level 1
举盾的动作需要时间而且只能防御正面,如果是厕所大战或者是怪堆的情况下就变鸡肋了,原本能360度防御变成180度防御了
2024年06月10日 09点06分
1
level 1
如果还保持上一代的火力强度,估计盾牌就真成鸡肋了……
2024年06月10日 09点06分
2
level 1
盾反的意义估计就是秒杀大怪,但是在高强度战斗中大家往往是在一边在天上飞行和机动规避火力的同时拳切或者狙切
2024年06月10日 09点06分
3
level 1
现在最关键的是肉勾和冲刺,这两个是永恒高强度战斗的关键能力,得看制作组有没有演示
2024年06月10日 09点06分
4
level 1
没有肉勾和360度防御,想象一下图腾、召唤师的厕所该多么恶心
2024年06月10日 14点06分
9
level 2
应该不会保持上代,可能会回到16年的走地鸡风格吧,有点遗憾,我还挺喜欢切枪的
2024年06月10日 14点06分
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