想了解一下各位对枫丹角色玩法的看法
原神内鬼爆料吧
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level 9
做个调查,枫丹版本也快结束了,目前枫丹版本的角色有三种机制玩法,各位比较喜欢哪种呢?
常规机制:正常出伤/辅助,代表角色娜维娅,千织,艾梅莉埃
自扣血回血:通过血条蹦迪进行输出/辅助,一开始以为会有生存压力,然而实际上生存压力确实有,但不多,反而是因为回血给得多还降低了生存压力,代表角色林尼,那维莱特,莱欧斯利,芙宁娜
生命之契:通过禁止别人的治疗,仅能通过自身技能的治疗来进行输出/辅助,由于无法被别人治疗,因此队伍里几乎强绑定盾辅(叠甲:不绝对),代表角色阿蕾奇诺,克洛琳德,希格雯
欢迎各位讨论,我没意见
镇楼
2024年06月06日 11点06分 1
level 11
我真的很喜欢能自回血的主c,大大提高容错率还对强迫症友好
2024年06月06日 11点06分 2
level 12
还是喜欢常规的元素反应机制[小乖]
2024年06月06日 11点06分 3
level 12
我喜欢克姐的机制
2024年06月06日 11点06分 4
level 8
霸体抗打断强我喜欢
2024年06月06日 11点06分 5
level 12
霸体,自回血,减伤,操作无脑
2024年06月06日 12点06分 6
level 3
那维跟莱欧俩人那回血真叫个吓人
2024年06月06日 14点06分 7
level 10
还是看玩法,娜维娅捡晶片放炮和克快速穿插玩起来很嗨,都抽了1+1[吐舌],龙仆虽然强但是玩起来反而操作爽感不高,只点亮了图鉴,深渊从1.2版本就一直满星没什么压力了,还是希望多出些好玩的角色,数值只要够用就行
2024年06月06日 14点06分 8
level 9
林尼莱欧斯利还有千织克洛琳德这四个最喜欢。技能模组优雅或者帅气,无伤单通起来观赏性强。
就是策划把克洛琳德这么适合单通的技能模组搞成单人亏核心天赋一+二命,一命和满命也有亏损,挺恶心的。
不过总体还是挺喜欢枫丹这几个主C的设计的,除了龙王外技能操作的反馈感都挺好。龙王有点优化玩家的感觉,总觉得我操作和我小表弟操作都没区别。还是喜欢手部乘区拉开体验差距的角色。
2024年06月09日 10点06分 9
level 9
自扣自回吧 但不能奶队友的差评[滑稽]仍记4.1打流血狗前台莱欧没p事 后台队友全残血
2024年06月09日 11点06分 10
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