HumanitZ | Zeek Feed 004
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吧务
level 12
各位幸存者,你们好,
距离上次 Zeek Feed 已经过去了2周,让我们一起来看看最近发生了什么吧!
我们正在进行的工作…
默认控制设置的改动!!!有些玩家面临的最大问题之一是移动和摄像头控制,大多数人在一段时间后喜欢它,而其他人则不喜欢。我们完全意识到这一点,正在积极寻求改进和测试这些改进,但这并不容易,如果容易的话,我们早就做好了。但是当6月份的下一个更新到来时,默认的玩家移动控制将设置为 Movement(这将更类似于其他俯视游戏,玩家只有在瞄准时才会面向准星方向),摄像头旋转将保持为连续的。对于不想使用Q&E键的玩家,他们可以将摄像头旋转设置为中键单击。
Steam Deck!!!最近我们将地图中的所有建筑物添加到了我们的关卡流式系统中,以帮助提高性能和加载时间。这一举措取得了成功,我目前正在使用我个人的Steam Deck OLED进行测试,游戏和地图在几秒钟内加载完成,这是一个巨大的改进,因为以前这台设备真的很难加载主地图。现在我们正在为Steam Deck的更新工作控制器支持,以便让HumanitZ能够完全支持Steam Deck。
我们一直在为我们所有角色的服装制作一个新的主要材料,以允许天气效果、污垢、血迹、磨损等增加一些更多的现实感到角色服装上。在准备好添加到正式版本时,我们会提供更多信息。
HumanitZ将迎来全新的菜单,使它们更加流畅,并能够很好地适用于PC和控制器/游戏机,以下是它们可能看起来的工作中样貌的一个预览。更多信息即将到来。
地图上新增了一个POI(兴趣点),最近在我们的Discord上透露的一个研究实验室,它位于一个小小的岛屿上,所以当新的更新推出时,这将是一个很酷的地方去进行探索。但请注意,这不是在1.0版本中出现的隐藏岛屿,而只是地图更新过程中的一个新地点。
未来计划:
• 将动物皮添加到游戏中,让玩家能够制作一些特定物品,比如衣服等。
• 所有房屋和建筑在第一次破窗时都有很低的概率会发出警报。
• 添加使用/分享一半物品的选项,使你可以与队友分享。例如,一瓶水,你和你的朋友可以分享,这将在稀缺物资的情况下增加更多的乐趣,当生存变得更加困难时。
• 将摄像头的缩放距离适当拉远,让玩家能够看得更远,也能在建筑物内观察得更清楚。
• 对制作和建筑物品进行一些改动,一些物品现在将与游戏内配方绑定,你需要找到/解锁这些配方。基本上是学习如何做某件事。
• 随着新的城镇、街区和可掠夺的地点的大规模地图更新,房屋布局和地图上的更多变化。
感谢您的支持,并抽出时间阅读我们最新的 Zeek Feed。
我们期待在下一个见面
问候
HZ团队
2024年06月03日 16点06分 1
level 5
食物腐败 车辆改装 呢
2024年06月03日 23点06分 2
level 8
Steam上的会更新吗
2024年06月04日 01点06分 3
level 1
能不能多少天有丧尸攻城什么的
2024年06月04日 06点06分 4
level 7
新地点在哪了
2024年06月09日 10点06分 5
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