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整理一些修改教程,出一些版本,详细的可以私信我,有空的时候会更新一些教程
2024年06月01日 20点06分
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架设,这些就不多讲了,网上很多视频教程很详细,再看不会也没招了
2024年06月02日 13点06分
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大神。删职业怎么删?有教程吗?想搞个双职业的玩玩,数据库都翻烂了没找到
2024年09月20日 14点09分
找到了分享一下
2024年09月29日 01点09分
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在cq_itemtype下面,找到要改的BB的ID 找到able_mask这栏,把这栏里的改掉好了7代表可以骑和合体 (非骑宠,改过后没什么用)3代表合体 (法改战,要拥有战士属性,需要改cq_grade属性) 2就是不可以合体 (战改法,要拥有法师属性,需要改cq_grade属性,同时在cq_action配相关技能)。改宝宝属性
2024年06月02日 13点06分
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Npc 换位置如下
cq_npc里面找到你要修改的相应npc找到mapid这一项表示npc所在的地图编号(地图的编号参考cq_map)一般都改在卡城的回城点地图的编号为:1000和cellx和celly这是代表npc所在的坐标. 举例:name mapid cellx celly 装备升级 1000 158 400
2024年06月06日 05点06分
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抽奖的次数怎样修改
如下
打开cq_action表,翻到第八页 找到ID为 3700982 那一行 。修改 param中的 phase = 10 改为 phase == 1000 这样1天就可以抽1000次了
2024年06月06日 05点06分
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大佬我这个修改了,怎么没有效果呢。我是本地单机,重启服务器了,没有作用呢
2026年04月04日 16点04分
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讲一下自己电脑怎么搭建吧!!数据库!补丁!ACC 网上或者一些单机群都有现成配好的服务端 区下一个就可以了!第一步把解压服务端到D盘或有两个文件夹分别是!ACCServer 和 Gameserver [图片]找个版本把这个解压到Gameserver 里! 把你版本的补丁解压到D盘要把补丁解压出来!然后就是下载个mysql运行 点开运行!!点他然后点开ACCServer里面的.exe的那个图标!启动服务端!!基本就这么简单!!后面有空再整理一下进不去游戏!的一些小问题 还有就是IIS怎么设置!!有空在更新
2024年06月08日 08点06分
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有很多老铁问给boos脚底下加个红圈圈,说找boos的时候不好找,配置了一份补丁和数据库,自己拿去对着复制即可,提取码nqyb链接https://pan.baidu.com/s/10KqYq9jIvg88kR8shP7ZHw
2024年06月09日 21点06分
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我们接六楼讲一些,很多人搭建好了,进不去游戏,或者出现一些小毛病,市面上现在用的35,898,30,139,等等,每一家都有自己配好的dll把你版本补丁里面的dll换成配套的,就不会出现进不去游戏的小毛病了,打比方35的用898的dll是进不去的,很多人因为这个dll和那个蛋不配套,导致进不去游戏,好了架设就讲到这里了
2024年06月11日 07点06分
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大佬 什么是蛋 啊 是端吗
2024年11月02日 06点11分
之前都可以进的 新客户端
2024年11月03日 01点11分
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怎么修改技能体力消耗,和魔法MP打开数据库 cq_magictype 找到 use-ep(战士的SP) 再找到要改的技能有三个(因为技能有三个等级)飞天连斩和飞天斩一般是15(三个等到级都是),法师的MP是use-mp风珠一般是1级=2; 2级=3; 3级=4.火旋风一般是1级=9; 2级=11; 3级=13.爆雷术一般是1级=30; 2级=50; 3级=70.use-xp可能是改XP的,(这个很少用,XP就算你不用它也会自动用完!)
2024年06月18日 08点06分
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这个表里面的技能伤害是哪个改
2024年12月19日 18点12分
回关,看私聊,谢谢🙏
2024年11月04日 05点11分
大佬.技能冷却是哪一个
2025年10月10日 05点10分
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打开Navicat MySQL 这个程序,在my内找到 cq_dropitemrule 这个就是怪物暴率+暴物品的表
点查询,新建查询 输入 update cq_dropitemrule set chance=200000 where chance=500000 点执行即可
暴率为chance这列!
