感觉枪手转管的伤害不对
深岩银河吧
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level 5
装了伤害显示
在沙盒五级下打强弩无畏,一发21.3,消耗了450发弹药 差不多 9000+的伤害总量
工程超推打强弩无畏 一发740 6发打死 差不多4500的伤害总量
是bug,还是本来就设定 枪手 两发备弹射出去一发
2024年06月11日 06点06分 1
level 5
如果是设定 在计算秒伤的时候 伤害乘射速 后还要除2,那铅弹风暴的输出也不是太高
2024年06月11日 06点06分 2
level 11
枪手两发算一发,算dps时要减半
2024年06月11日 06点06分 3
这样,我说怎么在测大贝莎和铅弹拆无畏壳的速度竟然差不多
2024年06月11日 06点06分
level 14
还要算怪物抗性,弱点,护甲。
2024年06月11日 06点06分 4
level 10
机枪本来就是两发算一发,侦查朱可夫也是
2024年06月11日 06点06分 5
level 11
本来就是两发算一发
2024年06月11日 08点06分 6
鬼船这样设计的用意是啥
2024年06月11日 09点06分
@林轻轻_小秤子 感觉不像故意的[阴险]虚假面板用这种方式太容易看出来了
2024年06月11日 11点06分
硬要说的话说,平衡
2024年06月11日 16点06分
level 7
可能是鬼船觉得侦查的冲锋枪和机枪太强了吧🤔
2024年06月11日 11点06分 7
level 9
因为他们觉得很酷, 机枪的强度有一部分都在爽度上了[怒]
2024年06月11日 12点06分 8
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