level 9
贴吧用户_ayACyK5
楼主
基本可以看得出极力避免赚牌差这件事,任何可以摸牌或检索牌的手段基本都是一换一,不然就是不让你这牌可以顺利登场。
比方展开核心的孙权,这货丢一才能检一,最终牌数不变;
比方展开核心2的刘备,限定牌比对面少的时候丢一特招一,幸运的话总体牌数不变,不幸的话亏一;
再比方终端的双龙,虽然抽一,但这牌限定风属性战华怪+L2,换句话说就是在限定条件下2换2;
而在这条件下,战华怪却没有墓效也没有有效的回收手段,打了就是没了。
由此可见战华牌组手牌跟台面资源被打光是可以预见的事,因为整副牌组不具备一换二的能力,甚至可能是二换一的情况。要知道这牌组已经算是11期的东西,11期的时候想出一个这么耗费资源还非常怕阻抗的牌组,当时KONAMI的策划在想啥?
2024年06月03日 06点06分
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比方展开核心的孙权,这货丢一才能检一,最终牌数不变;
比方展开核心2的刘备,限定牌比对面少的时候丢一特招一,幸运的话总体牌数不变,不幸的话亏一;
再比方终端的双龙,虽然抽一,但这牌限定风属性战华怪+L2,换句话说就是在限定条件下2换2;
而在这条件下,战华怪却没有墓效也没有有效的回收手段,打了就是没了。
由此可见战华牌组手牌跟台面资源被打光是可以预见的事,因为整副牌组不具备一换二的能力,甚至可能是二换一的情况。要知道这牌组已经算是11期的东西,11期的时候想出一个这么耗费资源还非常怕阻抗的牌组,当时KONAMI的策划在想啥?