level 6
首先说这套构筑比起传统微码反击最大的优势:先手韧性更强,因为多头蛇可以解决IP必须要链接外怪兽的问题,IP只需求2值还可以拿用过的黑三叉废物利用的优势就凸显出来了,无坑圆武/防火红龙一卡即最大场,彩流t1就可以堆亚龙,多出一次堆墓用于应对吃坑补点的问题,吃G陨妥协也比传统流多出IP的阻抗,不会超阶乘被断干净就一无所有。
后手突破因为电子界自肃太严重小夜用处其实很尴尬,等于是三值起步,太贵了,而且小夜裸出在额外是卡格子的会导致无法继续展开,但踢掉反击这种后手没用的废件手感上会比传统好一点,而且面对斩不掉的情况可以出IP给T3作为阻抗,打长盘能力稍微强一点。
总结下限更强,而且IP小夜流超阶乘+2除+一擦/一弹也够赢,毕竟传统流的三色反击实战大多时候是做不出来的,月初这环境我感觉一半时间在顶G另一半之间在顶陨展开过程中只有灰遮泡我都谢谢对面了
2024年06月03日 23点06分