其实我觉得新作的盾牌不如上一代了
doom吧
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level 1
举盾的动作需要时间而且只能防御正面,如果是厕所大战或者是怪堆的情况下就变鸡肋了,原本能360度防御变成180度防御了
2024年06月10日 09点06分 1
level 1
如果还保持上一代的火力强度,估计盾牌就真成鸡肋了……
2024年06月10日 09点06分 2
level 1
盾反的意义估计就是秒杀大怪,但是在高强度战斗中大家往往是在一边在天上飞行和机动规避火力的同时拳切或者狙切
2024年06月10日 09点06分 3
level 1
现在最关键的是肉勾和冲刺,这两个是永恒高强度战斗的关键能力,得看制作组有没有演示
2024年06月10日 09点06分 4
level 8
每代都一样,就无趣了。看视频里突进好像有。
2024年06月10日 09点06分 5
level 10
盾牌代替电锯,同时还能防御[酷]
2024年06月10日 10点06分 7
level 6
突进演示了盾突,肉勾有没有真不好说
2024年06月10日 10点06分 8
没有肉勾变走地鸡分分钟被暴打成碎片,如果这个盾不能360度防御伤害,那么在厕所大战里面会被打出💩来
2024年06月10日 14点06分
level 1
没有肉勾和360度防御,想象一下图腾、召唤师的厕所该多么恶心
2024年06月10日 14点06分 9
level 2
应该不会保持上代,可能会回到16年的走地鸡风格吧,有点遗憾,我还挺喜欢切枪的
2024年06月10日 14点06分 10
level 2
举盾抗伤能攒冲刺也可以
2024年06月11日 15点06分 11
level 12
[呵呵]
2024年06月11日 15点06分 12
level 6
我看这代都是开放场景,只能说期待没有小撤硕[呵呵]
2024年06月11日 23点06分 13
level 11
新作可能不会堆那么狠
2024年06月12日 02点06分 14
level 7
不能把永恒的玩法生搬硬套到新作中
2024年06月12日 04点06分 15
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