v的基本问题
中国绊爱吧
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吧务
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8288霸王 楼主
鄙人认为v的基本问题是中之人与
皮套
的关系问题。
觉得中之人决定皮套的,就是中之人主义,坚持这种主义的粉丝,粘性大,
爆金币
能力强,主播即使转生也会紧紧跟随,但极端时可能变成wwb之类,对公司行为进行拉踩,甚至伤及无辜;而认为皮套决定中之人的,便是皮套主义,这种主义我认为才是v的宗旨,也是v诞生之初决定的(因为皮套的世界观和基本人格规定了中之人rp的内容),但是我觉得这种主义并不符合人之常情。当然,中之人和皮套相互作用,中之人会对皮套人格不完善的地方进行补充,皮套也划定了中之人rp的内容与程度。
而我想问大家的是,你们认为该是什么主义才能推动虚拟主播这个行业发展?
同样我也希望大家对我的理论进行补充和完善!!!
2024年06月02日 11点06分 1
吧务
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8288霸王 楼主
快来

快来氵[泪][泪][泪]
2024年06月02日 11点06分 2
level 10
我感觉,疫情以后这行业是不是就已经不行了,大家都成为了现充忙着自己的生活[小乖]
2024年06月02日 11点06分 3
也是,现实情趣的匮乏带来虚拟世界的狂欢
2024年06月02日 11点06分
但大厂还是有许多新v出来,而且发展的也不错。
2024年06月02日 12点06分
@8288霸王 是嘛,可能是我不太关注v圈了。
2024年06月02日 14点06分
吧务
level 13
每个v的情况是不一样的,这种东西是具体情况具体分析,zgba的整体形象输出大部分还是台本rp内容,其核心是up主(观点内容创作),较小部分是直播时的塑造(但不可否认直播员对于该形象的塑造,但相对而言较小),所以我看zgba就是直接把它当工作室缩影来看了
至于哪一种更能推动行业发展,按照目前的情况是能不能扩大圈子的问题,两边都是可以做到的,但方法不同
2024年06月02日 12点06分 4
level 11
喜欢萌萌二次元的是哪个群体,直播行业能爆米的是哪个群体,二次元皮套是主播本体还是只是三次元的情趣,现在大家兜里还有没有闲钱(这句话自行理解不想鉴证)……弄清楚这一系列问题先。
2024年06月02日 12点06分 5
level 11
你所谓的原教旨现在已经基本看不见了[汗]现在主流就是第一种,倒不如说你认为的皮套大于中之人现在压根没有。很简单,一个虚拟主播毕业之后转生,原来粉丝跟着转生号跑的就是中之人至上;即使皮套更换中之人粉丝也能接受才叫皮套至上,你觉得现在这种存在还有多少呢?[黑线]即使是爱哥这种RP能力强的我也认为是双方重要程度占比相等的,更不用说其他人了
2024年06月02日 12点06分 6
level 9
先简单说结论,之前思考这类问题的最终停留点都沾点哲学。
因为作为中之人的ta们是人。人有感情,就我来说是相信v和粉丝的“双向奔赴”,两方的付出方式不相同,但源头都是“感情”。而且时间会证明很多,如果一个v的活动超过一定时间,设定rp什么的,占比必然会相对减少,也是很多粉丝逐渐选择中之人的原因之一,当然中之人不完全等同于这个构筑出的虚拟角色。
不一定是“有我无他”,一些事没有分太清的必要。与其说什么主义,选择,不如说能不能互相信任才是最重要因素,达成信任双方缺一不可,毕竟没有无条件的爱。何况一些粉丝就算是倾向于虚拟,至少也不会完全忽视中之人的身体状况吧。v的皮下是人,观众是人。因为感情很重要,所以感情也能改变很多想法。
完全被数据堆起来的虚拟,回应不了人的情感需求。
2024年06月02日 13点06分 7
level 12
fans只喜理想主义。[灯泡]
如果仅在皮套和中の人的Role Play二元组层面分析V,是庸俗地解构,是不能接受的。
现在网络上流行的辩论,落点集中于臆测虚拟主播(virtual YouTuber)或虚拟上传者(virtual Uploader)的赚钱方式、效率上,显然也是越界、引起内耗、适得其反的。
现总结以下矛盾对(pair),括号内为注释:
1.剥削者(V,“ziben”,平台,广告主,付费用户)和被剥削者(fans,V,普通用户);
2.女性( t0,少数,有的是人追捧)和男性(多数,归,相对弱势,吸引力弱);
3.真(真情实感?,情绪,设计,公共关系)和假(魂,设计,公共关系,虚拟);
4.动荡(节奏,炒作,黑料,蹭,网络暴力)和稳定(死水,无趣,一成不变的);
