黑魂2原罪学者PVE新手须知/流派推荐/武器推荐/加点介绍
黑暗之魂2吧
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level 11
如题,魂2原罪版是我自己玩的最久的一部了,作为诸多玩家诟病的一代,很少作为魂游玩家的第一部作品,也因此让玩过其他部的玩家不好适应,甚至“被开除魂籍”,个人对魂2评价一直是好坏分明就事论事,每一部作品我都如此,魂2固然有很多坏的地方,却也有很多好的改良。
但是本帖的主题是为了让新人玩家避免受苦,能更好理解游戏,亦或者找到目标的构筑。欢迎大家查阅,也欢迎大家补充/指正。
2024年05月31日 04点05分 1
level 11
索引目录:前言
一:新手讲解
1.魂2的操作手感问题
2.适应力是什么
3.添火机制?鸟巢换物?
4.魂2战斗武器选择
5.魂2质变浅析
6.新手常见问题/误区
二:流派推荐
1.附魔近战流 2.纯力流 3.纯敏流 4.法师流 5.奇迹战士流 6.暗术流 7.咒术流与其他流派
三:武器推荐:
1.初期--40级前/魂量约6W内
2.前期丶上-- 80级前/魂量约30W内
3.前期丶下与转中期--120级前/魂量约100W以内
4.中转后期--160级前/魂量约225W以内
5.后期--160级后/魂量任意
四:加点介绍:
各属性加点收益详解:1.生命力 2.持久力 3.体力 4.力气 5.敏捷 6.记忆力 7.适应力 8.智力 9.信仰
2024年05月31日 04点05分 2
建议新手打dlc之前洗点转近战别玩远程,实在想玩用暗术打
2025年03月03日 14点03分
魂2地图流程缩略图,带区域敌人抗性:【黑暗之魂2】全地图流程图自制模拟 新版流程图在本帖和链接帖最下面都有
2025年05月12日 07点05分
:@
2025年07月22日 07点07分
level 11
前言:
本帖旨在简单讲一些给予新手的帮助和游戏理解,并非说的都对,如若有其他见解欢迎在楼中楼指出或数据表明,请勿争吵。
2024年05月31日 04点05分 3
支持
2025年07月14日 11点07分
level 11
一:新手讲解
1.魂2的操作手感问题
魂2作为一款老游戏,相距魂1后不久就发行了魂2原版,较于恶魂与魂1,魂2做出了很多改变,同时也有不少继承,这些有好有坏。
魂2在角色动作上采取了真人写实风格,攻击与动作的精细判定,以及把锁定改成了软锁,原地细品元素瓶等等,导致很多玩家不适应魂2操作。其中软锁最决定玩家战斗体验,搭配精细判定导致很多玩家经常恰好打不中敌人,也就导致了横扫/范围攻击在魂2更吃香。
所以为了良好的战斗体验,在不熟悉操作/敌人/地形之前,请锁定敌人后不要乱动视角!!!(附,魂3可以调软锁,试想软锁魂3是什么体验)
谈谈“堆怪”问题,每一部魂都有部分地区堆怪,为何魂2最受诟病?其实所谓堆怪是不浅显的说法,本质这是游戏的平衡设置问题,如果你面对一堆怪但是你打他们都是秒杀,这是堆怪吗?反之如若有两三个或以上的难打怪在一起,这是堆怪吗?
