龙珠技能解读与疑点分析
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level 12
技能解读
强启:强启118再次打破了流浪者的108记录,虽然实际起步表现还是结合实际情况,但是也证实了以往的“两期一提速”的更新逻辑彻底作废,道具玩家以后如果要最快起步,需要每期都买
半气:常规68%,此技能数值已固定
隐身:隐身的判断逻辑有以下两种可能
A:只要在一定距离范围内有其他车手,玩家保持隐身状态
B:每监测到一定距离内出现其他车手,玩家进入隐身状态
如果是情况A,这次隐身不会有bug了,之前的隐身bug是在解除隐身的一瞬间如果模型里面有其他车会被卡飞,但是这个技能的逻辑是,如果你周围有其他车,就不会解除隐身,所以这个bug也自然而然没有了
如果是情况B,那依然可能会出现之前黑龙和独角兽出现的隐身卡飞bug
具体情况看实测
天赋技能:水之灵加强版,强的不多,长图有优势,总体不如财神
疑点1:如上述,进入隐身状态的逻辑
疑点2:隐身状态能否吸附尾流?能否被吸尾流?
敬请期待上线后实测
2024年06月05日 09点06分 1
level 11
隐身不能被吸,介绍说了
2024年06月05日 09点06分 2
介绍已经把这一条内容删除了,还是得等上线了再说
2024年06月05日 09点06分
level 12
这个就叫专业[酷]
2024年06月05日 09点06分 3
level 12
描述内容是“不用担心被吸尾流超车”,大家怎么解读这个内容?
2024年06月05日 09点06分 4
好像现在没这句话了?
2024年06月05日 09点06分
2024年06月05日 09点06分
这句话问题很大,尾流范围真的不小,如果能避免被吸那水平差不多的对局基本全程隐身了吧
2024年06月05日 09点06分
可是现在介绍没有这一句话了[滑稽]
2024年06月05日 10点06分
level 10
应该是A,不然就太弱了,也就说周围只要有其他车就始终保持在隐身状态,全程无对抗,这一点挺强适合计时型选手。
放氮气加能量就是水之灵的加强,不过水之灵是有最低50%才能释放的限制,如果龙珠是随时可释放那就完全不弱与财神的三个主动加速了。
龙珠应该完全可以跟财神流浪者三足鼎立抗衡,看得出现在ch在有意为不同类型玩家开发各自适合的物品属性,而不仅仅是数值的堆叠提升。
2024年06月05日 09点06分 5
水之灵也是随时放,不过每气6%还是慢了一点,这个9%还是要强很多
2024年06月05日 09点06分
哦,对,水之灵是随时放,太久没带它了都忘了。看好这个龙珠,就是模型不行,换成那个麒麟不更匹配吗?!不懂~不过我有财神,这一次没必要换了
2024年06月05日 09点06分
@是苏苏苏苏苏吖 感觉和财神各自都有适应场景,挺强一宠
2024年06月05日 09点06分
level 10
尾流文字已经官网消失了
2024年06月05日 09点06分 6
那估计是不会影响前后尾流了
2024年06月05日 09点06分
@诗人说梦小瑞😚 这龙珠实战估计真能跟财神55开,计时不行!但是,龙珠用的人多了,那财神也更有优势了。好纠结的一个飞宠。
2024年06月05日 10点06分
@毕竟肘子 [滑稽]和那个兔子黑妞宠物一样,卖的越多=哈士奇越少=兔子黑妞没用[喷]
2024年06月05日 10点06分
@毕竟肘子 放心,不会多。
2024年06月05日 14点06分
level 10
2024年06月05日 09点06分 7
level 9
感觉一般啊,这个主动加速之前水之灵用过,作用不大,加速也不是很快,而且一局能用的次数真的有限,有时候甚至一局跑完了都没用上😂所以还是被财神的三段加速吊打。唯一有吸引力的是这个隐身系统,但是吧,跑了这么久的玩家估计也不在乎了吧,而且有碰撞才有意思,所以要是能加个碰撞不掉氮气的话那可能就真无脑冲了,所以这个看情况冲了
2024年06月05日 09点06分 8
level 11
没有那几个字了,改的太快了
2024年06月05日 10点06分 9
是在流浪者文案上面涂涂改改,结果这句话忘了删吧[你懂的]
2024年06月05日 10点06分
2024年06月05日 10点06分
level 11
隐身状态不被吸尾流,岂不是白白浪费外星人的突破?ch敢这样弄买了外星人的玩家能饶了他?
2024年06月05日 10点06分 10
尾流相关描述被删了,疑似文案错误
2024年06月05日 10点06分
level 7
对萌新来说,这个跟流浪者哪个好点呢
2024年06月05日 10点06分 11
使用自动集气飞宠一定会让你变的更强,亲身经历绝无戏言。财神强的是三个百分百主动,拿一线及以上水准的玩家使用财神的场景对比使用流浪者的场景得出结论财神比较强,首先就是片面的不客观的偷换概念的!其次,退一万步讲就算财神强于流浪者,那和自动集气这项技能到底厉不厉害又有何关系?毕竟各项技
2024年06月05日 16点06分
如果你想变强,就不要用自动集气飞宠,如果不想变强,无所谓随便玩玩,可以用自动集气飞宠
2024年06月05日 10点06分
@诗人说梦小瑞😚 我现在的钱正好够买飞宠的是趁外星人没结束买外星人还是买这个新的厉害
2024年06月05日 14点06分
@独享smile 看你技术水平,1、三线以下;2、不想变强,就娱乐玩玩。以上两个条件都满足的话,可以入流浪者
2024年06月05日 14点06分
level 13
隐身应该只是无对抗。但打个预防针——从隐身这个技能出现开始,触发隐身或隐身状态改变时有概率卡停一下的bug,至今还未明确修复,可能依旧存在[阴险]
2024年06月05日 14点06分 12
level 12
对隐身技能的东西直接无视
2024年06月05日 15点06分 13
level 1
按氮气次数增加的设计就有点蠢,意思是红气触发频率更高,而组队蓝气触发频率更低?应当把红气和蓝气区分开按不同加成计算才合适,蓝气应当有更高加成,策划属实是没什么脑子,财神成了策划的亲爹,亲中之亲。
2024年06月05日 19点06分 14
level 13
没尾流无对抗的竞速还叫竞速吗
2024年06月05日 21点06分 15
[真棒][真棒]
2024年06月06日 05点06分
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