Kinky dungeon 极端模式心得
didnapper2吧
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Warture 楼主
lz
接触该游戏有段时间了,通关过很多遍,也尝试过很多不同的加点和玩法。到后面为了验证各种流派的可行性,基本上都是用的极端模式。偶然发现这个贴吧里有人也在讨论这个游戏,便想着把自己的心得分享给大家。
2024年06月09日 02点06分 1
level 1
Warture 楼主
首先是极端模式怎么开启:如图
2024年06月09日 02点06分 2
level 1
Warture 楼主
再说说目前我发现的最无脑且保证通关的流派:
不是什么火球法,也不是点了各种增伤perk的练习生。
在楼层系统改版之后,每一层都有可能附带最多2个“兴趣点”,也就是额外的地图,其中有一个兴趣点叫“远古宝库”,可以获得远古装备。而我们需要的,就是找到“远古脚铐”,它能每回合恢复附近盟友15点生命值,而且这个效果没有任何消耗。接下来的事情就简单了,从远古宝库里带出三个队友,接着就是一路看他们打到通关[开心]
以前队友生命值到0的话有可能在原地被绑住,也有可能直接消失,就和我们玩家打NPC一样,这取决于有没有使用束缚攻击。但不知道是哪次更新改了,或是极端模式下人均会一手束缚,总之现在队友生命值到0的话是一定会留在原地的,受到治疗效果就可以缓慢挣脱束缚。因此从远古宝库里带出来的队友可以一直陪着我们,无论来多少敌人,都只需要静静看着队友发挥[吐舌]
在最近的某次更新之后,队友可以带进boss房了,因此拿来打boss也是完全没问题的。
如果觉得队友只有3个人,打得太慢,还可以佩戴Fuuka的宠物项圈以及玩偶师法杖,前者能把附近被击败的敌人变成有时间限制的幽灵,后者是用其击败敌人可以召唤出一个每回合扣1血的玩偶,有远古脚铐的情况下相当于无限时间。
当然,这个套路我觉得以后肯定是会被削的,毕竟现在游戏更新太频繁,很多技能和物品的平衡性都还没调好。
2024年06月09日 02点06分 3
远古宝库英文名叫什么,没刷出来过这个兴趣点
2024年06月11日 05点06分
@Warture 应该是这个吧elevator hall,进去之后有个龙,后面有个宝箱,重来没有开到过束具,全是武器和能量水晶。
2024年06月15日 22点06分
@甘林人😁 叫Ancient Vault
2024年06月11日 06点06分
我们召唤师有福了,这就去找远古宝库
2024年06月09日 05点06分
level 12
感谢分享
2024年06月09日 05点06分 4
level 6
首先感谢楼主分享经验~刚刚看到楼主提到钥匙,想问问一些比较疑惑的问题。
1.楼主可以说说楼梯钥匙圈、拘束镣铐钥匙、解除监狱NPC拘束的钥匙,箱子钥匙的获取和使用对象是否互通么?背包里好像看不到这些钥匙的数量,而它们的生成感觉又很迷,就比如同一层可以捡到好多个楼梯钥匙圈,路上捡到的钥匙也不知道是什么钥匙。
2.女神会给魔法钥匙,但是还没试出来有什么用就给敌人偷走了,请问这个魔法钥匙是开什么的呢?看出售价值(一千多金币)感觉会挺有用的。
3.同一个楼层,解救NPC的钥匙数量是有限的么?游玩过程里还有一大堆NPC解救不出来,感觉后期一个钥匙都没有捡到过。
在背包只看到过简单可重复使用的钥匙(应该是开自己身上拘束的吧?),黄金钥匙(开远古拘束),钥匙卡片(好像是开门的)。解救NPC的钥匙和箱子钥匙全靠运气,也不知道在哪里就捡到了[酸爽]
其他:被抓监狱没收东西,再开箱子找回来,好像会损失一些金钥匙,水晶,药水…
2024年06月09日 07点06分 5
level 1
Warture 楼主
@◆CuSO4
点击左下角的切换挣扎UI模式,就可以看到自己拥有的钥匙数量。
从上至下依次是魔法钥匙,普通钥匙和撬锁工具。箱子里开的,地上捡的,一般都是普通钥匙,如果是魔法钥匙的话会有特殊的说明,比如“带有发光魔法钥匙的钥匙圈”。
解救NPC用的是普通钥匙。至于箱子和拘束道具,要看锁的类型,符文锁用魔法钥匙解锁,标准“锁、安全锁、圆盘锁用普通钥匙就能解锁。简单锁在开锁时会优先使用背包里的”简单的钥匙“,如果没有,则会消耗一个普通钥匙,并生成一个简单的钥匙。最近新增了几种赛博锁,只能用钥匙卡解锁,也算是另一种钥匙了。
钥匙每层是有限的,并且前几层很难捡到魔法钥匙,不过到后期只要不是经常被绑,魔法钥匙基本上是溢出的。
