卡组分析第三弹:西德第五装甲师
warno吧
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level 8
Band!to 楼主
写在前面:由于WARNO正式版的发布,许多装备的参数以及RANK地图都出现了不同程度的修改。因此,先前流行的RANK策略和META在目前的版本中并不适用。现在的RANK是一个百舸争流的舞台,因而并不存在非常强力的META。西德五装作为老牌强师,在地面推进的强度方面位于游戏的顶点,其单位质量上乘且易于学习并被新手掌握。目前,作者已使用该师在新版本中完成了约90场RANK比赛,并挤入天梯前5。
关键词:地面推进,Blob战术,地图控制
自用卡组展示(共14880分,卡组代码FhEo0gmAdIAAHSAAEzAABMwAATgSGCwkhgu4+oX0PokHD6BGAAAZWYMGVmDKF4ACheAAkVgAJFYACRWAAkVgAJFQACRUAAB2AAAdoAEKUPoi1j5hYwACT8AAEdAABO4AAFWAAC3j6JP4ACUAAAkigAJSIACU6AAlNAABAA==)
2024年06月06日 08点06分 1
level 8
Band!to 楼主
1. Leopard2 A4
5装的终极战争兵器,全游戏最具性价比的高端坦克。甲弹对抗数据优秀(21穿 18甲),在完爆T80BV(19穿 17甲)的同时,碾压M1A1Abrams(20穿 18甲)。但是该坦克侧甲仅有6,也就是说华约方普遍装备的“竞赛“反坦克导弹可以做到一发入魂。
使用方法:该坦克的使用方法一定程度上塑造了5装的指挥习惯。作为大件,该坦克需要小心操作,且只能在两翼确定安全的情况下出击。贸然出击或在无烟雾条件下出击是非常危险的。
2. Leopard 2A3
标准的伪富帅坦克,价格合理,对低端炮车和步兵战车有着恐怖的压制力,两炮消灭12甲以下的坦克单位(T-55A 11甲,AMX-30B 9甲),一炮消灭2甲铁皮车。众多的数量保证了5装地推的压制力。
使用方法:和A4一样,侧甲漏风使得其不适合单独行动,与步兵协同前进,充当超大号步战才是其正确用法。
3. Leopard 1A1
优秀的炮车坦克,80分保证了可以一分钟出3辆,一卡9辆保证了足够的厚度。另:个人不建议带120分的Leopard 1A5,虽然火控大幅改善,但是甲弹对抗的劣势使其在装甲对抗中难堪大用。个人认为,在目前的Rank环境中,由于反坦克导弹的普及,低端坦克生存性大幅下降。因此,价格低廉,厚度较好的装备更适合使用(如:AMX-30 B,T-55A)。
4. Jaguar 2
TOW-2发射车,其危险值为78,低于Leopard2 A3的110,因此当其混在装甲部队中时不会被敌方单位选中,非常适合站桩输出。
使用方法:德国战车人均带烟,因而非常适合在在前线拉扯。该车一方面可以与装甲师在前线拉扯,另一方面也可以加入blob与对手装甲决战。
2024年06月06日 09点06分 10
level 8
Band!to 楼主
空军:
1. F-4F [AA]
五装不怕Heli rush的自信来源,155分就能买到30%ECM的双通道50准5炸响尾蛇的超模菜刀机。
使用方法:
阿帕奇? F4——启动!
Ka-50/52? F4——启动!
AH-1? F4——启动!
UH-60? F4——启动!
2. F4F [RKT]
化身Zuni人,为对手带去大口径的正义。该单位的强大之处在于极短的整备时间,32s就能把火箭弹装好,甚至比加油还快。一轮俯冲稳定击杀躲在建筑物中的4人班,躲在林子里的6人班或空地上的8人班。
使用方法:该单位应被视为5装的喷子直升机,非常适合消灭渗透部队,或小股顽固力量。
3. Tornado IDS [MWI]
MWI的存在能让对手的部队自觉保持安全的社交距离.