200000为要改的暴率 20万较低 50万中等 100万较高
500000为当前的暴率
item0~item14 都是暴物品的物品ID 可以在cq_itemtype表内查询对应物品ID 可以自己修改为想要掉的物品 item编号越低越容易出!
2024年06月20日 17点06分
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cq_monstertype表:
1、金币:
drop_money_chance为悼金币的几率。100时就是必悼金币了。但玩家攻击绿名的怪物时,只有这个几率的20%。
drop_money_min最小悼多少金币。
drop_money_max最大悼多少金币。
当总金币悼出来时,如果悼落的金币<2000。只有一堆。
如果悼落得金币2000->5000。随机1-2堆。
如果悼落得金币5000->10000。随机2-5堆。
如果悼落得金币>10000。随机3-8堆。
2、物品(非金币道具):
drop_item_rule字段对应cq_dropitemrule表中的group_id字段。具体的悼哪件物品是到cq_dropitemrule表设置。但控制悼几件。还是在cq_monstertype表
explode_item_chance3字段 大爆几率 。最多悼10-15件物品
explode_item_chance2字段 中爆几率 。最多悼6-9件物品
explode_item_chance1字段 小爆几率 。最多悼2-5件物品
drop_item_chance 字段 普通爆率 。最多悼1件物品
cq_dropitemrule表:
group_id字段 与cq_monstertype表的drop_item_rule字段对应
chance 悼物几率 概率的精度为千万分之一 。如果不设置双方等级控制爆率。10000000时就是必爆了(爆几件自己看第二条)。
item0 ~ item14 悼落得物品类型。
注意:group_id字段可以有多行。可以设置不同的几率。意思就是说。一个怪可以设置15个以上的物品悼落。
注:现目前,所有的2.0的 GM工具,都不支持同时调整多行暴率。都只支持一行的。需要手动去设置。
3、双方等级控制爆率
到“全局控制.txt”里面去修改
//**********************杀怪装备爆物品相关***********************//
//*悼落装备与双方等级相关=1时,表示开启该控制选项 *//
//*当“杀怪方大于怪物等级” 4级时,“悼物品的几率”只有原有几率的70% *//
悼落装备与双方等级相关=1 //这里为0时,表示不控制双方等级爆物几率。
杀怪方大于怪物等级=4
悼物品几率=70
最后:说明一下这爆物品理念的(跟官方是一样的)
2024年06月26日 14点06分
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你好楼主!您说的第3点,到“全局控制.txt”里面去修改,这个全局控制TXT文件是在哪里?我一直想改成跟官方一样的爆率机制,可惜找不到相关教程,望解惑
2025年11月29日 00点11分
level 10
有不少老铁商店的删减增加修改价格介绍,还不会,首先在我们的补丁里用到两个文件,在ini里面,itemtype,和shop,一个是物品,一个是商店,用工具打开这两个文件,数据库里面也是打开itemtype,这个表,补丁和数据库,同步,补丁改好了,替换掉之前的,打包替换,重启服务端就可以了,
2024年07月14日 13点07分
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补丁的DAT文件要用什么工具才能打开
2024年07月27日 01点07分
@加加布鲁梗 好吧,谢谢,之前没注意
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
,对了,我在改cq_action表的时候,里面表头type和date下面的数字代码是哪来的,有没有对应是哪个表,各种各样的,我只找到一部分物品代码,其实他的代码追踪流程大概懂了,但这两个字段下的代码搞不明白,就卡这里了
2024年07月27日 22点07分
@WZG_8566 type是放这件事的类型,比如501,是给予物品,举列,type501,data,1034160,这个是灵魂的id 连起来就是给灵魂,type 执行不同的代码,data 执行的物品
2024年07月28日 01点07分