大家讨厌的不是怪堆,而是对敌我平衡与玩家操作之间游戏没做好反感,本质是游戏设计的平衡问题。例如魂2原罪巨森开始就容易遇到不少小兵,玩家还没强起来亦或者操作不好自然难以面对,譬如面对魂1不死教堂活尸群相信不少人也翻车过,所以有的人巨森开始就有难受了。而魂2原版初期的怪物数量平衡恰到好处,原罪给改这么多其实我是没明白的。
为了避免这种问题,请不要在不了解地图和敌人前贸然跑酷,稳扎稳打是最好的。
2024年05月31日 04点05分 4
@风·炎·雨 原版敌人追击能力没原罪这么夸张,原版如果是追半条街,原罪就是追3条街[阴险]
2024年06月06日 03点06分
@风·炎·雨 原版那里只有三个站着+一个躺着,原罪是十个左右在躺着,我个人觉得原版的巨森难度是比原罪低的,其他前期图也差不多,原版的恶心点是王城之后开始。
2024年05月31日 10点05分
好美的鲁姐[花心]
2024年05月31日 04点05分
原罪版巨人陨落之森那群小兵都躺着睡觉呢吧,我记得原版他们可都是醒着的[阴险]
2024年05月31日 07点05分
level 11
2.适应力是什么
适应力是魂2的一个属性点,主要影响迅速值!部分毒加成,异常抗性和极少强韧值等。因此加适应力主要为了迅速值。
迅速值是什么?迅速值会影响翻滚/后撤步的无敌帧,还有你喝药/用道具的速度。因此低迅速很多魂3翻滚癌玩家会不适应。
迅速值初始值为80,最低显示是85,影响迅速值有两个属性,110迅速以前,迅速值等于75%适应力加上25%记忆力(例如9适应力和6记忆力加点,迅速值为80+8)。
所以只有特别特别需要翻滚的玩家,初期先加点适量适应力,但一定不要加多!血精加点比适应力加点更重要且更保证游戏体验!96的迅速值基本够用,99迅速翻滚就同魂3了。高等级后因为记忆力上升,适应力加点就更不需要考虑了。
迅速值影响的翻滚无敌帧表如下,道具使用表也如下。前期要喝元素瓶就远离怪,紧急回血请用滴石,魂2回复道具很多,不用担心。但是当元素瓶够用后请尽量常用元素瓶,滴石使用时间是比喝元素瓶慢的且恢复慢,特别是boss战,连续喝元素瓶是恢复最快的!元素瓶最高是12+5。
2024年05月31日 04点05分 16
@机智的猛猛哥 老坑了,关了也有影响我只玩大剑,特大剑这一类的武器,起手快的武器容易卡连击
2025年07月21日 05点07分
回复 殇死随风 :按键设定里关闭双击操作功能
2024年09月30日 09点09分
所以我就很不理解,老有人让新入坑魂二的玩家先点适应力,用打魂三的经验来套魂二,生怕新玩家能玩的舒服[不高兴]
2024年10月27日 17点10分
不过滴石可以移动使用,原素瓶只能站桩喝,所以感觉很多时候感觉还是滴石好用[不高兴][不高兴]而且滴石连续捏还加回复速度,这个还是挺逆天的
2025年04月15日 14点04分
level 11
3.添火机制?鸟巢换物?
魂2有特殊的添火机制,只有三个东西可以添火,其中贵人骨灰只能在如蜜添火,可增加原素瓶回复量。
人像添火会获得人像效果,人像效果隔绝该区域内你与所有玩家联机(入侵,召玩家符等),部分篝火不能添人像。因为魂2活尸也会被入侵,如果你很反感就可以填人像隔绝入侵。打完该区域boss后自动获得人像效果。
营火探究者(俗称南瓜)添火会增加区域温度,即让该区域提前到下周目状态。温度是只升不降的,部分篝火需要击败篝火相应的全区域boss才能添南瓜。一般添火是为了拿/刷东西,或者重复挑战boss。营火探究是每周目限量获得的,开局遗物可以选择。
出身遗物选择还有个某种化石,这是鸟巢换物的东西。魂2鸟巢换物固定由四种石头随机给予奖池内物品,四种石头分别是:某种化石,光滑石头,小颗光滑石头,七色石。每个石头的奖池如图。原罪版地图里有很多隐形人,他们会随机掉落三种石头里的一种。
浅谈出身选择,尽量不要选无用之人,魂2无用是真的一无所有,连棍棒都没有的空手。加点也没有优势,任何好用流派它都是构筑慢的那个出身。
出身适应力最高的是探索者,但探索者开局是一个只比无用之人好的开局,加点劣势大,好处是带的东西不少,但是那些东西不善用的话探索者出身会极其拉胯。
