level 14
第一要务,绝对绝对要做好打mod之前的存档文件备份,以及上线的时候以防万一尽量不要用mod存档,也就是说用之前备份过的文件覆盖mod存档,即尽量手动保证mod存档和正版存档分离。
部分特殊mod,比如服装武器外观mod、诚实商人mod,法魂cermod、重回巅峰mod,可以不用考虑存档分离问题,前二者不会在游戏里加原版没有的新东西(诚实商人自有注意事项,自行搜索),后二者作者已经帮你傻瓜式设置好了正版和mod的存档分离问题。
最后,所有mod都不支持光线追踪,打mod之前先在正版里头把这玩意关了。
2024年06月12日 00点06分
4
level 14
建议下个学习版,专门用来玩修改器和MOD
正版的存档可以导入学习版,反之亦可,用一个存档id转换工具就行,很简单。
2024年06月12日 01点06分
5
@💊公子 整个游戏文件
2024年06月12日 05点06分
@🌊Jf 没试过,但学习版是有个单独的破解启动游戏文件的,存档也是不一样的ID,随便搞。
2024年06月12日 05点06分
level 8
没有必要单独用一个学习版,MOD引擎有单独的关蓝熊离线启动程序,BAN也是检测存档而不是扫描法环程序本身.
玩MOD主要考虑MOD所修改内容是否会记录在存档内.
当且仅当MOD内容启用了废案物品/修改版物品(如变质了原版不可变质的武器)/新增物品,并"写入存档"内,才会导致存档不能与正版通用.
换言之,小型MOD如服装武器外形甚至通过regulation.bin修改了部分装备法术人物性能等,都不会影响存档本身,玩过此类MOD的存档可以直接用来玩正版,不会导致被BAN.
所有MOD文件本身,不管小型还是大型MOD,都绝不会导致被扫描导致BAN.
玩MOD被BAN的唯一原因就是存档里有不该存在的数据.从机制上不可能有其他原因.
2024年06月12日 04点06分
6
![[惊讶]](/static/emoticons/u60cau8bb6.png)
只要存档干净就好吗
2024年06月12日 05点06分
@🌊Jf 完全没错,除非用干净的存档在线上模式用风灵或者CE暴力修改被小蓝熊抓现行
2024年06月12日 05点06分