提点另辟蹊径的武器池意见
明日方舟终末地吧
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level 10
尘眼 楼主
有专武,专到不能再专的专武,初始有且只有一个机制,不排除升级突破增加机制
但是角色自带专武,要练,武器池抽武器通用突破模板,模板分级别,但是保底30抽,从15抽开始提概率,6星角色专武要两个模板,依次往下推,同时武器池和角色池抽卡道具分开,都可以在基建花大量资源制造,但武器池抽卡道具更便宜[吐舌]
保留了一部分武器池让yj有点钱赚有采纳的可行性,但将武器池解构成与武器没太大关系的池子又不会让人太反感[吐舌]
同时武器可以在基建进行改造,通过不同的配件组合来达成本来低星武器过渡的作用,乃至可以在后期靠高级配件做到类似机制藏品效果(别问,问就是对多形态变形武器的偏爱[吐舌]
玩充能太刀玩的👆🏻😤
2024年05月31日 19点05分 1
level 8
把现在舟的养成礼包偷了不就完事了。低氪能白嫖攒满配(或者说90%满配),氪佬能花钱100%,并且比舟的
氪金
体验好就行了。
2024年05月31日 23点05分 2
level 10
怎么都想要武器池?明码标价卖武器外观不行吗。明码标价全收集外观党也省心,也不会被抽卡恶心到。
2024年06月01日 03点06分 3
level 11
做梦
2024年06月02日 11点06分 4
你给我一个测试资格就不做梦🤤了
2024年06月02日 11点06分
level 12
武器池是坏文明
2024年06月02日 17点06分 5
level 12
但是武器多样化这一点蛮有意思的,单个人物多种武器选择或许可以给终末地较为鸡肋的战斗系统引来一缕活水。
2024年06月02日 17点06分 6
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