2024年05月31日 04点05分 17
我没记错的话,营火探究者也不是限量的,黑暗洞穴那几个地方不是可以刷吗,爆率也不算太低[小乖]
2024年11月08日 21点11分
@噗mie🌞 营火探究者添火可以刷,有怪也会掉,这里用词确实不当,是一个周目内固定获得的数量有限。
2024年11月08日 23点11分
鸟巢换物
2024年05月31日 05点05分
@▫绯晔烟清▫ 魂二添🔥这个设计真的吊
2025年03月17日 02点03分
level 11
4.魂2战斗武器选择
首先要说明的是,魂2双持武器计算力量为力气×2,例如30力的武器15力就能双持拿起。
魂2的武器系统算是比较强调敌人的斩击,打击,突刺抗性,笼统举例像重甲敌人大多弱打击,薄甲多肉大只敌人较多弱突刺等,用斩击武器打重甲敌人伤害就会弱很多,但是用打击武器可能就一下秒。再加上魂2武器耐久基本不高,有的武器用着很快就耐久不够了,坐火可以恢复耐久,损坏需要找铁匠修。综上所述,魂2强烈推荐常备斩击,打击,突刺武器各一把,这样做绝对是大大提高你推图体验的。
同时,魂2大多武器都有反击倍率,战斗和其他部最大的不同在于魂2反击判定非常的宽松,从对方出招一刻开始到动作后摇结束的很长时间内,此时攻击就会造成额外反击倍率的伤害,因此很多高反击倍率的武器在魂2非常吃香,例如攻速快反击高的刺剑类,而大锤的普遍无反击和一些特有反击特大剑比就相对会少点伤害。
注:该武器为寻火者2.0mod特有,原游戏内无黑暗剑。
2024年05月31日 04点05分 19
@本少要找人 我那时写这个说明不太对,其实双持本质只是令武器力量需求减半并下取整,而不是力量×2的说法,所以只是减需求本质加成没有变
2025年04月30日 09点04分
@▫绯晔烟清▫ 多谢解惑,其实这也是惯性思考,毕竟1和3的双持都是真有力量加成,没想到2代是这样子。
2025年05月01日 01点05分
楼主问一下,双持是不是只影响武器的力量需求,不增加力量的加成啊?我看单持和双持的武器攻击力都一样啊
2025年04月30日 08点04分
[惊讶]我看入侵我的红灵NPC丧失者用的好像是黑暗剑啊
2025年10月17日 04点10分
level 11
5.魂2质变浅析
魂2质变的和魂一类似,对普通武器的改变与加成并不大,而恶魂魂三法环的质变则与加点高度绑定。魂2质变在给了铁匠麦道夫将熄余烬后统一解锁。
普通武器四属性质变的基本适用规则为:
物理面板x0.7,同时对应属性面板变为物理面板的0.7倍。力敏补正系数则乘0.375,对应属性补正系数变为0.3。其中法属吃智补,雷属吃信补,火属吃智信平均值补,暗属吃智信最低值补。
毒质变血质变通常PVE无用,不作考虑,魂2PVE出血固定造成400伤害所以别想了。
粗制质变为基础面板x1.15,力敏补正系数x0.25,高基础无补正武器首选质变。
普通武器魔力质变,力敏补正系数x0.35,增加一个补正物理面板的智力补正,系数为0.2,通常魔力质变无用,就月光大剑可考虑。
普通武器暗澹质变,武器基础面板减半!取消原补正!改为一个根据你人物属性最低值取值的补正。基本上只有低基础低/无补正武器适合暗澹,而且加点必须均衡且不低。
人物属性最低值为1时,补正有50
人物属性最低值为2时,补正有62
3-20段,每一点给6补正
21-30段,每一点给3补正
31-40段,每一点给1补正
41-50段,每一点给1.5补正(抹小数)
51-98段,每一点给0.5补正
人物属性为全99时,武器补正达到最大值250
具体可看https://tieba.baidu.com/p/8660614437这个帖子。最后,暗澹质变从没改过,改动的只有武器的质变计算系数,例如3D枪。
2024年05月31日 04点05分 20
上面链接没蓝,这里再补上讲一下魂魂补正
2024年05月31日 15点05分
level 11
6.新手常见问题/误区
①魂2有很多隐藏墙,请用互动/确认键开启,攻击和翻滚是没反应的!!!有些门打不开可以攻击试试。魂2在篝火点火把请对篝火切换一下!
