预言贴:下一个玩法是塔防模式
雷索纳斯吧
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level 1
空本光王 楼主
桦树空间运输探索玩法的战斗模式
横版塔防模式
1.怪物群从车尾走向车头,成功到达车头的怪物会根据怪物种类扣除列车的耐久度。列车装甲带来的属性对可以加强列车队怪物攻击的耐性。
2.你的列车每有一节护卫队成员车厢,你就会有一个守卫阵地,在阵地上你可以派出你的一队(5人)护卫队员在阵地上守卫列车。每个编队只能对应一个守卫阵地。
3.怪物必须穿过守卫阵地,才可以到达车头从而对列车耐久度造成伤害。
4.怪物在守卫阵地内会一面攻击一面一直不停的向前移动,直至走出守卫阵地战场。
5.怪物的总波次与难度和你的客运车厢的总数有关。例如:你只有1节客运车厢,那么该玩法怪物的波次为10波。同时玩法难度奖励也是简单难度的出产。
6.你的每节客运车厢可以加1个装形态稳定器,在形态稳定器上可以安装各种模块从而使你的护卫队获得各种增益,或者是增加难度提高最终奖励的模块。
7.你的车头安装的射击武器,以及每节武装车厢都可以为你的守卫阵地提供额外的火力支援或者是增益支援,具体效果由实际安装的武器种类与操作该武器护卫队员的水平有关。车头射击武器固定为列车长亲自驾驶。
8.列车的货仓车厢决定了最终可以带走的战利品的总数量。合理的分配各类车厢的数量也是该玩法的一大乐趣。
9.守卫阵地的护卫员被打倒后会进入复活倒计时。倒计时的具体数值可以被列车中的医疗装置减少(需要在医疗室配置值班员,值班员无法在护卫阵地出战)
10.该模式会奖励升级高阶电力设施的各种材料,以及护卫员6振的需求材料,以及可以提升篝火城交易品品质的各种材料,甚至是增加特别交易品的技术图纸。
2024年06月09日 08点06分 1
level 8
就这产能,做出来估计都快关服了[笑眼]
2024年06月09日 10点06分 2
先预个言,万一20年后做出来了。我这逼就装的很有格调了[吐舌][吐舌][吐舌]
2024年06月09日 14点06分
level 5
谁家无期迷途[呵呵]
2024年06月10日 01点06分 3
没玩过这个,无期迷途是这种玩法嘛?还是类似明日方舟那种?
2024年06月10日 05点06分
@空本光王 是塔防的玩法,只是没有列车元素,[呵呵]
2024年06月10日 15点06分
level 7
速速提出给胖虎
2024年06月11日 04点06分 4
胖虎会听玩家给他扯这些嘛?[滑稽]
2024年06月11日 05点06分
@空本光王 ph自称就是听信群头谗言 把xcw改成了红色过牌机器[滑稽]
2024年06月11日 07点06分
@空本光王 你写的真好,感觉写在贴吧没有ch看见太可惜了
2024年06月11日 07点06分
@传说之中隐者 你这么说我受宠若惊[吐舌][吐舌][吐舌]
2024年06月11日 08点06分
level 1
乘客:6
2024年06月11日 06点06分 5
6什么6,蛐蛐乘客就是通往桦树空间的一次性门票罢了[吐舌][吐舌][吐舌]
2024年06月11日 06点06分
1