为什么无尽任务是生存和防御而不是歼灭和捕获
warframe吧
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level 8
电浆雨
楼主
做警报,挂个十分钟明显感到心力憔悴,收益明显比不上时间成本。
所以为什么不把捕获和歼灭做成无尽任务,把生存和防御做成单轮。
让刷资源的好好吃额外收益还不用担心野队跳车。
让吃主收益的效率更高也避免挂机判定白刷资源。
况且捕获歼灭的机制无尽任务都用上了,还比防御生存的变种玩的多。
2024年06月02日 10点06分
1
level 13
维以不永伤丶丨
道理咱都懂
但轮次任务不恶心,东西都那么好出,玩家花白鸡的冲动变低。缺的白鸡这一块,你准备怎么给DE补上呢……
2024年06月02日 10点06分
2
不打三傻怎么
还是c轮奖励太慢了,不如中断
2024年06月02日 10点06分
电浆雨
问腾子
2024年06月02日 12点06分
level 9
大象大象😂
2024年06月02日 10点06分
3
电浆雨
《什么王,打工之王》
2024年06月02日 15点06分
level 11
贴吧用户_Gb1N391
但问题是……歼灭和捕获这俩怎么做成无尽?类似于同一地图重复任务吗?还是累计击杀数和捕获次数?
2024年06月02日 10点06分
4
电浆雨
做完一波再生成新的目标啊
2024年06月02日 12点06分
贴吧用户_Gb1N391
@电浆雨
那确实挺好的啊,不过这你得看DE心情了
2024年06月02日 15点06分
贴吧用户_Gb1N391
@电浆雨
况且重新生成目标,与其说是无尽倒不如说是轮回重置,两种感觉还是不太一样
2024年06月02日 15点06分
Speculer
捕获30s刷新一波
起步50波开始掉落
2024年06月03日 03点06分
level 11
FRYAG
还不如让把生存调到 3 分钟一轮,防御本质上就是歼灭,只有一层的地形打起来很快
2024年06月02日 11点06分
5
电浆雨
不太明白,加速娃加速之后不往目标来呢,还得绕圈炸刷新点
2024年06月02日 12点06分
电浆雨
而且刚回防御都三波了,生存还是五分钟,不是很懂
2024年06月02日 12点06分
DPhil
@电浆雨
生存应该改成4分钟,挖掘改成2个机器,挖掘其实最恶心,半天打不出电池,还得保护挖掘机,麻烦
2024年06月03日 08点06分
电浆雨
@DPhil
挖掘就改改成100矿,刚回配置差了挖掘机必炸
2024年06月03日 11点06分
level 15
🌈亿兆一心
那你讲讲怎么把捕获和歼灭做成无尽任务
2024年06月02日 12点06分
6
电浆雨
打完了再生成新目标呗
2024年06月02日 12点06分
🌈亿兆一心
@电浆雨
那不就成了没有防御目标的防御,和只要杀一个怪的防御了吗
2024年06月02日 13点06分
电浆雨
@🌈亿兆一心
跟着敌人跑的防御,和风险更高收益更低的中断
2024年06月02日 14点06分
a哦哦
@电浆雨
6 那你不如直接去玩低等级中断,而且这种防御也已经有了
2024年06月03日 00点06分
level 1
Elvis♭
无尽歼灭不就生存么,捕获是不是理解为中断
2024年06月02日 12点06分
7
电浆雨
生存计时,歼灭计件,中断还得四波算一轮
2024年06月02日 12点06分
Elvis♭
@电浆雨
说白了就是想用更少的操作获取更高的收益,我是支持你的 但是我觉得不现实,还是进墙吧
2024年06月02日 12点06分
电浆雨
@Elvis♭
进墙一个小时才12遗物,捕获一个小时60遗物打底(并不)
2024年06月02日 15点06分
level 13
枯萎电子花
你觉得歼灭捕获打得快是因为现在warframe是太空海盗割草游戏。最开始别人设计无尽任务和非无尽任务的时候warframe还是个太空忍者暗杀游戏。你拿实弹武器和非地图炮战甲一枪一枪打歼灭和捕获,效率说不定和生存防御差不多。
2024年06月02日 12点06分
8
level 12
云淡风轻🍘
歼灭和捕获无尽,不敢想象有多爽
2024年06月02日 12点06分
9
静看浮云淡淡♤
9999的歼灭爽死你
2024年06月03日 00点06分
level 5
贴吧用户_0DMA58E
防御都还好,杀得快就行。生存才是最烦的,杀再快也得被硬控5分钟
2024年06月02日 13点06分
11
电浆雨
生存一个摸一个水男就把单波的收益榨干了,反而奖励成零头了
2024年06月02日 14点06分
level 15
拾名
什么模式你刷多了都会吐的…
歼灭无尽你就是想要一个不用氧气的生存,到头来不还是把警报一拉往那一蹲没出息的挂起来
至于捕获无尽,放心你不会想要的,一个地图里面拿个吗喽来回飞,落地一枪又起飞,飞几轮你就吐了,而且这玩法听起来是不是蛮熟悉的?在说中断的事?
2024年06月02日 14点06分
12
叽里咕噜噼里啪啦°
有道理
2024年06月02日 15点06分
电浆雨
中断和虚空覆涌存在说明这俩无尽可行,挂墙挂的是掉落物可以改采集器收益的。无尽捕获比中断省了一大笔流程,而且一轮容错风险也够给中断面子了。无尽歼灭计件,挂机能打但是全图图图效率更快,甚至野队跳车路上也能贡献击杀。
2024年06月02日 15点06分
level 9
望断南飞雁😳
感觉不容易,感觉大佬跟萌新打歼灭的杀怪速度差别很大
2024年06月02日 15点06分
14
电浆雨
低级图有钢铁分流高级图萌新活着就已经很努力了,多蹭几轮也无妨
2024年06月02日 15点06分
level 9
大郎,吃药啦!
可是歼灭无尽的话谁玩生存呢?开核桃找个钢铁歼灭随便一挂,不用考虑氧气,快的两分钟不到,不比挂生存爽?
2024年06月02日 15点06分
15
电浆雨
@-
然后没有动物本能找怪跟找集团奖章似的
2024年06月02日 18点06分
电浆雨
生存比对圣殿的出怪量修改敌人密度吧,到时候挂机十分钟挂不了的苟十分钟,照着氧气浓度出奖励,吃完一局再缺再开
2024年06月02日 18点06分
电浆雨
而且你们为什么都拿生存的进攻方式套歼灭?虚空覆涌不也是歼灭机制的无尽任务吗?
2024年06月02日 18点06分
一纸束楚要
@电浆雨
覆涌更接近中断吧,只杀凶魂不杀怪都可以,大部分情况下只是顺手清怪
2024年06月03日 03点06分
level 7
请让我背文常😈
因为这俩慢能拖时间
2024年06月02日 22点06分
18
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