②魂2死亡会扣血量上限,可以

m人像恢复,不过初期人像不多尽量扣上限多才用,到囚笼可以靠狗子刷人像。缺乏人像也可以戴吊命戒指降低扣减量50%。
③魂2精力回复是与负重挂钩的,通常你负重越重恢复速度越慢,所以切忌不要武器库背包,把各种武器塞满装备栏。还有本作恢复精力速度的两个盾--大花朵盾/卧龙盾,这两个盾恢复速度甚至还不如携带后负重上升给的削减恢复速度多,纯智商税。
2024年05月31日 04点05分 21
@DIO_do 一般需要体力加点(即负重上限)高到一定程度,花朵盾才有收益,比如在最低体力情况下,裸装背花朵盾是明显为负收益,精力恢复值是降低的。
2024年09月02日 02点09分
@DIO_do 这俩就一个东西,只是一个百分比显示一个重量显示
2024年09月03日 12点09分
@prosunlight 数据表查,吊命戒指:成为游魂时血量上限削减量减少50%
2024年09月28日 10点09分
真假啊 这两个回精力盾不好用吗 但是我感觉不拿卧龙盾确实是要回得慢一点点唉
2024年09月02日 00点09分
level 11
④低等级就玩巨剑,这是很不合适的,巨剑太重且至少28力单持才合适推图,过早拿巨剑只会低血精和高负重,这种推图反而容易暴毙,想玩巨剑推荐80级以后再拿起巨剑更好。
⑤部分玩家喜欢一直用直剑,直剑在魂2中也是很弱的武器类,面板/削韧/反击普遍不太行导致其乏力,有的人喜欢拿火之高兴用,也请在初期结束时尽快换武器。
⑥低智信高均衡力敏加点,这是魂2很亏的加点方式,这作武器伤害补正基本不高,所以力量和敏捷能拿武器就行,而术法咒文附魔的加成是很高的,这点在之后会再详细说明。
2024年05月31日 04点05分 22
火之高兴双持重击是冲击力比较高的突刺攻击,在前期地图能给大部分人形怪打出硬直,而且攻击范围蛮长的。作为巨人森和海德塔初见推图武器其实用起来还行,毕竟是前期最简单获得的火伤武器,极低的力敏需求也适合前期主加血精的加点,等级起来后确实就不再需要这东西了。
2024年09月09日 05点09分
你怎么知道我拿山贼斧之前最喜欢火之高兴了😭
2024年11月02日 13点11分
level 11
⑦魂2有些地方敌人是仇恨联动,到触发地方/或造成攻击就会一起过来,因此面对仇恨联动最好是堵门/堵单条路进攻,或者拿横扫武器提前准备。
⑧本作面对一群怪有个神级法术--思乡,可以吸引敌人十秒钟时间,吸香也不影响时长,请推图党善用这个法术,打一群背对你的怪老奶奶来了也能打,或者不打直接跑也行。不过请注意有些怪不吃思乡,熔铁城和阿玛那区域思乡基本无用。
⑨不死人刑场路上有四大名捕(原版四个,原罪五个),很多人苦不堪言,如果你有思乡可以用思乡,没有的话可以直接跑到巨剑红灵怪前右边光点的平台上,因为断层敌人是不会过来的,他们要么摔死要么退回。
⑩熔铁城怪物都弱打击,但是数量众多需要一个个解决,切莫跑酷。阿玛那地区遍布水地形,看不清地面可以把设置水特效拉最低就能看清。敌人可以用雷伤打效果更好,如果不清楚地形/敌人配置,求稳则用弓箭最避免受苦。
2024年05月31日 04点05分 23
补一个,打茫然三卫兵很多新人都会跟下去,如果你是单挑三卫兵的话,站在上面等卫兵一个个跳上来就行了,跳下去只会被群殴;拉NPC没办法,NPC会主动跳下去。以及茫然卫兵弱打击可以用刚拿的名匠铁锤打。
2024年05月31日 13点05分
u1s1这熔铁城红高达前面那群亚伦骑士是真的阴间,想打boss强闯雾门几乎不可能,不过一个个杀也太浪费时间了,高周目我不知道哈,反正一周目直接跑到桥上那个弓箭手那单手拿巨剑和他们换血更方便,反正大不了打完品酒,反正也不加适应力boss几乎没机会品酒
