level 1
你就测试一个地图或者是一个事件页、一段事件指令就可以了。
从头测到尾,一般做完游戏之后,来个一两遍就可以了。
做完一个地图,就把玩家的初始位置改成哪个地图,做完了之后再放回到真正的开始位置。

你可以像是下面这样想测试哪段,就只测试哪段的。可以不用管上面的,也可以不用管下面的。
只需要把要测试的这一段,和跟它有关联的变量、开关之类的考虑进去就可以了。

如果是MZ版,这里的跳过游戏标题好像还可以在测试的时候跳过标题,直接进入地图那里。
如果MV版要跳过标题直接进入地图的话,只需要到rpg_scenes.js这里找到Scene_Title这个代码块,
或者是去找到标题类的插件,
在那里加入下面这样的一段代码好像就可以了吧。(括号里的数字分别是地图编号,x坐标,y坐标,朝向(为2,4,6,8),淡出淡入(为0,1,2))
$gamePlayer.reserveTransfer(8, 0, 21, 2, 2)
SceneManager.goto(Scene_Map)