5.付费用户(需要相匹配的服务,也即区别于普通用户的服务)和普通用户(无力支持,用爱发电);
6.日益衰落的日本文化产业(以日本番剧、漫画和bilibili视频网站的重心转移为代表)和所谓的原教旨;
7.国际局势,世界经济 和 国内政策,国内经济;
不难看出,目前的诸多问题,其实是社会之问,时代之问的投影,是不属于V圈然而强加于V圈的问题。如果要我预测,V圈的命运并不由V圈决定,而是由社会发展来决定。一定要抓主要矛盾。
需要想象力:一旦失去就结束了,一旦建构就开始了。这个循环永远不会停止。
2024年06月02日 14点06分 8
不会被吞吧,望8u们能看到
2024年06月02日 14点06分
我承认,我所讲述的东西很简单,但我想的是先构建起框架,而框架这个东西往往是简单且抽象的,考虑太多就不能是基本问题了
2024年06月03日 05点06分
level 12
虽然一些问题在虚拟世界中表现出来,但它们的根源却可能来自于社会的各种矛盾和挑战。对于虚拟圈来说,适应社会发展并找到自身的定位至关重要。在解决这些问题时,需要理解并积极参与社会进程,而不是被动地接受外界的压力。
2024年06月02日 14点06分 9
level 13
互相成就的关系
2024年06月02日 23点06分 10
level 11
得看是什么v,有的v能受喜欢就是因为zzr本人的特质,换个皮和运营没什么改变,有的v就是运营和zzr共同成就的结果
2024年06月03日 00点06分 11
确实我认为是相互成就,但是现在有许多v可能一定程度上会摒弃皮套,加入很多他她的现实生活;或者被一些变态黑粉、粉丝给开盒。这简直是礼崩乐坏,违背了一些原则
2024年06月03日 05点06分
level 12
尤其对当前环境的zab群体有些话想说,令人感叹
2024年06月03日 02点06分 12
level 12
大多数一开始都是原教旨 但是日久生情 看久了就容易变成中之人主义 不过你喜欢的中之人是你想象中的样子 如果你真的看到了中之人就会发现自己并不喜欢她 还会觉得自己给她打钱让她在现实中衣食无忧和其他人活着欢天喜地的生活的自己像个
小丑
她的生活和你没有一点关系 她对你也没有感情 你不过是一个提款机一个id而已 说难听点 和现实中的舔狗没什么区别哈 所以看v不要上头 不要打钱 看看切片乐呵乐呵就得了
2024年06月03日 02点06分 13
[惊哭]爱姨全中
2024年06月07日 00点06分
如果大家的现实生活都很如意,谁又会在虚拟世界寻找满足感呢?
2024年06月03日 05点06分
level 11
国内环境大部分都是中之人主义 日v比较注重原教旨 文化氛围不同 这边啥都要看真实 对面大家默认rp
2024年06月05日 09点06分 14
level 13
看v的时间起点和长度决定了自己的观点,包括楼上的各位的观点我也都认可,结合环境来看基本上大差不差。[真棒]
那我先来回答楼主的问题,你问什么主义才能推动虚拟主播这个行业发展,我认为目前来看,是中之人主义。因为虚拟主播本质上是直播行业,直播行业看的就是直播员的个人素质和能力,人都是视觉动物,一副好看的皮囊是最吸睛的,如果灵魂有趣那就库库加分。那至于怎么推动,请参考直播行业的各种情况。[吐舌]
我个人是原教旨主义,直到现在我也不会对中之人产生过多的兴趣,我不知道大家理解的原教旨是什么,但是从我2017年初开始看绊爱的时候,我的原教旨就是“一个可以与我产生互动的动画角色”,v就是acg文化的衍生品。从一开始,v就囊括了虚拟主播和虚拟up主两个身份,她就是一个集人物设定、画师、建模、声优、动捕、电脑合成等技术融为一体的动画角色,是一个多工种集成的产物。所以按照这个原教旨主义,在我这里来说,单纯的虚拟主播根本就不是v。可是时代它总是在变化的,不管我怎么认为,市场它不需要我这样的人。能符合我描述的以上条件的v越来越少,只摆个立绘出来就直播对我而言就是化了个妆的真人主播。当然不是说2d就没有v,当年新科娘就是一个2d的v标杆,懂不懂国企认真起来的含金量啊,可惜结果不尽人意[阴险]
那么原教旨主义的v能不能推动产业的发展呢?当然呢,因为v整个行业就是靠着原教旨发展起来的啊,这个发展原因就是“新鲜感”,只要有足够的“新鲜感”,就可以长盛不衰,现在的典型请参考腾讯的星瞳。大量的资金和技术投入,才能不断满足观众越来越高的需求。至于大环境什么的我不想讨论,其他楼层大家都说过了。文化产品附带经济价值,才能更好地传承文化。[吐舌]
2024年06月07日 02点06分 15
我的观点跟你基本重合。热度和乐子感觉成了现在v的基调了
2024年06月17日 16点06分
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