快考数学了,我出一道题
极地大乱斗吧
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level 7
#高考加油!贴吧属实能整活儿#
都说万物归于数学,生活中各种领域都离不开数学。游戏也不例外。已知某热门moba游戏中的两件装备的属性:装备名「多米尼克领主的致意」的属性为40%护甲穿透、25%暴击几率和45攻击力,售价3000;装备名「收集者」的属性为15固定护甲穿透、25%暴击几率和60攻击力,售价3200。
已知
①350可以购买10攻击力
②伤害的计算公式为
伤害值*[lbk]1-x/(x+100)[rbk],x为护甲属性
问:
2024年06月07日 04点06分 1
level 7
1、护甲属性为多少时携带「多米尼克领主的致意」伤害可以超过携带「收集者」
2024年06月07日 04点06分 2
算了一下,设角色基础攻击力为100,则攻击75护甲目标时候两件装备伤害达到一致,角色攻击力越高大穿甲越强(因为攻击力属性稀释了),目标护甲越高大穿甲越强
2024年06月07日 06点06分
另外技能基础数值越高收集者收益越低,因为这样会稀释攻击力的影响力
2024年06月07日 10点06分
level 7
2、护甲属性为多少时购买「多米尼克领主的致意」的性价比可以超过购买「收集者」
2024年06月07日 04点06分 3
这题漏了个条件,在攻击力=伤害值的情况下
2024年06月07日 05点06分
先不考虑攻击力。收集者15穿甲,打穿甲40%穿甲,所以40%*护甲=15,护甲为37.5的时候,15穿甲等于40%穿甲。 至于多出来的15攻击力的提升,相比于坦克和战士的护甲成长来说,收益是比较低的。
2024年06月07日 07点06分
level 7
伤害值计算公式为:
y*[1-x/(100+x)],其中x为护甲值,y为伤害值。
2024年06月07日 04点06分 4
level 7
3、已知某英雄1级护甲值为28,每次升级增加4.2护甲值,在多少级时可以达到第一问和第二问的护甲值?
2024年06月07日 04点06分 5
这是卢锡安的初始护甲和护甲成长值,在11级时达到74护甲
2024年06月07日 10点06分
@原神が俺は守る 搞错了,应该是1+11=12级。而12级的卢锡安的攻击力又是多少呢?91点基础攻击力+5小符文+18眼球收集器=114点攻击力。这已经超过2楼举例的100攻击力了,这还没算其他加攻击力的装备。因此可以得出结论,12级的时候,单挂收集者不如大穿甲!
2024年06月07日 10点06分
level 13
看不懂思密达
2024年06月07日 04点06分 6
level 7
有人会吗
2024年06月07日 05点06分 7
level 11
2024年06月07日 05点06分 8
level 11
去掉25暴击,60攻击力12穿甲,45攻击力40%穿甲,好麻烦不想算死去的回忆在攻击我
2024年06月07日 05点06分 9
啊不对收集者改了,60/45攻击带入y,x-15/x*45带入护甲,画个等号自己算[怒]
2024年06月07日 05点06分
@引导之歌 淦还打错,x*0.6就这样[怒][怒][怒][怒][怒][怒]
2024年06月07日 05点06分
麻蛋好像还要加个条件x-15>0,固定穿甲不能穿到负数,15穿甲一下收集者稳定60稳赢
2024年06月07日 05点06分
level 1
不是哥们,你想考研是吗?[啊]
2024年06月07日 08点06分 10
level 10
没必要细算吧,但4件就能满暴击的情况,无尽大穿又是锁死的,平a输出的攻速收益肯定会涨,那还不如考考已有无尽和大穿的时候,收集者和流血剑的收益差?
2024年06月07日 09点06分 11
level 7
懒得算,楼主快公布答案
2024年06月07日 09点06分 12
2楼回了
2024年06月07日 10点06分
level 11
出了个鸡毛想,真想出就抽象成数学问题,你这出的啥
2024年06月07日 13点06分 13
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