进监狱会没收所有武器装备、消耗品和拘束道具,默认难度下楼层之间的箱子会返还因进监狱而被没收的所有物品(不包括掉在地上的,掉地上的如果没捡那就真没了),但消耗品最多返还10个。如果在开始游戏前的设置里,将“战利品恢复”设置为“部分”,那被没收的道具可能要过了几层才能在楼梯间的箱子里开出来。
2024年06月09日 11点06分 6
@人來的 有玩偶师面罩的情况下,每层都会刷新几个逃跑的娃娃,打死第一个就会获得一张ID卡。
2024年06月11日 10点06分
lz钥匙卡在哪能搞到,前几个版本做控制台代码合集的时候发现过但是在哪掉落从来没见过[喷]
2024年06月10日 14点06分
@APA_天影 上古守护者势力的几种人型NPC会掉,一般只能在监狱、玩偶工厂和远古宝库见到
2024年06月10日 16点06分
@Warture 一定要装备类似玩偶师头盔这种仅限钥匙卡打开的才能掉落吗[疑问]
2024年06月10日 16点06分
level 1
Warture 楼主
接着是关于每个职业的游玩体会
2024年06月09日 11点06分 7
level 1
Warture 楼主
战士。
战士的技能,简单来说就是意志力越高越强,打得越久越强。开局一般会点基础岩法术,点出铁血,配合职业技能可以做到拿着任何武器都不用顾虑体力消耗。接着再点完剩下的职业技能,需要10法术点,大概在第5层就能点完。如果想多操作一点,还可以点出“物理”技能树和相关的技能,大概在第7层就能点完。然后,然后就没了。[阴险]
战士需要的就这么多。铁血让法术消耗+25%,意味着战士很难将法术作为辅助输出的手段。最多再点几个跟平A有关的被动法术,比如火焰之刃、超强力量,但还是改变不了战士只能平A的事实。甚至职业技能里也有几个我觉得不重要的,都不点的话,完全可以在见到第一个boss之前就毕业[黑线]
当然,并不是说可以点的技能少就不强。“升级”类别的技能中,有一条是“精准暴击”,可以把超过100%的精确度按50%的比例转化为暴击倍数。在紫色箱子里可以开出有各种加成词条的装备,其中最常见的词条就是加精确度的,且数值非常夸张,往往一件装备就可以加100%以上的精确度。多装备几件在身上,精确度破千不是空谈。这种情况下的战士输出非常夸张,一刀一个小朋友。
从战士的冲钅技能就可以看出,战士玩的就是正面硬刚。穿上最厚的护甲,手持伤害最高的装备,冲上去就是干。这样玩虽然一开始挺无脑爽的,但我个人并不喜欢。这样感觉和拿木棒打龙虾没什么区别,从第5层到第20层,战斗方式几乎没有任何变化,甚至由于装备变好,反而更简单直接了。并且虽说战士能抗,但该躲的攻击还是得躲的,不然意志力分分钟掉光。更重要的是,由于战士输出依赖装备,所以入狱了基本上就只能等别人救,如果设置了没人救,那进高安全监狱=死档。对战士来说,因为抗性高甲厚,不进监狱倒也不是什么难事,问题是我都玩这游戏了,难道要一直玩得这么正经吗[阴险]所以我对战士的评价是,适合在手机上玩,操作量少
2024年06月09日 13点06分 8
战士后面打谁都是几刀的事
2024年06月10日 01点06分
level 1
Warture 楼主
盗贼。
盗贼的技能乍一看很有趣。潜行,背刺,陷阱,逃脱,有各种机制。出生自带匕首,配合精确定位技能,可以在第一层就打出超过100的高额伤害。
解决问题加上难以捕捉,可以几乎不用担心任何常规拘束挣脱不了。
进行研究可以看到NPC对每种攻击的抗性,以及对控制技能的抗性。
2024年06月09日 13点06分 9
level 1
Warture 楼主
然而,盗贼的技能和游戏机制有不少冲突。
可以看出作者对盗贼的设计思路就是,摸黑潜入,然后一击必杀。在老版本里,盗贼开局还自带暗影祝福技能树里的”暗影匕首“,可以用来穿墙熄灭光源。但是游戏的视野机制,只能说懂的都懂。NPC视野360度无死角,一部分NPC的视野还能穿墙。只要接近NPC一定范围,NPC就会注意到,然后就只剩打和跑两个选项。至于躲起来,那是想都不要去想,什么躲墙角、躲木桶,都是自欺欺人。所以游戏中的潜行,其实就是赶在NPC的警戒条涨满之前捅他一刀而已。
