耳环:一式。毁灭迅集。冲锋挺,或者没词条,或者减速的那个,不要冲锋加,回内但是没眩晕。霸王鸡丁衔,暴击能打两下,战场和个人推图有用。不在意战场的话,鸡丁体也行,回20%血
项链:二式或者三式。二式狂风时步,反制减一秒愤怒cd。台风挺加半秒无敌,千军倒最好没有。因为白板千军倒自带回内20×5s,只不过效果没写出来,其他的千军倒就没有这个效果了。实在有的话也认了,随意
三式项链,要么狂风和殆灭都是欠,要么都是韧。要不然狂风欠反制出伤口但是你殆灭要吃韧性那就等于没了。暴风也是个无敌技能,词条随意。三式的好处是殆灭加强了,cd四秒,耗内20,伤害大概是同等强化点数的毁灭的2.5倍。缺点是这游戏技能体系一堆bug,共cd问题还是没解决。如果你身上的伤口或者韧性还没用完,殆灭就会一直占用你的f导致无法扼喉。目前我用的比较顺手的场景就是,偶尔需要反制,站桩输出。目前来说比较适配的就是武神塔1-6层。我是搞了两条项链,一条二式一条三式。如果共cd问题解决了,其实三式项链是有潜力的(多一个输出技能,而且还是白板千军倒)可以趁现在便宜先买一条双欠或者双韧,我自己买爆伤的才十几块钱
戒指:别玩三式。除非你有魄力全身纯三式。三式全都是围绕伤口或者韧性筑建的。三式的平a伤害太低了而且是单体。一般用二式,怒扫害风扫时愤怒时,弄愤怒cd套。爆发回血两不误
手镯:主要是金刚不坏。有晕最好,没有就回血。撼地有就最好,没有也行(注意看有没有眩晕)
手套:二式。注意獠牙狂风你用ctrl去看,能看到扼喉的效果,一定要回内(不回内玩什么力士
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
)就算是只能举不能抓着打的敌人,你烫个地火也算攻击,也能回内。灭绝其实有很多效果都不错,时可以减愤怒cd。但是我个人觉得要低消耗的甚至回内的,或者贯,能穿刺防御反制。这个pk比较牛。时虽然减cd但是说实话30内启动有点卡手
腰带:核心天崩时。逆风行时有就最好,没有也行。碎金脚时没什么感觉,还得暴击才减cd,本来也不是随意使用的技能,没有也行