算福利差距,算抽卡的省省吧。
三国谋定天下吧
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仅看楼主
level 8
Still👀 楼主
一个游戏平民和大佬差距大不大难道不是看战斗系统,看兵损比,看克制关系影响,看资源运转比率(还有概率学[怒])极端点的例子:要是紫卡都能和满红三皇掰掰腕子,那就算我一个赛季也嫖不到一张橙卡也无所谓[吐舌]。最近三战的sp马超就有这个迹象,白板克制能吊打满红。更甚者玩过小众的鸿图的应该知道,完全相同科技配置队伍的白板打满红也是有很大赢面的,这就是因为ht的武将战斗体系和概率学双重作用的结果。至于三谋的战斗体系这几测调整比较大,很难评价公测是什么尿性,还需观望。
2024年06月03日 07点06分 1
level 8
一试便知 公测玩玩看 先不
氪金
主要是技能升星有点怕
2024年06月03日 07点06分 2
夸张点说,就算能升100个星星,实战差距小也无所谓,
2024年06月03日 08点06分
level 4
[呵呵][呵呵][呵呵][呵呵][呵呵]你说得对,鸿图是一款狗屎中的狗屎游戏,不出新核心卡就算了,回归五个赛季一直抽有杨修的那个卡包,一直不出,摁是给我来一堆重复的
2024年06月03日 08点06分 3
哈哈,这个确实是看运气,我征服就抽了俩橙卡,都是有用的核心甄姬和曹纯
2024年06月03日 15点06分
贾诩还行
2024年06月04日 04点06分
@肚皮皮皮皮皮 没杨修没诸葛亮,一直压仓库
2024年06月04日 04点06分
level 6
你这说的,就不得不让我想到
2024年06月03日 08点06分 4
这么牛的吗?up主不是吹孙大圣也能玩玩吗
2024年06月03日 08点06分
@转角遇到基º 本来也能玩啊,开荒一点问题没有,后期打架乏力
2024年06月03日 08点06分
level 8
这时候就不得不拿出这张图
2024年06月03日 09点06分 5
这个六了哈哈哈
2024年06月03日 15点06分
@Still👀 比我的例子都夸张 蓝卡也能干
2024年06月03日 15点06分
level 8
小氪体验公认的好吧
2024年06月03日 09点06分 6
level 8
你可别逼逼了
2024年06月03日 09点06分 7
感谢
2024年06月03日 15点06分
level 11
看楼上的看来三谋阵容很丰富多样啊
2024年06月03日 11点06分 8
level 11
楼上图也就看个乐子,氪金差距肯定是有,而且很大,但是零氪体验靠的是同行衬托,这游戏你还能有参与感,玩隔壁这些游戏就是去当小野猪
2024年06月03日 12点06分 9
level 1
这游戏的问题不是奶量不算战功,还有野外连战回复重伤和伤兵么。。。
2024年06月03日 15点06分 11
这都是战斗系统的一部分。还有很多别的综合起来看。系统说起来感觉也没个人能分析明白,还是得看公测之后大家的真实感觉才行
2024年06月03日 15点06分
level 1
平衡性不好 再怎么都没用
2024年06月06日 08点06分 12
level 6
三谋的平衡没的说,绝对做的稀烂
2024年06月08日 16点06分 13
level 7
关键是可以无限无损武将置换和战法等级单独算啊,卸掉战法没有损失。这样是要有一定的武将卡池就可以根据对面战场什么阵容调整自己的阵容。加上没有内政武将,不用觉醒,可以说只要平衡做好,让所有将都有一定的出场空间,那三谋就是这一众slg可玩性最高的
2024年06月10日 03点06分 14
这个是真的,而且我后来想了一下,增加福利和降价本身对贫富差距来说一定是好事,虽然更重要的还是看战斗系统
2024年06月10日 04点06分
@Still👀 游戏是具有成长空间的,也不能拿三战五年来成熟的机制平衡性来苛刻还没出生的三谋,要知道即使是三战s1也是平衡性很差战斗只有天枪体系,具备一定人气的三谋必然会在玩法以及战斗平衡上越来越好。而玩家真正的需求是降肝减氪,这方面只有三谋做到了。
2024年06月10日 04点06分
换个角度想 这也是过快消耗配将乐趣,别人能玩3-5年的深度 这边高频验证1年估计都不用大家都体验干净了(何况抽卡还这么便宜)
2024年06月15日 19点06分
1