2024年08月17日 07点08分
@一天30小时♤ 你不太知道路线跑罢了,魂2跑酷需要点理解,温八打亚伦都是戴个戈达直接跑到雾门,然后雾门口上buff,亚伦回忆和铁汁回廊都是怪物不去靠近雾门的,所以跑就行了。
2024年08月17日 11点08分
@▫绯晔烟清▫ 我是说熔铁城红高达啊 不是dlc
2024年08月17日 12点08分
level 11
二:流派推荐
流派 '初期' 加点思路统一为,①力敏先达武器需求,②血精20是第二需求,③只有翻滚刚需玩家,适量适应力>血精,④只有特化/纯术法玩家,智信记优先级更高,⑤体力(负重)是初期最不需要点的。
冰之刺剑是魂2的唯一一个所有流派都可用神器,没办法,属性质变冰刺的伤害太逆天了。强烈推荐到达王城后先去DLC3刷冰刺,有一把雷冰刺就够,有条件可四把属性冰刺。
魂2怪物弱属数量是雷>法>火>暗,各种原因下火属是最拉的,虽主弱暗怪不多但抗暗怪也不多,所以暗属比较泛用。
如果为了战斗体验好的话,DLC1越早去越好,圣壁之都不需要打什么boss就能去,里面有加成很高的弗林戒指和数量不少的各种锻造石。但通常新玩家都是照流程后面才去。
2024年05月31日 04点05分 24
@魑鼠芯◆ DLC1是黑溪谷后面那里进去,熔铁城那个是DLC2,钥匙在巨人森主塔下面的那个小门里面,或者你不开门直接跳下去也行。流程图你可以看本帖2楼的楼中楼,看我另一个帖子
2024年11月02日 13点11分
封太阳真是吃了火伤的大亏,极其优秀的施法动作带高伤大范围aoe,偏偏是火伤
2024年08月08日 00点08分
dlc1入口在腐败物后面呀
2024年05月31日 09点05分
DLC1是熔铁城后面那个陵庙进去嘛 钥匙在哪里拿呀
2024年11月02日 05点11分
level 11
1.附魔近战流
本作最强流派,无论成型速度还是前中后期都是版本答案的存在,而且魂2附魔术法可给质变武器附魔。因为魂2补正的加成不高,但附魔的加成很高,导致这一流派明显强度高,也是魂2所谓“水桶号”好用的根源。举个例子,50力双持大龙牙的伤害和14力双持巨棒附魔黑暗武器的伤害差不多,但后者加点更充裕。
流派核心:黑暗武器+思乡配任意不弱的武器
黑暗武器只需16智14信即可在狩猎森林的菲尔金处购买使用,与阳光剑/结晶武器相同的高倍率,但是要求低次数多获取早,无论怎样都是推图赢麻了的选择,还能多点3智兼容思乡。
成型思路:法师出身成型最快,圣职也可。力敏拿武器后尽早达到16智14信且有记忆空格即可。如果有灵魂容器(洗点道具),你可以先加血精提高容错然后一转攻势洗点智信记爽玩。后期可以为别的buff如金石,结晶武器,阳光剑加点而努力,或者依然先血精后洗点。28智36信30记50血基本随便推。
推荐武器:近战挑强的用就行了,前期雷变山贼斧,雷变细剑,双巨,巨棒,古兰钢骑枪什么的都行,任何近战武器都可以兼容,冰刺为毕业武器。触媒选择施法快/重量轻/方便为主,因为魂2buff加成与触媒无关,杖用妖术枝条/魔女黑枝,铃用圣职铃/龙铃。
2024年05月31日 04点05分 25
大佬,请问一下吸香会影响附魔伤害吗
2026年02月15日 17点02分
大佬,附魔流可以用那个铁匠的锤子吗
2025年07月31日 06点07分
感觉不一定比力量号有优势,毕竟可以涂松脂。 大龙牙25力就可以双持了。 名匠鸡腿单持需要20力,巨剑单持28力,力量每加几点都有一定收益。 点智信的话一些武器可能就得慢点上手了,而且不能举更好的盾。
2024年08月15日 02点08分
