level 11
_烟_雨_
楼主
作为一个资深的运营狮驼岭,我想说这一波战斗平衡,是对狮驼岭运营的史诗级加强,但是狮驼岭的顽疾并没有解决。
兽王经脉从唯一狮驼鹰击伤害
加3
4.5提升为唯一狮驼伤害加34.5,这个改动说明了什么?五门狮驼的狮搏、连环以及特技全部加了34.5的伤害,提升不可谓不恐怖。连环击及狮搏击杀宝宝的能力得到了尽一部的加强,狮驼岭pvp更加适合剑会x9等PK了。
虽然是史诗级加强,但是狮驼的顽疾没有解决,顽疾是什么?狮驼一波爆发,蓄力周期太长,一个狮驼想叠加满五层莽兽(死一只宝宝加一层,每回合最多一层)加五层鹏程(每使用一次狮搏/连环,五回合有效期),保守估计要15回合。而且很容易被打断(包括但不限于被击杀、破碎、失心)
目测狮驼岭的人气不会有明显提升,最多就是一些花果月宫来旅游。
狮驼岭五门之路依然漫长。



2024年06月06日 06点06分
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兽王经脉从唯一狮驼鹰击伤害
加3
4.5提升为唯一狮驼伤害加34.5,这个改动说明了什么?五门狮驼的狮搏、连环以及特技全部加了34.5的伤害,提升不可谓不恐怖。连环击及狮搏击杀宝宝的能力得到了尽一部的加强,狮驼岭pvp更加适合剑会x9等PK了。
虽然是史诗级加强,但是狮驼的顽疾没有解决,顽疾是什么?狮驼一波爆发,蓄力周期太长,一个狮驼想叠加满五层莽兽(死一只宝宝加一层,每回合最多一层)加五层鹏程(每使用一次狮搏/连环,五回合有效期),保守估计要15回合。而且很容易被打断(包括但不限于被击杀、破碎、失心)
目测狮驼岭的人气不会有明显提升,最多就是一些花果月宫来旅游。
狮驼岭五门之路依然漫长。