使用方法:法伞的恐惧来源,MWI飞过之处,寸草不生。非常适合拔除一些牢固的据点。另:只要手速够快,该机可以多次撒粉(电子杂技,Rank比赛中不建议用)
2024年06月06日 09点06分 13
@修勾大佐 是一样的,穿甲弹是18秒杀,破甲弹是14秒杀
2024年06月07日 05点06分
有个小问题,请问这一作装甲公式和红龙一样吗?我记得红龙差值为18时可以一发秒杀。
2024年06月07日 01点06分
@Band!to 好滴谢谢
2024年06月07日 10点06分
我总感觉集束炸弹炸不死人,甚至血厚点的步战车都搞不死。
2024年09月09日 15点09分
level 8
Band!to 楼主
关于侦察和直升机部分,没有发出来。
具体如下:
1. 大班侦察猎兵
11人的超大侦察班,正常操作的话一整局都不会掉,由于携带了G3KA4全威力步枪的原因,即使与伞兵班站桩对射也不落下风。
2024年06月06日 09点06分 16
level 8
Band!to 楼主
3. BO-105 PAH-1A1
非常恶心对手的单位,65分却能打65准24穿的HOT-2反坦克导弹(对比打地狱火的Kinowa简直超模)。侧翼的一架Bo-105能迟滞整个装甲集团的进攻。
使用方法:不要指望Bo105能消灭多少大件,其存在的意义是通过较少的分数钳制对手的主力部队,达到四两拨千斤的效果。其可以用于为主力部队的集结拖延时间,或是消灭防线后的渗透单位,抑或是作为诱饵,引诱对手的空中力量发起打击。
2024年06月06日 09点06分 18
level 9
不准blob[怒][怒][怒]
2024年06月06日 10点06分 20
就要!就要!
2024年06月06日 10点06分
level 7
不准blob[怒] [怒] [怒]
2024年06月06日 10点06分 21
就要!就要!
2024年06月06日 11点06分
level 3
这是啥app
2024年06月06日 12点06分 22
waryes,一个网站
2024年06月06日 13点06分
level 2
非常好教程,单位分析对我非常有帮助[大拇指]
2024年06月06日 12点06分 23
教程只是个人理解哈,有用就好![欢呼]
2024年06月06日 13点06分
吧务
level 12
Lars带上也挺好的,有些地图5装的直射不好伸进去,Lars可以给步兵减少点压力
2024年06月06日 14点06分 24
@是江雨鸭 千万别小瞧喷火兵,云爆弹筒子的完全不吃练度,四组海起来的压制是很恐怖的,同等价位的大多数步兵都打不过个兵的
2024年06月07日 05点06分
Lars效费比太低了,五装的步兵很强的,即使没有支援的情况下也能打过绝大多数步兵师
2024年06月06日 15点06分
@Band!to 啊,两卡工兵和一卡掷弹兵够打吗?我记得5装工兵好像数据不高来着。我在玩79的时候感觉用两卡工兵和三卡摩托司机还是有时候会有点费劲
2024年06月06日 23点06分
level 7
感谢楼主的分析,顺带问一下3装和英1师现在综合如何?
2024年06月06日 16点06分 25
@修勾大佐 黑马现在版本雀食很厉害,玩地推还是空突都可以
2024年06月07日 05点06分
英1装一直没啥存在感,挑战者性价比太低而且弱。三装现在强度还行,地面能靠强大布莱德利和他的肉盾ha抗住,但总的来讲不如黑马,更全能手段也更多
2024年06月06日 19点06分
@OutSider872 ✓,我也觉得黑马很适合天梯一点,灵活而且有针对性得强。上周公告上有个歪果仁擅长用黑马侦查和空降单位强的特性打第一波开局,被点名表扬了。排名还挺靠前的。
2024年06月07日 00点06分
挑1太小丑了
2024年06月08日 13点06分
吧务
level 9
是什么把你变成这样的,是blob吗[怒][怒][怒]
2024年06月07日 04点06分 26
是!(骄傲)
2024年06月07日 05点06分
level 7
支持✊
2024年06月07日 06点06分 27
level 7
好好好[真棒]
2024年06月08日 13点06分 28
level 1
给大佬点赞,难得的技术贴,赞赞赞[真棒]
2024年06月09日 13点06分 29
用得上就好,之后会发一下这个meta的使用方法
2024年06月09日 17点06分
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