@贴吧用户_JGMNAWK 力点到28那你本质就是巨剑优先玩法,而不是考虑流派,这都不是力量号,你走水桶本质还是往附魔流发展,附魔流最优成型我已经说了,所以和你没啥好辩的。至于盾我还是那句话,魂2基本没啥合适的举盾情况,为了举盾的高体力你不如穿重甲更好。
2024年08月16日 15点08分
level 11
2.纯力流
传统流派,武器力补正加成在魂2还算比较可观的了,纯力流可以爽用重武器和重甲,还有里双持冰火剑这种,谁不喜欢酷酷的猛男呢。
流派核心:高力补武器+重甲保持韧性+物抗
魂2重甲是实打实有用的,虽不比魂1但并非魂3那样弱。重甲韧性保证了你的移动韧性从而不受敌人影响,一周目高物抗也很实用。前期最有性价比的甲是远古骑士甲,腿是盖鲁姆战士靴,头是盖鲁姆战士大头盔。
成型思路:战士出身成型最快,初期时尽量选力系武器,离开初期后以力+血体精的加点思路逐渐加点,尽早获取巨剑和大龙牙,50力29体50血就算成型。
推荐武器:该流派可举大盾,长方盾是综合最好。斩击类,巨剑,巨象戟,王特大/烟特大(一般不考虑),冰火熔铁剑里双持。打击为综合最好的大锤--大龙牙,巨棒和大棒都弱于大龙牙,小锤为名匠铁锤。突刺类,石像鬼叉是高力补的枪类佼佼者,细剑,也能玩。有冰刺则冰刺最优(注,无需为冰刺点更多敏捷,冰刺能拿起就是超强)
2024年05月31日 04点05分 26
@马克沁主义主理人 你体力低就代表回精慢,加精力上限有时候还不如加高体力带来更快的精力回复有用,毕竟超重+空精惩罚你的精力恢复慢的很,可不能保证你的韧性不被打空,而且你体力不够可没法重武器+哈套。
2024年06月02日 02点06分
@▫绯晔烟清▫ 重武器很多时候面对怪群挥出一刀就够了啊,韧性只是保证你能挥出这一刀,而且韧性打空后恢复的很快啊
2024年06月03日 07点06分
王特是打击武器
2024年05月31日 05点05分
@乙不知道是谁 确实,搞错了(
2024年05月31日 05点05分
level 11
3.纯敏流
敏捷流是魂2相对比较弱的,且比较难玩,因为魂2敏补被砍过,所以同级别下敏补一般不如力补。敏流的好处就是玩的武器攻速快且容易躲闪,兼容弗林戒指伤害也不错。
流派核心:高敏补且好用武器+充足精力
魂2的精力使用量其实比较大,奔跑和翻滚就不说了,魂2还有空精惩罚和连滚惩罚,空精惩罚是最后一个动作导致空精时,降低该动作伤害且恢复精力慢很多;连滚惩罚是翻滚随着连续使用后逐级增加精力消耗。
成型思路:剑士出身成型最快,初期时尽量选敏系武器,离开初期后以敏+精血适的加点思路为主,尽早40敏拿刺剑类枪类武器玩,50敏高精力血量和足够迅速值就算成型。
推荐武器:斩击类,洛耶斯大剑(一般不考虑),打刀,黑铁,混沌刀,扭曲,属性质变密探。打击比较缺乏,一般利用枪/游击枪的重击横扫。突刺类,细剑,里卡尔,初期抽个传道叉,雁翅枪,培特枪。有冰刺则冰刺。
2024年05月31日 04点05分 27
欧皇可以考虑老旧骑士团大剑,敏补正最高的大剑[滑稽]
2024年05月31日 17点05分
@费莲诺尔救我 老旧剑先不说掉率了,就算爆了它也不如鲁姐剑,除了敏补高之外一无是处,如果正常加点下老旧剑从头到尾都比鲁姐剑面板低。老旧剑和直剑玩S敏补的互吸石一个道理。
2024年06月01日 00点06分
@▫绯晔烟清▫ 你这不是纯敏流么[吐舌]高敏欧皇才有可能玩。正常高敏流玩个黑铁刀就很舒服
2024年06月01日 03点06分
@费莲诺尔救我 老旧剑太拉跨了,就算纯敏也不玩这个
2024年06月01日 05点06分
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