level 10
对战三方:猛犸升级轨道炮(单车造价2500),圣灵升级净化者套件(二级激光+喷火器,单车造价3500),三足升级护盾(单车造价3000)
猛犸VS圣灵 猛犸胜 剩余15%血
圣灵VS三足 三足胜 剩余20%血
猛犸VS三足 猛犸胜 剩余7%血
2010年10月03日 12点10分
1
level 10
我的疑惑在于三足
打圣灵掉的血比猛犸少,还打不过猛犸
2010年10月03日 12点10分
5
level 13
这个结果不能接受啊,圣灵又成了TW早期时代的悲剧样子了,你要说开始打不过还可以接受,升级了还打不过就没天理了,KW1.02在这方面做得还不错。
2010年10月03日 13点10分
8
level 13
回复:11楼
不用延迟生产时间,你增加它的价格自然就可以增加它的生产时间了,其实把活力和装甲等数据保持在TW1.09的状态再加上KW1.02的加长射程,价格升到3000完全没问题。
2010年10月03日 13点10分
13
level 13
不需要的,如果仅仅为了突出GDI装甲部队的强大而削弱NOD装甲部队的话那实际上等类似于EA故意把CC3的NOD步兵设定的和游击队似地差不多,没这个必要,猛犸坦克可以是GDI的中坚装甲力量,但没必要设置成同级最强,换句话说正是由于GDI的量产能力,所以GDI可以靠数量取胜,而不是绝对的质量,如果数量和质量都优越那才是太强了,所以NOD可以有强大的武器,但产量不如GDI的高而已,就像GDI有猛犸二型机甲NOD也有可以完虐它的生化指挥官一样,就像卡鲍有核心守护者一样,NOD不缺技术,不缺资金,缺的是稳定的生产基础。
2010年10月03日 13点10分
15
level 8
不存在数量和质量都最强
因为质量要分两方面
一个是正面强推的质量,一个是突袭的质量
圣灵在突袭上的质量明显比猛犸好,但是在正面强推上应该不如。
但是在游戏里只能表现为正面强推,所以只好把那一部分数据加到正面的质量上来。
其实,本来NOD的基础步兵,为了表示NOD的特点,我倒是觉得可以在后期增加一个科技升级,把武装小队变成将军里的武装暴徒,增加每个小队的人数,自动回复人数,随机配属RPG
话说,NOD在1.09已经强到影响游戏性了,再加强会死人的……
2010年10月03日 13点10分
16
level 13
回复:21楼
其实你干嘛一定要执着于同级单位的对抗呢? 天蝎不是照样打不过捕食者吗
而NOD也不得不想别的方法对付捕食者,那么为什么GDI不能这么做呢?
他们有着高性价比的奥卡以及神像,为什么一定要在猛犸对圣灵方面胜过NOD才行呢?
GDI量产能力不强的很大一个原因来自于GDI经济的薄弱,这也是为什么在TW1.09时代,NOD拥有超高性价比时如此强大的原因,这得益于NOD优越的经济,就比方说帝国时代3的苏族,后期拥有一大堆性价比变态的单位,可苏族的战场表现却是那么的平凡,就是因为苏族后期经济及其颓废的原因,像加强平衡,不止有一种手段。
2010年10月03日 14点10分
23
回复 诺X亚5320 :挖坟自重! -来自诺基亚808Pureview 末代机皇,渴望曙光!
2013年01月22日 11点01分
回复 北方弧线 :你的机子碰到祖先了
2013年01月22日 13点01分
回复 lilccc :我家里供着3祖先呢。 -来自诺基亚808Pureview 末代机皇,渴望曙光!
2013年01月22日 14点01分
回复 北方弧线 你说n72算不算智能,,,我纠结了许久
2013年01月22日 17点01分
level 6
回复:23楼
我说的不完全是对圣灵
猛犸这种武器射程特点决定了它不设和集群作战。因为一旦数量上去了就只有前面在打后面只能等前面的挂了才能参战。
那猛犸可以量产可以海又有什么用呢?
2010年10月03日 14点10分
25