UNO字母版
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吧务
level 12
洋宾p 楼主
一、游戏人数
2-10人
二、牌数
字母牌:分为红黄绿蓝四种颜色,每种颜色A-Z各两张,共208张
万能牌:黑色,8张
综上,使用的牌数为216张
三、游戏开始
游戏开始时,庄家向每位玩家派牌7张,然后翻开一张牌,根据翻牌进行游戏
四、出牌
开始时按顺时针的顺序从庄家的下家开始出牌,出牌时只能出颜色或字母相同的牌或万能牌,如果不想出牌则须摸一张牌,如果摸到的牌能打出则可以打出,否则跳过回合
五、万能牌
打出万能牌可指定一个颜色,下家需按指定的颜色出牌
六、UNO
当只剩下一张牌时必须喊UNO,否则若被其他玩家发现则该玩家必须摸两张牌
七、游戏结束
当有一位玩家出完牌时,游戏结束,出完牌的玩家为赢家,其他玩家将计算手牌分(字母牌按照字母
序数计分,万能牌计50分),其他玩家手牌分总和就是赢家得分
2024年06月05日 12点06分 1
吧务
level 12
洋宾p 楼主
在此之前我还设计了象棋版和三国杀版的UNO
2024年06月05日 13点06分 3
象棋版的UNO就是四种颜色的象棋棋子(帅/将、士、相/象、车、马、炮、兵/卒)加UNO中的功能牌(反转、跳过、+2、变色、+4)
2024年06月05日 14点06分
level 12
首先,万能牌太少了。标准UNO中万能牌的比例是8/108=7.41%左右。功能牌的比例在30%左右。
而且原有的功能牌尽量都保留比较好。根据阿伦森效应,人们普遍不喜欢减少的事物。习惯了功能牌的人,再玩没有功能牌的会很不习惯。
建议优化为:字母牌:分为红黄绿蓝四种颜色,每种颜色A-Z各两张,共208张;功能牌和标准UNO一样(禁止、转向、+2四色,每色两张)共24张;万能牌18张(变色和+4各9张,即均分)。
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受此启发,可以再开发三套同类产品:
【希腊字母版】(24个字母)字母牌:分为红黄绿蓝四种颜色,每种颜色α-ω各两张,共24*4*2=192张;功能牌是标准UNO的三倍(禁止、转向、+2四色,每色6张)共72张;万能牌16张(变色和+4各8张,即均分)。
【俄语西里尔字母版】(33个字母)字母牌:分为红黄绿蓝四种颜色,每种颜色A-Я各两张,共33*4*2=264张;功能牌是标准UNO的四倍(禁止、转向、+2四色,每色8张)共96张;万能牌24张(变色和+4各12张,即均分)。
【日语假名版】(46个假名)假名牌:分为红黄绿蓝四种颜色,每种颜色あ-ん的平假名、片假名各两张,共46*4*4=736张;功能牌是标准UNO的8倍(禁止、转向、+2四色,每色16张)共192张;万能牌72张(变色和+4各36张,即均分)。考虑到日语假名的特征,增加一条规则:同发音的平假名和片假名视为相同假名,可以如标准UNO的同数字一样互相接牌。
2024年08月01日 16点08分 5
我还设计了象棋版UNO,也是有功能牌的
2024年08月01日 23点08分
1