再说背刺,匕首的额外伤害配合盗贼的第一刀暴击,在一些弱物理攻击的NPC身上可以打出过百的伤害,看起来是很美好,但极端模式第一层随便踩个陷阱都有可能冒出两个300血的狼女训练师,盗贼拿个破匕首怎么打[呵呵]并且,要想有这个伤害,条件还是太苛刻了。仅限第一刀,还不能被发现,一旦碰到几个NPC离得近,匕首就得抓瞎。当然盗贼可以戳一下就换成别的武器,但既然这样那为什么不玩战士呢?战士拿60伤害的魔法锤,一回合锤两次(战士职业技能),打出的伤害盗贼望尘莫及。只有匕首才有背刺加伤的特性,但匕首一来基础伤害太低,哪怕加伤了也就这样,二来不是魔法武器,打不了幽灵影手之类的敌人,所以到后面盗贼迟早是要换别的武器。再加上视野机制的问题,可以说实际上在游戏里盗贼完全不需要搞什么潜行背刺。
2024年06月09日 14点06分 10
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Warture 楼主
”解决问题“和”难以捕捉“这两个技能,则是游戏机制的问题导致其太强。
”难以捕捉“增加逃脱力的效果,本应是只对被束缚后生效,但若一个部位有多个道具,在脱下外层道具后,系统会判定为穿上了内层道具,从而导致”难以捕捉“错误地生效。简单来说,你们应该见过,在挣脱某个道具时,会弹出”+XXXX(道具名)字样。这也会触发“难以捕捉”的效果。从而,原本自己脱不下的拘束道具,在自己脱了另一件道具后,突然就能脱下了。例如,拘束衣挣脱不掉,可以先挣脱腿部的绳子(如果腿部不止一件道具的话),以此触发“难以捕捉”,然后再脱下拘束衣。
”解决问题“增加的逃脱力是40%+束缚抗性*20%,而”坚不可摧“perk能在意志力超过90%时增加150束缚抗性。从而衍生出一种玩法:perk点坚不可摧以及所有具有起始束缚的perk,开局点“解决问题”和“难以捕捉”,到店主的房间里能找到有个地方有刀片和钩子,在那里可以按照恰当的顺序挣脱所有束缚,从而白嫖很多perk点数。
这也能说明到底这两个技能有多强:开局在没有队友的情况下就能挣脱任意束缚。虽然控意志力很难,但装备词条给的束缚抗性都很多,因此只要搜集到几件加束缚抗性的装备,对别的职业来说会死档的局面,对盗贼就是小菜一碟。甚至不需要多高的束缚抗性,在后期女神声望够高的情况下,就能挣脱任何束缚。
2024年06月09日 14点06分 11
试了一下全束缚开局解不开,这个顺序有什么说法吗
2024年06月10日 01点06分
@CeIia💯 到店主房间有刀片的地方,先剪开绳子,然后就能挣脱电击模块,这里如果运气好的话是可以不被电的。”难以捕捉“的加成只有12回合,所以不熟悉的话可以多sl几次,来找到合适的顺序。
2024年06月10日 01点06分
不行,5.24版本也解不开
2024年06月11日 23点06分
@CeIia💯 v5.24的顺序是:挣脱下膝绳缚,切断电击模块,然后依次切断手臂部位的所有束缚。Discord上也有人发现了这个问题:[url]https://discord.com/channels/938203644023685181/1242782718325030912/1242782718325030912 [/url]
2024年06月12日 00点06分
level 7
解到这一步就没办法继续了
2024年06月10日 05点06分 12
哪怕是次一级的女仆拘束手和腰都解不掉
2024年06月10日 05点06分
我测试了下,作者应该是在最新版(5.3.19)修复了“难以逃脱”的bug,现在脱下外层束缚不会触发“难以逃脱”了。在此之前的版本都是可以的,比如说网页版。
2024年06月10日 05点06分
level 1
Warture 楼主
盗贼出生还自带一块能量水晶和一把轻弓,也许作者是在鼓励走游侠路线。远程武器确实是一个不错的输出手段,本身伤害高,并且在学了火焰箭之后,每射一箭都相当于一发火球术,拿来做女神任务非常好用。但在极端模式下,不少敌人几乎是100%闪避箭矢,同时还有高额物理护甲,碰到这种敌人简直是要了盗贼老命。
2024年06月10日 13点06分 13
level 8
可以解说各个法术并推荐一些强势点的技能吗,好多法术都是没汉化或者看不懂的。都是无脑点火球或者傀儡的
2024年06月10日 18点06分 14
论强度我觉得火法术就是最强的[酷]
2024年06月11日 01点06分
level 6
开局点千里眼顺风耳要积分,牺牲哪些性比价最高丫?[阴险]
2024年06月11日 03点06分 15
“怪癖”分类里几个降女神声望的perk
2024年06月11日 04点06分
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