level 2
罗现
楼主
一.站点设置不合理
我认为在这个游戏中,一个好的地图最后所呈现的线网应与现实具有相似性,这点香港做得很好,而以下缺点却直接导致了这样做完全不可行
首先在minimetro中只有广州地铁1-7号线,每条线路最多四台车且不能设置支线。却给了佛山(现实广佛线),番禺(广州7号线)和海心沙(广州8号线),3号线体育西路-天河客运站,以及8号线北延段的车站。这里现实中7与8实际游玩过程中如果不采用特殊办法只能满足一个,因为每条线只有四辆车,一条线承载不了现实两条线的客流
其次,广州是一个典型的多核心城市,跨区客流大于区域内客流,因此如果把它搬到游戏中,他的主要玩点应为巨大的跨区客流,但是在这款游戏中,天河,番禺,荔湾,佛山的同类车站过于集中,你需要多条线路满足这些区域的车不会满员跨站,这不利于将本就稀少的线路与车辆分散开,尽量满足跨区通勤的客流。即使在现实中,住宅区域内部(如白云,荔湾,番禺)也有一定量的商业岗位(市郊则有工业岗位)与消费地点,而在游戏中则是全住宅。往返天河的客流相对不那么失真,但也有不足之处。
第二.资源分配不合理
前面提到,广州市是一个多核心城市,除去站点分布的问题,站点出现的先后顺序也有一定问题,这两样相辅相成阻碍了广州市跨区客流玩法的顺利进行。如南沙,番禺出现过晚。荔湾提前出现大量圆形(以及佛山甚至不应该出现,现实广州荔湾的线路也不如天河海珠及现在的番禺更多),天河提前出现大量三角。
隧道分布不合理
看上去广州只有一条珠江,并不需要太多的隧道,但是实际上广州有很多岛屿,一个岛屿就要吃掉两个隧道,但是游戏中无论是提前给出的,还是后来可领的(玩起来你会发现他先给你几个隧道,这时候你什么都缺,然后等你缺了他又给你线路)对比其他地图都非常不够用。加上站点分布与站点出现顺序的问题,虽不致命但十分降低游戏体验。
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2024年06月01日 13点06分
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我认为在这个游戏中,一个好的地图最后所呈现的线网应与现实具有相似性,这点香港做得很好,而以下缺点却直接导致了这样做完全不可行
首先在minimetro中只有广州地铁1-7号线,每条线路最多四台车且不能设置支线。却给了佛山(现实广佛线),番禺(广州7号线)和海心沙(广州8号线),3号线体育西路-天河客运站,以及8号线北延段的车站。这里现实中7与8实际游玩过程中如果不采用特殊办法只能满足一个,因为每条线只有四辆车,一条线承载不了现实两条线的客流
其次,广州是一个典型的多核心城市,跨区客流大于区域内客流,因此如果把它搬到游戏中,他的主要玩点应为巨大的跨区客流,但是在这款游戏中,天河,番禺,荔湾,佛山的同类车站过于集中,你需要多条线路满足这些区域的车不会满员跨站,这不利于将本就稀少的线路与车辆分散开,尽量满足跨区通勤的客流。即使在现实中,住宅区域内部(如白云,荔湾,番禺)也有一定量的商业岗位(市郊则有工业岗位)与消费地点,而在游戏中则是全住宅。往返天河的客流相对不那么失真,但也有不足之处。
第二.资源分配不合理
前面提到,广州市是一个多核心城市,除去站点分布的问题,站点出现的先后顺序也有一定问题,这两样相辅相成阻碍了广州市跨区客流玩法的顺利进行。如南沙,番禺出现过晚。荔湾提前出现大量圆形(以及佛山甚至不应该出现,现实广州荔湾的线路也不如天河海珠及现在的番禺更多),天河提前出现大量三角。
隧道分布不合理
看上去广州只有一条珠江,并不需要太多的隧道,但是实际上广州有很多岛屿,一个岛屿就要吃掉两个隧道,但是游戏中无论是提前给出的,还是后来可领的(玩起来你会发现他先给你几个隧道,这时候你什么都缺,然后等你缺了他又给你线路)对比其他地图都非常不够用。加上站点分布与站点出现顺序的问题,虽不致命但十分降低游戏体验。
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