分享Field_Command_Sengoku提取的效果模组-火枪爆炸的艺术
幕府将军2全面战争吧
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level 9
GTAYE 楼主
从Field_Command_Sengoku提取的火枪效果模组,效果爽翻了,晚上效果可能更爽我没看。
本次分享为单独效果模组,理论上兼容所有模组,请放前排使用。
注:战国大合战II中已集成,无需重复下载使用。——玩火尿炕233
2024年06月10日 04点06分 1
level 9
GTAYE 楼主
2024年06月10日 04点06分 2
level 11
这打的火薪 乱窜 不怕把草皮点了,这么放枪这些 铁炮兵 估计 个个都是凹凸脸
2024年06月10日 23点06分 3
level 11
大佬,听说这MOD会极大提高士兵的近战防御,但我玩大合战模组打了那个field模组后发现近防还是老样子,其他内容倒是明显不一样[小乖]
2024年06月20日 07点06分 4
大合战和FCS不太兼容,这个帖子发的只是火焰效果
2024年06月20日 08点06分
对,凡是非原版兵种,防御都煤有变。 FCS只跟expanded Japan兼容(需要fuwuvi的兼容MOD)
2024年06月20日 09点06分
level 8
[滑稽]我也喜欢这个特效,它是从拿破仑全战的MOD里搬过来的,相当带感
2024年06月20日 09点06分 5
爽翻了,武士提前跌倒[滑稽]
2024年06月20日 13点06分
@GTAYE [阴险]坏消息是,作者觉得ai太傻了,不会组成战线对射,所以暂时放弃了制作武士跌倒的版本
2024年06月20日 13点06分
@煤球也要努力吃🍙 毕竟十多年前的游戏,就看有生之年能否幕府3吧
2024年06月20日 13点06分
level 8
武家之殇版本正在做[滑稽]
2024年06月24日 04点06分 6
可以的,虽然武士跌倒我玩的少点[滑稽]
2024年06月24日 05点06分
@GTAYE 作者说ai太笨,不会像拿战一样组成一条完整的战线和玩家对射(幕府2的ai总是喜欢直接冲锋)。所以他现在把MOD制作交给了别人…… 目前的解决方案要么是增加射程。他们发现射程200米以上的话,ai就更倾向于和玩家对射,而不是直接冲锋。
2024年06月24日 08点06分
@GTAYE 武士跌倒版本可能更值得期待,因为这个制作组以前做过field command拿破仑全战,而且对19世纪更感兴趣[滑稽]
2024年06月24日 08点06分
@煤球也要努力吃🍙 大胆ai居然敢和人类对射[滑稽]顺便说一下,葡萄牙扩展的作者更新了,你可以更新一下你发的帖子,我就不发了。
2024年06月24日 08点06分
level 8
更新:增加了岛津铁炮组的射程,把重弹改为了拿战/帝战那样的霰弹:锁定英雄单位上限为1(之前,一个名门道场使英雄单位上限+1,也就是英雄单位最多能造6个);增加弓足轻远程伤害(之前弓足轻伤害明显小于武士);增加铁炮武士/英雄的精度,collision radius大概是命中目标的判定区域,增加了以后就更容易击中目标;增加铁炮单位的移速;取消了早合技能
2024年06月26日 08点06分 8
level 8
fcs把枪衾取消了,想要用枪衾的话加上这个mod,研究完“枪之道”就能解锁枪衾技能
2024年06月26日 08点06分 9
还有fourstrider promotion也可以解锁枪衾,但是那个mod里的将领技能太强,特别是有很多增加将卫规模的技能。FCS增加了骑兵生命值,除了铁炮以外一击杀不死,人多不好对付。
2024年06月26日 08点06分
@煤球也要努力吃🍙 定位属于硬核类的了
2024年06月26日 09点06分
level 8
上个月我就告诉他弓足轻伤害有问题,给做测试发群里了,铁炮之前也是有问题的,升级后的铁炮队精度面板提升,实际命中反而降低。他强行解释说那是幻觉,还用历史战术来跟我解释游戏,直到其他人也开始反映同样的问题,最后才改过来。然后这货觉得丢面子,把我t了。[喷]
2024年06月26日 08点06分 10
[滑稽]我只用火枪特效,别的不用
2024年06月26日 09点06分
level 8
原弱于原版的弓箭火力,强大的铁炮。在工事的掩护下,铁炮+枪衾无敌了[滑稽]
2024年06月26日 15点06分 11
这mod增加了将军阵亡的士气打击,将军被铁炮狙掉,4士气小足轻全崩
2024年06月26日 15点06分
@煤球也要努力吃🍙 有点意思,比较符合现实[滑稽]
2024年06月26日 21点06分
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