吧务
level 13
◆行至海岸尽头
楼主
加强是好事,这次基本解决了不能变身造成暴毙的烦恼,这个受击位移变身确实也很赞,但是!Q的根本问题压根没有解决!
——————
根本问题其一:
抓人手段为0!大伙常说强自薯条弱,那问题来了,这两Q抓得住吗?最弱的两个依旧抓不着,那打啥?那个抽象的冲格盾冲我就不想说了。
根本问题其二:
面对霸体或是破盾毫无抵抗力,有的人要说“万能的SC”了,别人霸体你SC啊,别人破盾你SC啊,对面也不是人机一招SC就无敌手了吗?
别人这些武装冲过来,Q能干什么?抱头鼠窜。
根本问题其三:
定位不明确,Q的机库定位是纯近战,不少人给他归类为调命。但我想说调命不是卖队友,你下Q的时候你想过队友被双锁什么办吗?现在的后卫动辄就是位移切诱导绿色一大堆,我不打你Q,你能干什么?嘲讽吗?我再切回来就是了。身为近战冲不了,射击也贫瘠,那Q的意义是什么?这就是近战特化超限定?
——————
调整建议:
1、常态新增后格闲鱼突刺(我觉得加个闲鱼突刺至少能反抗霸体,不至于完全没办法)
2、爆发模式闲鱼突刺也移到后格,蜉蝣能不足止释放
3、爆发模式新增蜉蝣加后,盾冲
4、三改威亚直接开启
5、新增四改一蜉蝣两轮攻击
6、五改二直接开启新增五改二新增双形态霸体后格(不加闲鱼突刺的话)
——————
结语:我觉得每台机体都应该有自己的定位,Q现在就是自己是什么都不知道的尴尬定位,你们觉得Q强的话,那就祝你们把把队友三发调命或者四发救场。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2024年05月31日 02点05分
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根本问题其一:
抓人手段为0!大伙常说强自薯条弱,那问题来了,这两Q抓得住吗?最弱的两个依旧抓不着,那打啥?那个抽象的冲格盾冲我就不想说了。
根本问题其二:
面对霸体或是破盾毫无抵抗力,有的人要说“万能的SC”了,别人霸体你SC啊,别人破盾你SC啊,对面也不是人机一招SC就无敌手了吗?
别人这些武装冲过来,Q能干什么?抱头鼠窜。
根本问题其三:
定位不明确,Q的机库定位是纯近战,不少人给他归类为调命。但我想说调命不是卖队友,你下Q的时候你想过队友被双锁什么办吗?现在的后卫动辄就是位移切诱导绿色一大堆,我不打你Q,你能干什么?嘲讽吗?我再切回来就是了。身为近战冲不了,射击也贫瘠,那Q的意义是什么?这就是近战特化超限定?
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调整建议:
1、常态新增后格闲鱼突刺(我觉得加个闲鱼突刺至少能反抗霸体,不至于完全没办法)
2、爆发模式闲鱼突刺也移到后格,蜉蝣能不足止释放
3、爆发模式新增蜉蝣加后,盾冲
4、三改威亚直接开启
5、新增四改一蜉蝣两轮攻击
6、五改二直接开启新增五改二新增双形态霸体后格(不加闲鱼突刺的话)
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结语:我觉得每台机体都应该有自己的定位,Q现在就是自己是什么都不知道的尴尬定位,你们觉得Q强的话,那就祝你们把把队友三发调命或者四发救场。
