现在再看掉落改成箱子还是好事吗
剑灵吧
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level 10
Loubo 楼主
36炎黄就算职业有差距,但是组不同起码每个职业进本的几率一样,现在好了改成掉箱子要开始平衡各个职业。
多少游戏没能做到的事情,你nc是什么游戏制作领域大神,觉得自己能做到?
至于毕业装备被抢,打本白干的事情,你兰兰掉灵魂石箱子,双马尾roll不到不还是白干?问题根本就没有解决。
2024年06月04日 18点06分 1
level 10
Loubo 楼主
职业歧视一旦形成了以后,除非你逆天加强,不然影响很难改变,靠你前面两次的职改就是笑话,而且没秒伤统计也没法用事实打脸。
2024年06月04日 18点06分 2
level 10
Loubo 楼主
我提个建议,副本组不同职业额外增加大量额外个人和团队掉落收益。要组一堆远程简单过本最后只有一些垃圾,还是组不同加难度,但是收益巨大,对于迷宫来说,我相信玩家会自有选择。
2024年06月04日 18点06分 3
level 10
Loubo 楼主
我知道,上面的方案并没有解决一些职业输出低的问题,但是这能马上解决进本困难的问题,给你真正解决问题的时间。
2024年06月04日 18点06分 4
level 10
Loubo 楼主
现在的问题是,怀旧服本身就是玩家给了剑灵第二次机会。前面几次职业改动,真的令一些职业失望,下周第三次职业改动应该是最后的机会,大概率也是没啥用,我知道你解决不了平衡问题,毕竟这是游戏史上都少有能解决的问题,按照我的方案来,给自己多一些机会去减少玩家流失进行后续的改动。
2024年06月04日 18点06分 5
level 10
Loubo 楼主
力士作为抓举工具人都能放低输出要求,如果每个职业都能变成增加掉落的工具人,入本门槛也不会变得这样高了,攻击力高的,输出高的带一下输出低的职业,最后能在狂暴之前打完就行了。
2024年06月04日 18点06分 6
level 10
Loubo 楼主
还有同职业内部三系之间的平衡,现在完全就是只有一种伤害最高的玩法,你职业改动起码弄的三系伤害差距不要太大,这次这个技能强,下次那个技能强,搞得重新弄装备不要钱一样。三种流派起码加强到输出差不多,再考虑每个职业整体的强度吧。
2024年06月04日 19点06分 7
level 3
兰兰你见过灵魂石?
2024年06月05日 00点06分 10
见过一次,被躺在地上的尸体骰走了[怒]
2024年06月05日 00点06分
[滑稽]只有结晶
2024年06月05日 01点06分
@HipocrΩ 结晶都没见过 我们队四个人没人见过马尾灵魂石 结晶都是少 卡片只出过两张 概率感人
2024年06月05日 01点06分
level 13
改掉落的目的不是强推战令和捧气爹?
2024年06月05日 00点06分 11
level 1
不如改成队伍每有一种职业稀有掉落加点掉率加成 你说的掉灵魂石马尾这个没办法6个人都是一起打的只能看脸r
2024年06月05日 00点06分 12
level 11
箱子如果只出自己的首饰还好点 因为剑士真的很难进队
2024年06月05日 01点06分 13
level 7
假如改回去那贴吧就全是故事会
2024年06月05日 01点06分 14
level 12
[滑稽]大家以为的箱子:掉落箱子后所有人竞拍,拍到包裹后转变为只能开出自己职业的首饰。实际上的箱子:到包裹后开出随机职业的首饰
2024年06月05日 02点06分 15
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