求助8u们
unity3d吧
全部回复
仅看楼主
level 5
想学游戏编程,基本是零基础,想以一个人的力量做出一款游戏,最好是能发布在软件或网站上,我都该学些什么?
2024年06月09日 05点06分 1
level 13
先找个班上,多认识些美术朋友
2024年06月09日 07点06分 2
level 13
不是我们打只因你,想一个人单干,除非你自己本身就经验丰富,对功能和玩法的编程实现能够水到渠成,而且得会美术或者有稳定美术素材来源,否则老老实实上班吧[勉强]
2024年06月09日 09点06分 3
level 2
0基础做一款游戏怕不是痴人说梦[阴险]
2024年06月09日 09点06分 4
level 5
学点C#...
2024年06月09日 10点06分 5
前辈有推荐的书单或网课吗?
2024年06月09日 10点06分
@沉默的涵离子 [睡觉]我基本都是百度一下基础教程或者看官方文档。。。
2024年06月09日 12点06分
level 5
好吧,我说的不太准确,我只是想做类似于俄罗斯方块那样的小游戏自娱而已,
2024年06月09日 10点06分 6
level 5
那种代码不到几百行的小游戏,我也不是一点基础都没有,之前学过一段时间的phython
2024年06月09日 10点06分 7
level 7
先学c#再学unity,直接去视频网站搜就行
2024年06月09日 12点06分 8
level 5
只做俄罗斯方块 贪吃蛇 坦克大战 这些吗?那我按轻量级优先推荐 sdl godot unity
2024年06月09日 13点06分 9
你学过Python的话,不是有个pygame的库吗?
2024年06月09日 13点06分
level 6
不用学。直接做,不要过程直接把核心结果先搞出来
2024年06月10日 23点06分 10
@凹凸土亢 哪个地方卡住了,直接有针对的招解决方案,然后一点点推进,并且不断补充核心功能
2024年06月10日 23点06分
@凹凸土亢 就是先扣设定再根据设定学要用的工具是吗
2024年06月11日 00点06分
@凹凸土亢 前辈什么意思
2024年06月10日 23点06分
@沉默的涵离子 用你现有的知识实现功能,游戏开始,创建游戏对象,游戏对象移动,旋转90度,下落,到底判定等等
2024年06月10日 23点06分
level 1
以前有个人花了三年还是十年还是二十年来着忘了,编程,美术,配乐,配文,动画,从头到尾全是自己做的。花费这么大代价最后也不过就是款2d回合制小游戏而已。所以说也不是打击你,而是这实在太不划算了。最后怕不是你实现了梦想,而是你花了天大的代价却只做了一个辣鸡,最后不得不自我安慰:我的梦想终于实现了(实际上大概率是已经付出太多,不好意思承认做了个辣鸡出来)
2024年06月12日 15点06分 11
谢谢,前辈提醒
2024年06月13日 00点06分
那做什么比较划算?找个班上吗?
2024年06月15日 21点06分
level 4
c
#入门→unity入门→跟教程敲个demo→c#
基础→c
#核心→c#
进阶→unity基础→unity核心→unity进阶
2024年06月21日 12点06分 12
level 8
B站搜唐老狮
2024年06月22日 22点06分 13
level 1
你想做什么类型的游戏?我想做一个3d的狼人杀,卡牌类型的狼人杀不好玩,巨人网络做的太空杀贼蠢,策划压根不玩这游戏吧
2024年06月23日 14点06分 14
做游戏最主要的是玩法,技术和运营是其次的
2024年06月23日 14点06分
你想自己做游戏的话推荐unity加c#还要会一点建模,
2024年06月23日 14点06分
1