了标杆。
然后就是多人在线[呵呵]
多人在线游戏模式的兴起(1990年代中期-2000年代初):
随着互联网的发展,多人在线射击游戏逐渐兴起。1993年,id Software公司发布了网络游戏《毁灭战士II》,开启了多人在线射击游戏的新时代。
这一时期,玩家可以在同一服务器上进行射击对战,大大增加了游戏的互动性和挑战性。
激动人心的3D时代(3D好啊[吐舌]):
3D时代的来临(2000年代中期-至今)
进入21世纪后,随着计算机硬件和图像处理技术的不断升级,FPS游戏开始进入3D时代。
2013年,arma3问世,慢慢完善的游戏给了硬核游戏玩家们答案。
2024年06月12日 08点06分 1
level 7
闰土! 楼主
[呵呵]
2024年06月12日 08点06分 2
level 7
闰土! 楼主
3
2024年06月15日 08点06分 3
level 7
闰土! 楼主
3
2024年06月20日 01点06分 4
level 1
[呵呵]看一下吧主页,求求你啦
2024年10月10日 04点10分 5
1